欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解Android实现定时器的几种方法

程序员文章站 2023-12-17 10:44:40
前言 这几天正在看android官方的开发文档,里面有很多很值得思考的开发建议,有时间的朋友可以去看一下(官方是英文文档,如果看不懂可以通过浏览器插件翻译对比着看,还是很...

前言

这几天正在看android官方的开发文档,里面有很多很值得思考的开发建议,有时间的朋友可以去看一下(官方是英文文档,如果看不懂可以通过浏览器插件翻译对比着看,还是很方便的)。

其中一篇课程提到了alarmmanager,这个类之前仅仅是了解这是一个闹钟的管理器,如果要是做一些胜过提醒、闹钟之类的软件都需要用到。官方的例子用来实现定时器,突然觉得这是一个很神奇的事情,就搜集了一些资料,把我知道的实现计时器的几种方法写下来,给自己加深记忆,也分享给大家。

正文

我用到的几种实现定时器的类:handler, timer, thread, alarmmanager。

alarmmanager

alarmmanager是系统开放的闹钟功能,使用方式和普通的manager没有区别。

alarmmanager am = (alarmmanager)mcontext.getsystemservice(context.alarm_service); 
// schedule the alarm! 
intent intent = new intent(xxxxx);
pendingintent sender = pendingintent.getbroadcast(mcontext,requestcode, intent, 0); 
am.setrepeating(alarmmanager.elapsed_realtime_wakeup, 
             firsttime, 30*1000, sender); 

上面就是定时器的基本用法,先获取manager,然后定义闹钟的flag,循环时间,到指定时间发出的pendingintent。

一般都发出的pendingintent都是广播,我们自定义一个广播接收器,就可以通过接收这个广播,来处理自己的功能逻辑了。

这里需要注意在独立进程中配置,这是android所定义的

<receiver android:name="com.xxxx.receiver" android:process=":remote" />

优点总结##

1,alarm定时不需要程序自身去维护,而又系统来维护,使得程序更好避免了容易出错问题,更是占用系统资源,cpu占有率。

2,即使程序退出后,程序自身不会有任何烦恼的问题,系统到时间自动调用对应组件执行定义好的逻辑

3,定时的多样性,包括一次定时,循环定时(在xx年x月x日执行,周一至周五执行,每天几点几分执行。。。)

适用场景##

个人觉得比较适用于独立的功能逻辑,例如如果app需要定时从服务器抓取最新的数据,使用独立的service会与主体的功能分离、便于维护,关键是耗电低,不易出错。

handler

handler可以帮助我们在子线程中操作ui线程,例如子线程解析数据,解析结束后通知ui刷新界面。他本身也可以实现定时器。

private handler handler = new handler() {
    public void handlemessage(android.os.message msg) {
      switch (msg.what) {
      case 0:
        // 移除所有的msg.what为0等消息,保证只有一个循环消息队列再跑
        handler.removemessages(0);
        // app的功能逻辑处理
        ...
        // 再次发出msg,循环更新
        handler.sendemptymessagedelayed(0, 1000);
        break;

      case 1:
        // 直接移除,定时器停止
        handler.removemessages(0);
        break;

      default:
        break;
      }
    };
  };

只要在启动定时器的时候,handler.sendemptymessage(0),定时器就启动了。继续循环和停止的方法,注释上已经写了。

优点总结##

每次循环都是在主线程中操作,避免了子线程和主线程之间的穿插交互,个人觉得比timer好控制,功能实现也很简单。

适用场景##

个人觉得比较适用连续更新ui,不做复杂耗时的处理的情况,例如在播放器中,我们需要更新当前播放进度的时间的显示,仅仅是更新了文字显示,用handler就是个不错的选择。

timer

timer是android直接启动定时器的类,也是我最早接触可以实现定时器的功能的工具类。

他的用法一般人都知道:

// 初始化定时器
timer timer = new timer();
timer.schedule(new timertask() {

  @override
  public void run() {
    log.e("lzp", "timer excute");
  }
}, delay, period);

// 停止定时器
private void stoptimer(){
  if(timer != null){
    timer.cancle();
    // 一定设置为null,否则定时器不会被回收
    timer = null;
  }
}

delay : 从定时器初始化成功 开始启动 的延迟时间。

period:定时器的间隔时间。

优点总结##

timer的使用很简单,timertask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用。

适用场景

跟handler自身实现的定时器相比,timer可以做一些复杂的处理,例如,需要对有大量对象的list进行排序,在timertask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新ui界面。

**特别吐槽:对于部分手机,如果你在timertask直接更新了ui线程是不会报错的,而且运行正常,但是一定注意,更新ui一定要在主线程中执行,否则排查错误的时候你懂得。而且这个东西特别耗电,特别耗电,特别耗电,重要的事情说三遍,一定在不使用的时候关闭,慎用。
**

thread##

thread实现定时器是创建一个子线程,在里面while循环,可以通过handler来更新ui。个人觉得thread和timer没区别,只是长得不一样。

private mythread thread;

  private class mythread extends thread {

    public boolean stop;

    public void run() {
      while (!stop) {
        // 处理功能

        // 通过睡眠线程来设置定时时间
        try {
          thread.sleep(1000);
        } catch (interruptedexception e) {
          // todo auto-generated catch block
          e.printstacktrace();
        }
      }
    };
  };

  /**
   * 启动线程
   * */
  private void start() {
    if (thread == null) {
      thread = new mythread();
      thread.start();
    }
  }

  /**
   * 停止线程
   * */
  private void stop() {
    if (thread != null) {
      thread.stop = true;
      thread = null;
    }
  }

优点总结

觉得跟timer差不多,没什么特殊优点

适用场景

跟timer差不多吧 ,多线程如果考虑不周经常会出问题,经常会出现多个相同功能的线程同时存在,android本身对于子线程的使用使用数量是有限制的,而且一个app同时跑多个线程是一个很可怕的事情,所以和timer一样,使用的时候一定要谨慎考虑。

结尾

以上就是我个人使用过的定时器的几种实现的方法,但是都仅仅是简单的介绍,更为详细的用法在网上有很多相关的资料,如果有错误,欢迎留言批评指正,希望看完这篇文章能对你有所帮助。也希望大家多多支持。

上一篇:

下一篇: