欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

深入理解Objective-C中类的数据结构

程序员文章站 2023-12-17 20:30:16
一、类的结构 oc 中的代码在底层实现,使用的是 c、c++,所以要研究 oc 中的类结构,可以将 oc 的代码转成 c++的代码即可。首先看一下 nsobject 的结...

一、类的结构

oc 中的代码在底层实现,使用的是 c、c++,所以要研究 oc 中的类结构,可以将 oc 的代码转成 c++的代码即可。首先看一下 nsobject 的结构是什么样子的,创建一个文件并简单的编写如下代码:

// customfile.m
#import <foundation/foundation.h>
void test() {
 [nsobject alloc];
}

进入终端,输入指令:

clang -rewrite-objc customfile.m

默认生成一个 customfile.cpp 文件。这个指令生成的代码会很多,也可以使用 xcrun 指令来指定一个特定的架构,这样的:

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc customfile.m -o customfile_arm64.cpp

这样在 customfile_arm64.cpp 文件中会生成一个 真机下的运行代码。相比之下 customfile_arm64.cpp 文件会比 customfile.cpp 小了很多,但是对于查看 nsobject 的实际结构都是可以的。

打开任意一个 .cpp 文件,都可以找到这样的定义:

struct nsobject_impl {
 class isa;
};

其中 class 的定义如下:

typedef struct objc_class *class;

再来看一下在实际中的 nsobject 类的声明是什么样的:

@interface nsobject <nsobject> {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-wobjc-interface-ivars"
 class isa objc_isa_availability;
#pragma clang diagnostic pop
}

简化后是这样的:

@interface nsobject {
 class isa;
}

总之class 是一个指针,nsobject_impl是一个结构体,与 nsobject 在结构上极为相似。

二、类继承后的结构

创建一个 person.m 文件,弄一个继承于 nsobject 的 person 类。代码编写如下:

// person.m
#import <foundation/foundation.h>

// 类的申明
@interface person : nsobject
@end

// 类的实现
@implementation person
@end

// 类的申明
@interface student : person
@end

// 类的实现
@implementation student
@end

其中 person 继承于 nsobject,student 继承于 person 于是在 .cpp 文件中找到这样的定义:

struct person_impl {
 struct nsobject_impl nsobject_ivars;
};

struct student_impl {
 struct person_impl person_ivars;
};

nsobject_ivars 看着这个命名就可以猜到是将父类的所有 ivar 都继承过来了。

似乎明白了一个套路

在 nsobject 中只有一个 class 类型的成员变量 isa,在没有自定义任何的成员属性的情况下,继承的子类中的 ivar 都来自于父类。

如果说给 person 与 student 都定义一个成员变量,是这样的:

struct person_impl {
 struct nsobject_impl nsobject_ivars;
 int _no;
};

struct student_impl {
 struct person_impl person_ivars;
 int _age;
};

终于对 class 的一些套路有进一步的理解了。

三、添加方法后的结构

创建一个 funclass.m 文件,编写代码如下:

// funclass.m
#import <foundation/foundation.h>

// 类的申明
@interface funclass : nsobject
- (void)testinstance;
+ (void)testclass;
@end

// 类的实现
@implementation funclass
- (void)testinstance {
 
}

+ (void)testclass {
 
}
@end

最后发现在 .cpp 中类的结构没有任何的改变,是这样的:

struct funclass_impl {
 struct nsobject_impl nsobject_ivars;
};

但是我们会发现另外一个问题,在 oc 中的方法变成这样的了:

// 实例方法
_objc_$_instance_methods_funclass __attribute__ ((used, section ("__data,__objc_const"))) = {
 sizeof(_objc_method),
 1,
 {{(struct objc_selector *)"testinstance", "v16@0:8", (void *)_i_funclass_testinstance}}
static void _i_funclass_testinstance(funclass * self, sel _cmd) {
}

// 类方法
_objc_$_class_methods_funclass __attribute__ ((used, section ("__data,__objc_const"))) = {
 sizeof(_objc_method),
 1,
 {{(struct objc_selector *)"testclass", "v16@0:8", (void *)_c_funclass_testclass}}
static void _c_funclass_testclass(class self, sel _cmd) {

}

发现这几个特点:

     1、实例方法有这个:_instance_methods_funclass,类方法的是这个:_class_methods_funclass

     2、两个方法都是 static 方法

     3、方法都多了两个参数:self 与_cmd,这也回答了为什么 self 与 _cmd 只能在方法中有的根本原因。

关于 方法 的这部分先介绍到这里,后期会有专门的专题。

四、自定义一个 class 与对应的结构体

上面啰嗦了这么多,到底是对不对呢?!那就来亲自试一下吧。

这里的自定义是指不再继承于 nsobject 了,自己搞一个结构体。为了证明其正确性,分别定义一个 hgnobject 类 与 hgnobject_impl 结构体。编写的代码如下:

// ==== 类的定义部分 ====
// 类的申明
@interface hgnobject : nsobject {
 @public
 int _no;
 int _age;
}
@end

// 类的实现
@implementation hgnobject
@end

// ==== 结构体 ====
struct hgnobject_impl {
 class isa_hg;
 int _no_hg;
 int _age_hg;
};

做两个试验:

1、类转结构体

2、结构体转类

1、类转结构体

示例代码如下:

// 类转结构体
- (void)class2struct {
 // 创建一个对象
 hgnobject* nobj = [[hgnobject alloc] init];
 // 成员变量赋值
 nobj->_no = 771722918;
 nobj->_age = 18;
 
 { // 类对象直接转成一个结构体
 struct hgnobject_impl* nobj_s = (__bridge struct hgnobject_impl*)nobj;
 // 打印结构体中的值
 nslog(@"%zd, %zd", nobj_s->_no_hg, nobj_s->_age_hg);
 // 打印结果: 771722918, 18
 }
}

通过结构体指针能打印出在类对象中设置的值,说明在 类转结构体的过程是有效的。

2、结构体转类

示例代码如下:

// 结构体转类
- (void)struct2class {
 nslog(@"结构体转类");
 // 生成一个结构体
 struct hgnobject_impl nobj_s = {0, 771722918, 20};
 // 结构体中的值打印
 nslog(@"isa_hg = %zd, _no_hg = %zd, _age_hg = %zd", nobj_s.isa_hg, nobj_s._no_hg, nobj_s._age_hg);
 
 struct hgnobject_impl* nobj_spointer = &nobj_s;
 
 // 结构体转成对象
 hgnobject* nobj = (__bridge hgnobject *)(nobj_spointer);
 
 nslog(@"_no_hg = %zd, _age_hg = %zd", nobj->_no, nobj->_age);
}

运行代码,直接 crash 了:

深入理解Objective-C中类的数据结构

由于 block 解开多年来的误解 的惨痛教训,所以对遇到的 crash 就会很敏感。看一下上面的这张图,有一个关键的点是不可以忽视的,就是这里的值:

深入理解Objective-C中类的数据结构

简单的分析(我这里的分析都是猜的,暂时我也不知道,【抱歉抱歉抱歉】)

nobj_s 是有正确的值的,说明 nobj_spointer 指针也是没有问题的,但是为什么会报一个坏地址访问错误呢?并且 address 的值每次都是一样的 0x20。我猜想:在转化的过程中不仅仅是一个简单的赋值操作、可能还做了其他的地址访问操作,这个操作很有可能与 +alloc 方法中操作有关,毕竟在 oc 中正常的创建一个对象必先 +alloc方法,对于 +alloc中都做了什么事,暂时我还不清楚,所以这里我是蒙的。各位大神若有新的理解,望指教!

所以在第一个实验中的 类转结构体 中是有效的,也许是一个偶然。毕竟我们在上面的 .cpp 文件中查看数据结构的时候也只是看了一个大概,并没有看全部的。

ok,忘记本节(自定义一个 class 与对应的结构体)中遇到的不愉快, 至少 类转结构体 是有效的,也能说明一些问题。

本系列的文章,有:

1、objective-c 中类的数据结构

2、objective-c 中实例所占内存的大小

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

上一篇:

下一篇: