Android Activity的生命周期详细介绍
android activity的生命周期详细介绍
生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法。在这个过程中,会针对不同的生命阶段调用不同的的方法。
activity是android中四大组件之一,是最常见的应用组件,也是用的最多的组件,它能够提供一个界面与用户进行交互。activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestory onstart onstop onresume onpause。这些方法都是两两对应的,oncreate-->创建与ondestory-->销毁;onstart-->可见与onstop-->不可见;onresume-->可编辑(焦点)和onpause-->未获得焦点。最后还有一个方法是onrestart,这个方法在什么时候调用呢?当activity被onstop后,但是并没有ondestory,即并没有被销毁时,用户重新回到当前activity时,就调用onrestart方法,这里就不再是调用oncreate方法了。
public class mainactivity extends actionbaractivity { private final static string tag = "mainactivity"; @override // activity被创建时调用 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); log.e(tag, "oncreate......."); } @override // 该状态用户可见,但是用户还不能与之进行交互 protected void onstart() { super.onstart(); log.e(tag, "onstart......."); } @override // 该状态是activity获得用户焦点,用户可以与之进行交互 protected void onresume() { super.onresume(); log.e(tag, "onresume......."); } @override //与onresume对应,当activity失去焦点时调用 protected void onpause() { super.onpause(); log.e(tag, "onpause......."); } @override //与onstart对应,当activity不可见时调用 protected void onstop() { super.onstop(); log.e(tag, "onstop......."); } @override //与oncreate对应,当activity被销毁时调用 protected void ondestroy() { super.ondestroy(); log.e(tag, "ondestroy......."); } @override //activity从后台重新回到前台调用 protected void onrestart() { super.onrestart(); log.e(tag, "onrestart......."); } }
activity的完整生命周期:oncreate-->onstart-->onresume-->onpause-->onstop-->ondestory。用户在点击返回键的时候,activity会销毁,这时activity先是不可编辑,再是不可见,最后被销毁。而当用户点击home键的时候,即表示退回到桌面,这时的activity并不会被销毁,所以这里现实不可编辑,再是不可见,这时并不会调用ondestory方法被销毁,此时再点击进入该应用,会调用onrestart方法,不再是调用activity,然后再是调用onstart,onresume。
下面是activity的生命周期图:
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