总结iOS中runtime的使用
做ios的朋友都知道或听说runtime,这个东西很像java的反射机制,但功能远胜于java的反射。通过runtime我们可以动态的向一个类中添加属性、成员变量、方法,以及对其进行读写访问。
一、runtime简介
runtime简称运行时。oc就是运行时机制,也就是在运行时候 的一些机制,其中最主要的是消息机制。
对于c语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
对于oc的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称
找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段,oc可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段,c语言调用未实现的函数就会报错。
二、runtime作用
1.发送消息
方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgsend,
只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>
消息机制简单使用
消息机制原理:对象根据方法编号sel去映射表查找对应的方法实现
// 创建person对象 person *p = [[person alloc] init]; // 调用对象方法 [p eat]; // sel:方法编号,根据方法编号就可以找到对应方法实现 [p performselector:@selector(eat)]; // 本质:让对象发送消息 objc_msgsend(p, @selector(eat)); // 调用类方法的方式:两种 // 第一种通过类名调用本质类名转换成类对象 [person eat]; // 第二种通过类对象调用 [[person class] eat]; [personclass performselector:@selector(eat)]; // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用 // 本质:让类对象发送消息 objc_msgsend([person class], @selector(eat));
2.交换方法
开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.
@implementation viewcontroller - (void)viewdidload { [super viewdidload]; // do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 需求:给imagenamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。 // 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (uiimage *)xmg_imagenamed:(nsstring *)imagename; // 步骤二:交换imagenamed和xmg_imagenamed的实现,就能调用xmg_imagenamed,间接调用xmg_imagenamed的实现。 uiimage *image = [uiimage imagenamed:@"123"]; imagenamed: 实现方法:底层调用ph_imagenamed 本质:交换两个方法的实现imagenamed和ph_imagenamed方法 调用imagenamed其实就是调用ph_imagenamed imagenamed加载图片,并不知道图片是否加载成功 以后调用imagenamed的时候,就知道图片是否加载 } @end @implementation uiimage (image) // 加载分类到内存的时候调用 + (void)load { // 交换方法实现,方法都是定义在类里面 // class_getmethodimplementation:获取方法实现 // class_getinstancemethod:获取对象 // class_getclassmethod:获取类方法 // imp:方法实现 // imagenamed // class:获取哪个类方法 // sel:获取方法编号,根据sel就能去对应的类找方法 method imagenamemethod = class_getclassmethod([uiimage class], @selector(imagenamed:)); method ph_imagenamemethod = class_getclassmethod([uiimage class], @selector(ph_imagenamed:)); // 交换方法实现 method_exchangeimplementations(imagenamemethod, ph_imagenamemethod); } } // 不能在分类中重写系统方法imagenamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super. // 既能加载图片又能打印 + (uiimage *)ph_imagenamed:(nsstring *)imagename { // 加载图片 uiimage *image = [uiimage ph_imagenamed:imagename]; // 2.判断功能 if (image == nil) { nslog(@"加载为空"); } return image; } @end
3.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
简单使用
@implementation viewcontroller - (void)viewdidload { [super viewdidload]; // do any additional setup after loading the view, typically from a nib. person *p = [[person alloc] init]; // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performselector调用,但是会报错。 // 动态添加方法就不会报错 [p performselector:@selector(eat)]; } @end @implementation person // void(*)() // 默认方法都有两个隐式参数, 默认一个方法都有两个参数,self,_cmd,隐式参数 self:方法调用者 _cmd:调用方法的编号 void eat(id self,sel sel) { nslog(@"%@ %@",self,nsstringfromselector(sel)); } // 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来. // 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法 <!--动态添加方法,首先实现这个resolveinstancemethod--> <!-- resolveinstancemethod调用:当调用了没有实现的方法没有实现就会调用resolveinstancemethod--> <!-- resolveinstancemethod作用:就知道哪些方法没有实现,从而动态添加方法--> <!-- sel:没有实现方法--> + (bool)resolveinstancemethod:(sel)sel { if (sel == @selector(eat)) { // 动态添加eat方法 // 第一个参数:给哪个类添加方法 // 第二个参数:添加方法的方法编号 // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址) // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示sel->_cmd class_addmethod(self, @selector(eat), eat, "v@:"); } return [super resolveinstancemethod:sel]; } @end
4.给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
@implementation viewcontroller - (void)viewdidload { [super viewdidload]; // do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 给系统nsobject类动态添加属性name nsobject *objc = [[nsobject alloc] init]; objc.name = @"abc"; nslog(@"%@",objc.name); } @end // 定义关联的key static const char *key = "name"; - (void)setname:(nsstring *)name { // 添加属性,跟对象 // 给某个对象产生关联,添加属性 // object:给哪个对象添加属性 // key:属性名,根据key去获取关联的对象 ,void * == id // value:关联的值 // policy:策略 objc_setassociatedobject(self, @"name", name, objc_association_retain_nonatomic); } - (nsstring *)name { return objc_getassociatedobject(self, @"name"); }
以上就是ios中runtime的使用总结,本篇文章主要是原理和用法总结,runtime的功能很强大,还需要朋友们多多学习和研究才可以。希望本文对大家有所帮助。