Android 使用ViewPager实现左右循环滑动及轮播效果
viewpager是一个常用的android组件,不过通常我们使用viewpager的时候不能实现左右无限循环滑动,在滑到边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验。此外,某些区域性的viewpager(例如展示广告或者公告之类的viewpager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其他页面的信息。
循环滑动效果的实现:pageradapter
我们知道viewpager自带的滑动效果非常出色,因此我们基本不需要处理这个滑动,只处理内容的显示。而内容的显示是由adapter控制的,因此这里重点就是这个adapter了。为简单起见,本例的每个view直接是一张图片。下面是adapter的代码:
class imageadapter extends pageradapter { private arraylist<imageview> viewlist; public imageadapter(arraylist<imageview> viewlist) { this.viewlist = viewlist; } @override public int getcount() { // 设置成最大,使用户看不到边界 return integer.max_value; } @override public boolean isviewfromobject(view arg0, object arg1) { return arg0 == arg1; } @override public void destroyitem(viewgroup container, int position, object object) { // warning:不要在这里调用removeview } @override public object instantiateitem(viewgroup container, int position) { // 对viewpager页号求模取出view列表中要显示的项 position %= viewlist.size(); if (position < 0) { position = viewlist.size() + position; } imageview view = viewlist.get(position); // 如果view已经在之前添加到了一个父组件,则必须先remove,否则会抛出illegalstateexception。 viewparent vp = view.getparent(); if (vp != null) { viewgroup parent = (viewgroup) vp; parent.removeview(view); } container.addview(view); // add listeners here if necessary return view; } }
这里有几个地方需要注意:
getcount() 方法的返回值:这个值直接关系到viewpager的“边界”,因此当我们把它设置为integer.max_value之后,用户基本就看不到这个边界了。当然,通常情况下设置为100倍实际内容个数也是可以的,之前看的某个实现就是这么干的。
instantiateitem() 方法position的处理:由于我们设置了count为 integer.max_value,因此这个position的取值范围很大很大,但我们实际要显示的内容肯定没这么多(往往只有几项),所以这里肯定会有求模操作。但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。
instantiateitem() 方法父组件的处理:通常我们会直接addview,但这里如果直接这样写,则会抛出illegalstateexception。假设一共有三个view,则当用户滑到第四个的时候就会触发这个异常,原因是我们试图把一个有父组件的view添加到另一个组件。但是,如果直接写成下面这样:
(viewgroup)view.getparent().removeview(view);
则又会因为一开始的时候组件并没有父组件而抛出nullpointerexception。因此,需要进行一次判断。也就是上面的代码。
destroyitem() 方法:由于我们在instantiateitem()方法中已经处理了remove的逻辑,因此这里并不需要处理。实际上,实验表明这里如果加上了remove的调用,则会出现viewpager的内容为空的情况。
集成代码:mainactivity
简单布局 activity_main:
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.viewpagerdemo.mainactivity" > <android.support.v4.view.viewpager android:id="@+id/main_viewpager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:layout_gravity="center" > </android.support.v4.view.viewpager> </relativelayout>
代码操作mainactivity:
public class mainactivity extends activity { private static final string log_tag = "mainactivity"; private imagehandler handler = new imagehandler(new weakreference<mainactivity>(this)); private viewpager viewpager; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); // 初始化iewpager的内容 viewpager = (viewpager) findviewbyid(r.id.main_viewpager); //数据集 arraylist<imageview> views = new arraylist<imageview>(); for (int i = 0; i < 7; i++) { imageview view1 = new imageview(this); if (i == 0) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day1); } else if (i == 1) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day2); } else if (i == 2) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day3); } else if (i == 3) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day4); } else if (i == 4) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day5); } else if (i == 5) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day6); } else if (i == 6) { view1.setimageresource(r.drawable.bargain_day7); } views.add(view1); } viewpager.setadapter(new imageadapter(views)); viewpager.setonpagechangelistener(new viewpager.onpagechangelistener() { // 配合adapter的currentitem字段进行设置。 @override public void onpageselected(int arg0) { handler.sendmessage(message.obtain(handler, imagehandler.msg_page_changed, arg0, 0)); } @override public void onpagescrolled(int arg0, float arg1, int arg2) { } // 覆写该方法实现轮播效果的暂停和恢复 @override public void onpagescrollstatechanged(int arg0) { switch (arg0) { case viewpager.scroll_state_dragging: handler.sendemptymessage(imagehandler.msg_keep_silent); break; case viewpager.scroll_state_idle: handler.sendemptymessagedelayed(imagehandler.msg_update_image, imagehandler.msg_delay); break; default: break; } } }); viewpager.setcurrentitem(integer.max_value / 2);// 默认在中间,使用户看不到边界 // 开始轮播效果 handler.sendemptymessagedelayed(imagehandler.msg_update_image, imagehandler.msg_delay); }// end of oncreate //加上动画滑动 private static class imagehandler extends handler { /** * 请求更新显示的view。 */ protected static final int msg_update_image = 1; /** * 请求暂停轮播。 */ protected static final int msg_keep_silent = 2; /** * 请求恢复轮播。 */ protected static final int msg_break_silent = 3; /** * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。 * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页, * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。 */ protected static final int msg_page_changed = 4; // 轮播间隔时间 protected static final long msg_delay = 3000; // 使用弱引用避免handler泄露.这里的泛型参数可以不是activity,也可以是fragment等 private weakreference<mainactivity> weakreference; private int currentitem = 0; protected imagehandler(weakreference<mainactivity> wk) { weakreference = wk; } @override public void handlemessage(message msg) { super.handlemessage(msg); log.d(log_tag, "receive message" + msg.what); mainactivity activity = weakreference.get(); if (activity == null) { // activity已经回收,无需再处理ui了 return; } // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。 if (activity.handler.hasmessages(msg_update_image)) { activity.handler.removemessages(msg_update_image); } switch (msg.what) { case msg_update_image: currentitem++; activity.viewpager.setcurrentitem(currentitem); // 准备下次播放 activity.handler.sendemptymessagedelayed(msg_update_image, msg_delay); break; case msg_keep_silent: // 只要不发送消息就暂停了 break; case msg_break_silent: activity.handler.sendemptymessagedelayed(msg_update_image, msg_delay); break; case msg_page_changed: // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。 currentitem = msg.arg1; break; default: break; } } } }
其中轮播效果的实现:使用handler进行更新:
//加上动画滑动 private static class imagehandler extends handler { /** * 请求更新显示的view。 */ protected static final int msg_update_image = 1; /** * 请求暂停轮播。 */ protected static final int msg_keep_silent = 2; /** * 请求恢复轮播。 */ protected static final int msg_break_silent = 3; /** * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。 * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页, * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。 */ protected static final int msg_page_changed = 4; // 轮播间隔时间 protected static final long msg_delay = 3000; // 使用弱引用避免handler泄露.这里的泛型参数可以不是activity,也可以是fragment等 private weakreference<mainactivity> weakreference; private int currentitem = 0; protected imagehandler(weakreference<mainactivity> wk) { weakreference = wk; } @override public void handlemessage(message msg) { super.handlemessage(msg); log.d(log_tag, "receive message" + msg.what); mainactivity activity = weakreference.get(); if (activity == null) { // activity已经回收,无需再处理ui了 return; } // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。 if (activity.handler.hasmessages(msg_update_image)) { activity.handler.removemessages(msg_update_image); } switch (msg.what) { case msg_update_image: currentitem++; activity.viewpager.setcurrentitem(currentitem); // 准备下次播放 activity.handler.sendemptymessagedelayed(msg_update_image, msg_delay); break; case msg_keep_silent: // 只要不发送消息就暂停了 break; case msg_break_silent: activity.handler.sendemptymessagedelayed(msg_update_image, msg_delay); break; case msg_page_changed: // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。 currentitem = msg.arg1; break; default: break; } } }
这里我定义了一个handler来处理viewpager的轮播。所谓的“轮播”效果实现起来是这样的:每隔一定时间(这里是3秒)切换一次显示的页面。通过控制各页面以一定顺序循环播放,就达到了轮播的效果。为此,我们可以使用handler的sendemptymessagedelayed()方法来实现定时更新,并注意用户也可能会对带有轮播效果的viewpager手动进行滑动操作,因此我认为用户这时候是希望查看指定页面的,这时候应该取消轮播。
以上所述是小编给大家介绍的android 使用viewpager实现左右循环滑动及轮播效果,希望对大家有所帮助
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