C#逆变与协变详解
该文章中使用了较多的 委托delegate和lambda表达式,如果你并不熟悉这些,请查看我的文章《》、《匿名委托与lambda表达式》以便帮你建立完整的知识体系。
在c#从诞生到发展壮大的过程中,新知识点不断引入。逆变与协变并不是c#独创的,属于后续引入。在java中同样存在逆变与协变,后续我还会写一篇java逆变协变的文章,有兴趣的朋友可以关注一下。
逆变与协变,听起来很抽象、高深,其实很简单。看下面的代码:
class person { } class student : person { } class teacher: person { } class program { static void main(string[] args) { list<person> plist = new list<person>(); plist = new list<student>(); plist = new list<teacher>(); } }
在上面的代码中,plist = new list<student>()、plist = new list<teacher>()两句产生编译错误。虽然person是student/teacher的父类,但list<person>类型却不是list<student/teacher>类型的父类,所以上面的赋值语句报类型转换失败错误。
如上这样的赋值操作,在c# 4.0之前是不允许的,至于为什么不允许,类型安全是首要因素。看下面的示例代码:
list<person> plist = new list<student>(); plist.add(new person()); plist.add(new student()); plist.add(new teacher());
如下示例,假设 list<person> plist = new list<student>() 允许赋值,那plist虽然类型为list<person>集合,但实际指向确是list<student>集合。plist.add(new person()),添加操作实际调用的是list<student>.add()。person类型无法安全转换为student,所以这样的集合定义没有意义,所以上面的假设不成立。
但情况在c# 4.0之后发生了变化,并不是"不可能发生的事情发生了",而是应用的灵活性做出了新的调整。同样的在c# 4.0中上面的程序仍是不被允许的,但却出现了例外。从c# 4.0开始,在泛型委托、泛型接口中,允许特殊情况的发生(实质上并未发生特殊变化,后面说明)。如下示例:
delegate void work<t>(t item); class person { public string name { get; set; } } class student : person { public string like { get; set; } } class teacher : person { public string teach { get; set; } } class program { static void main(string[] args) { work<person> worker = (p) => { console.writeline(p.name); }; ; work<student> student_worker = (s) => { console.writeline(s.like); }; student_worker = worker; //此处编译错误 } }
根据前面的理论支持,student_worker = worker;的错误很容易理解。但此处我们程序的目的是让 woker 充当 work<student> 的功能,以后调用 student_worker(s)实际调用的是woker(s)。为了满足我们的需求,需要程序做2方面的处理:
1、因在调用student_worker(s)时,实质执行的是woker(s),所以需要s变量的类型能成功转换为woker需要的参数类型。
2、需要告诉编译器,此处允许将 work<person> 类型的对象赋值给 work<student>类型的变量。
条件1在调用时student_worker(),时编译器会提示要求参数必须是student类型对象,该对象可成功转换为person类型对象。
条件2则需要对woke委托定义进行调整,调整如下:
delegate void workin<in t>(t item);
委托名字改为workin是为却别修改前后的委托,关键之处为<in t>。通过增加 in 关键字,标注该泛型委托的类型参数t,仅作为委托方法的参数来使用。此时上面的程序便可成功编译并执行。
delegate void workin<in t>(t item); class program { static void main(string[] args) { workin<person> woker = (p) => { console.writeline(p.name); }; workin<student> student_worker = woker; student_worker(new student() { name="tom", like="c#" }); } }
对于要求类型参数为子类型,允许赋值类型参数为父类型值的这种情况,称为逆变。逆变在c#中需要用 in 标注泛型的类型参数。逆变虽叫逆变,但只是形式上看似父类对象赋值给子类变量,实质上是方法调用时参数的类型转换。student s = new person(),这是不可能的,这不是逆变是错误。
上面的代码如你能转换为下面的形式,那你就可以忘却逆变,本质比现象更重要????:
delegate void workin<in t>(t item); class program { static void main(string[] args) { workin<person> woker = (p) => { console.writeline(p.name); }; workin<student> student_worker = (s)=> { woker(s); }; student_worker(new student() { name="tom", like="c#" }); } }
协变
现在修改我们的程序需求,要求work委托执行后返回一个person对象,如下:
delegate t work<t>(); class program { static void main(string[] args) { work<person> worker = () => { return new person(); }; work<student> student_worker = () => { return new student(); }; worker = student_worker; } }
同上 worker = student_worker 无法通过编译,此时我们的目的为:用 work<student> student_woker 的功能替代 work<person> 的功能,因为 student_woker 执行后返回一个student对象,这完全符合 work<person> 的要求。
如果要实现上面的目的,程序同样需做2方面的处理:
1、因在调用 worker()时,实质执行的是 student_worker(),所以需要 student_worker() 执行结果能功转换为woker 执行后返回的类型。
2、需要告诉编译器,此处允许将 work<student>类型的对象赋值给 work<person> 类型的变量。
此时条件1,上述代码已经满足,对于条件2,需要泛型委托work做如下调整:
delegate t workout<out t>();
委托名字改为workout也为却别修改前后的委托,关键之处为<out t>。通过增加 out 关键字,标注该泛型委托的类型参数t,仅作为委托方法的返回值类型来使用。此时上面的程序便可成功编译并执行。
delegate t workout<out t>(); class program { static void main(string[] args) { workout<person> worker = () => { return new person(); }; workout<student> student_worker = () => { return new student(); }; worker = student_worker; person p = worker(); } }
对于要求泛型类型参数为父类型,允许赋值类型参数为子类型值的这种情况,称为协变。协变在c#中需要用 out 标注泛型的类型参数。
注意:逆变、协变类型说明的区别。根据引出的定义逆变的形式只可能发生在泛型上(泛型接口、泛型委托),而协变的代码形式就比较多,但并不一定是协变。所以在协变中用红色注明,必须是关于泛型参数的情况才是协变。下面这类情况不属于协变(至少我不认为它们是协变):
person p = new student();
上面的示例代码如你能转换为下面的形式,那你也可以忘却协变????:
delegate t workout<out t>(); class program { static void main(string[] args) { workout<student> student_worker = () => { return new student(); }; workout<person> worker = () => { return student_worker (); }; person p = worker(); } }
通过上面的内容可以发现,逆变、协变其实是方法参数、返回值类型的转换与对委托方法的包装而已。抓住其核心,再看各种形式的代码就简单了。
在c# 4.0 中 你可以查看 action,func的定义,以便更深入理解逆变、协变。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。