iOS常用组件之高效切圆角的方法汇总
前言
圆角(roundercorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受。但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理。
ios 客户端开发中,经常碰到圆角视图的需求,本文简单总结一下 uiview 及其子类的一些切圆角方法,并且保证避免出现离屏渲染。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
uiview(不包括其子类)
uiview *view = [[uiview alloc] init]; view.backgroundcolor = [uicolor blackcolor]; view.layer.cornerradius = 3.f; // 以下两行,任写一行 view.layer.maskstobounds = no; view.cliptobounds = no; // 以下两行,千万不要加! view.layer.maskstobounds = yes; view.cliptobounds = yes;
注意点:uiview 只要设置图层的 cornerradius 属性即可(不明白的话,可以看看官方文档里对 cornerradius 的描述),如果设置 layer.maskstobounds = yes
,会造成不必要的离屏渲染。
文本类视图
uitextfield
uitextfield有两种实现方法
// 天然支持设置圆角边框 uitextfield *textfield = [[uitextfield alloc] init]; textfield.borderstyle = uitextborderstyleroundedrect;
// 与 uiview 类似 uitextfield *textfield = [[uitextfield alloc] init]; textfield.layer.cornerradius = cornerradius;
uitextview
// 与 uiview 类似 uitextview *textview = [[uitextview alloc] init]; textview.layer.cornerradius = cornerradius;
uilabel
uilabel *label = [[uilabel alloc] init]; // 重点在此!!设置视图的图层背景色,千万不要直接设置 label.backgroundcolor label.layer.backgroundcolor = [uicolor graycolor].cgcolor; label.layer.cornerradius = cornerradius;
其它
uibutton
说明:uibutton 的背景图片,如果是复杂的图片,可以依靠 ui 切图来实现。如果是简单的纯色背景图片,可以利用代码绘制带圆角的图片。
uibutton *button = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; // 设置 uibutton 的背景图片。 [button setbackgroundimage:image forstate:uicontrolstatenormal];
背景图片绘制方法
+ (uiimage *)purecolorimagewithsize:(cgsize)size color:(uicolor *)color cornradius:(cgfloat)cornradius { uiview *view = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height)]; view.backgroundcolor = color; view.layer.cornerradius = cornerradius; // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传no,否则传yes。第三个参数是屏幕密度 uigraphicsbeginimagecontextwithoptions(view.bounds.size, no, [uiscreen mainscreen].scale); [view.layer renderincontext:uigraphicsgetcurrentcontext()]; uiimage *image = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext(); uigraphicsendimagecontext(); return image; }
uiimageview
uiimageview 有四种方式实现圆角:
截取图片方式(性能较好,基本不掉帧)
@implementation uiimage (extend) - (uiimage *)drawrectwithroundedcorner { cgrect rect = cgrectmake(0.f, 0.f, 150.f, 150.f); uibezierpath *bezierpath = [uibezierpath bezierpathwithroundedrect:rect cornerradius:rect.size.width * 0.5]; uigraphicsbeginimagecontextwithoptions(rect.size, false, [uiscreen mainscreen].scale); cgcontextaddpath(uigraphicsgetcurrentcontext(), bezierpath.cgpath); cgcontextclip(uigraphicsgetcurrentcontext()); [self drawinrect:rect]; cgcontextdrawpath(uigraphicsgetcurrentcontext(), kcgpathfillstroke); uiimage *output = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext(); uigraphicsendimagecontext(); return output; } @end
贝塞尔曲线切割圆角(不推荐,掉帧严重)
- (uiimageview *)roundedrectimageviewwithcornerradius:(cgfloat)cornerradius { uibezierpath *bezierpath = [uibezierpath bezierpathwithroundedrect:self.bounds cornerradius:cornerradius]; cashapelayer *layer = [cashapelayer layer]; layer.path = bezierpath.cgpath; self.layer.mask = layer; return self; }
绘制四个角的遮罩(使用场景受限)
在 uiimageview 上添加一个四个角有内容,其它部分是透明的视图,只对 uiimageview 圆角部分进行遮挡。但要保证被遮挡的部分背景色要与周围背景相同,避免穿帮。所以当 uiimageview 处于一个复杂的背景时,是不适合使用这个方法的。
最不推荐做法(当一个页面只有少量圆角图片时才推荐使用)
uiimageview *imageview = [[uiimageview alloc] init]; imageview.layer.cornerradius = 5.f; imageview.layer.maskstobounds = yes;
参考资料:
总结
以上是开发过程常用组件的切圆角方法总结,如果有更好的方法或者文中有不对的地方,还请指正提出,谢谢。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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