Java程序中添加播放MIDI音乐功能的实现方法详解
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2023-12-17 19:26:22
java 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是midi了,可是网上很...
java 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是midi了,可是网上很多播放midi的教程都是简单的几句话的例子。
没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,最后会抛出一个 java.lang.outofmemoryerror.。
在midi的播放中,一个类是比较重要的,那就是 midisystem 类,负责整个midi播放设备等的管理,其实就是 seqencer,它就是一个midi播放设置,用于播放midi序列的。另外还有一个类叫 seqence,它就是midi的序列,midi的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者url中读取。
package test1;
import java.io.file;
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstream;
import java.util.hashtable;
import java.util.map;
import java.util.logging.level;
import java.util.logging.logger;
import javax.sound.midi.invalidmididataexception;
import javax.sound.midi.midisystem;
import javax.sound.midi.midiunavailableexception;
import javax.sound.midi.sequence;
import javax.sound.midi.sequencer;
public class test5 implements runnable{
private sequencer midi;
private string[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
private int i;
private map<string,sequence> map;
public test5(){
initmap();
new thread(this).start();
}
private void initmap(){
try {
map = new hashtable<string, sequence>();
midi = midisystem.getsequencer(false);
midi.open();
for (string s : names) {
try {
sequence s1 = midisystem.getsequence(new file(s));
map.put(s, s1);
} catch (invalidmididataexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
} catch (ioexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
} catch (midiunavailableexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
private void createplayer(string name){
try {
sequence se=map.get(name);
midi.setsequence(se);
midi.start();
}catch (invalidmididataexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
public void run(){
while(true){
try {
system.out.println("换文件了."+(++i));
string name=names[(int)(math.random()*names.length)];
createplayer(name);
thread.sleep(10000);
} catch (interruptedexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
}
public static void main(string[] args) {
new test5();
}
}
在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个 seqencer 就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的 close() 方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。
没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,最后会抛出一个 java.lang.outofmemoryerror.。
在midi的播放中,一个类是比较重要的,那就是 midisystem 类,负责整个midi播放设备等的管理,其实就是 seqencer,它就是一个midi播放设置,用于播放midi序列的。另外还有一个类叫 seqence,它就是midi的序列,midi的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者url中读取。
复制代码 代码如下:
package test1;
import java.io.file;
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstream;
import java.util.hashtable;
import java.util.map;
import java.util.logging.level;
import java.util.logging.logger;
import javax.sound.midi.invalidmididataexception;
import javax.sound.midi.midisystem;
import javax.sound.midi.midiunavailableexception;
import javax.sound.midi.sequence;
import javax.sound.midi.sequencer;
public class test5 implements runnable{
private sequencer midi;
private string[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
private int i;
private map<string,sequence> map;
public test5(){
initmap();
new thread(this).start();
}
private void initmap(){
try {
map = new hashtable<string, sequence>();
midi = midisystem.getsequencer(false);
midi.open();
for (string s : names) {
try {
sequence s1 = midisystem.getsequence(new file(s));
map.put(s, s1);
} catch (invalidmididataexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
} catch (ioexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
} catch (midiunavailableexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
private void createplayer(string name){
try {
sequence se=map.get(name);
midi.setsequence(se);
midi.start();
}catch (invalidmididataexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
public void run(){
while(true){
try {
system.out.println("换文件了."+(++i));
string name=names[(int)(math.random()*names.length)];
createplayer(name);
thread.sleep(10000);
} catch (interruptedexception ex) {
logger.getlogger(test5.class.getname()).log(level.severe, null, ex);
}
}
}
public static void main(string[] args) {
new test5();
}
}
在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个 seqencer 就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的 close() 方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。