Android使用手势实现翻页效果
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2023-12-16 14:56:22
本程序的手势检测思路就是把activity的touchevent交给gesturedetector处理,本程序使用了一个viewflipper组件,viewflipper可...
本程序的手势检测思路就是把activity的touchevent交给gesturedetector处理,本程序使用了一个viewflipper组件,viewflipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
本实例程序通过gesturedetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制viewflipper包含的view组件的切换,从而实现翻页效果。
activity_main.xml布局界面代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 定义viewflipper组件 --> <viewflipper android:id="@+id/flipper" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </linearlayout>
mainactivity.java逻辑代码:
package com.fukaimei.gestureflip; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.gesturedetector; import android.view.motionevent; import android.view.view; import android.view.animation.animation; import android.view.animation.animationutils; import android.widget.imageview; import android.widget.viewflipper; public class mainactivity extends appcompatactivity implements gesturedetector.ongesturelistener { // viewflipper实例 viewflipper flipper; // 定义手势检测实例 gesturedetector detector; // 定义一个动画数组,用于为viewflipper指定切换动画效果 animation[] animations = new animation[4]; // 定义手势动作亮点之间的最小距离 final int flip_distance = 50; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); // 创建手势检测器 detector = new gesturedetector(this, this); // 获得viewflipper实例 flipper = (viewflipper) this.findviewbyid(r.id.flipper); // 为viewflipper添加8个imageview组件 flipper.addview(addimageview(r.drawable.img01)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img02)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img03)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img04)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img05)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img06)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img07)); flipper.addview(addimageview(r.drawable.img08)); // 初始化animation数组 animations[0] = animationutils.loadanimation(this, r.anim.left_in); animations[1] = animationutils.loadanimation(this, r.anim.left_out); animations[2] = animationutils.loadanimation(this, r.anim.right_in); animations[3] = animationutils.loadanimation(this, r.anim.right_out); } // 定义添加imageview的工具方法 private view addimageview(int resid) { imageview imageview = new imageview(this); imageview.setimageresource(resid); imageview.setscaletype(imageview.scaletype.center); return imageview; } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { // 将该activity上的触碰事件交给gesturedetector处理 return detector.ontouchevent(event); } @override public boolean ondown(motionevent e) { return false; } @override public void onshowpress(motionevent e) { } @override public boolean onsingletapup(motionevent e) { return false; } @override public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey) { return false; } @override public void onlongpress(motionevent e) { } @override public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy) { // 如果第一个触点事件的x坐标大于第二个触点事件的x坐标超过flip_distance // 也就是手势从右向左滑 if (e1.getx() - e2.getx() > flip_distance) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setinanimation(animations[0]); flipper.setoutanimation(animations[1]); flipper.showprevious(); return true; } // 如果第二个触点事件的x坐标大于第一个触点事件的x坐标超过flip_distance // 也就是手势从右向左滑 else if (e2.getx() - e1.getx() > flip_distance) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setinanimation(animations[2]); flipper.setoutanimation(animations[3]); flipper.shownext(); return true; } return false; } }
anim/left_in.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromxdelta="100%p" android:toxdelta="0" /> <alpha android:duration="500" android:fromalpha="0.1" android:toalpha="1.0" /> </set>
anim/left_out.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromxdelta="0" android:toxdelta="-100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromalpha="0.1" android:toalpha="1.0" /> </set>
anim/right_in.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromxdelta="-100%p" android:toxdelta="0" /> <alpha android:duration="500" android:fromalpha="0.1" android:toalpha="1.0" /> </set>
anim/right_out.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromxdelta="0" android:toxdelta="100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromalpha="0.1" android:toalpha="1.0" /> </set>
上面的mainactivity.java逻辑代码只是实现了gesturedetector.ongesturelistener的onfling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getx() - e2.getx()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置viewflipper采用动画方式切换为上一个view;当e2.getx() - e2.getx()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置viewflipper采用动画方式切换为下一个view——这样就实现了所谓的“翻页”效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。