java设计模式之代理模式(Porxy)详解
一、什么是代理模式(porxy)
概念:代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
现实生活中也有很多行为吻合代理模式。比如店外卖,客户在app上下单后,店长会接单。这个时候店长可以选择自己去送这份外卖,也可以委托送餐员代理店长去送这份外卖。当然店长是可以自己送,但店长送了外卖店就没人看着了,而让送餐员代理送外卖就不会这样了。这里很显然店长是对象本尊(subject),送餐员是代理对象(proxy ),代理对象中有店长给的订单信息,比如送到哪里,几点之前要送到,这就说明代理对象中需要包含本尊。下面根据实际代码来说明代理模式和非代理的具体实现。
二、模式对比
1、非代理模式
非代理模式即店长自己送,无须委托送餐员代理送。即直接创建本尊对象并访问本尊方法,没有中间的代理对象。
本尊代码
public class shopkeeper { //客户信息 private consumer consumer; public shopkeeper(consumer consumer){ this.consumer = consumer; } //外卖订单信息 public void send(){ system.out.println(consumer.getconname() + "的订单,店长自己送,送到胶东路520弄,11:30之前送达..."); } }
客户代码
public class consumer { private string conname; public consumer(string conname){ this.conname = conname; } public string getconname() { return conname; } }
客户端测试代码
public class show { public static void main(string[] args) { consumer consumer = new consumer("tom"); shopkeeper shopkeeper = new shopkeeper(consumer); shopkeeper.send(); } }
这样店长和客户的代码就耦合在一起,不利于后期维护升级。再者店长和客户本来就不需要相互包含,他们之间是无状态的。像很多pub/sub的中间件,比如dubbo,activemq等等,他们都是基于消息的发布的订阅机制,生产者和消费者之间没有必要有状态交互,你消费者挂了我生产者还是继续生产消息,互不影响,其实很多技术都是想通的,这里和代理模式就和类似。下面来看看代理模式是怎么处理的。
2、代理模式
提供了一个共有的送外卖接口
public interface send { void sendname(); void sendtime(); void sendaddress(); }
店长本尊对象,实现了共有的送外卖接口。
/** * 店长对象(本尊)需要实现send接口 * @author user */ public class shopkeeper implements send{ private consumer consumer; public shopkeeper(consumer consumer){ this.consumer = consumer; } @override public void sendname() { system.out.print(consumer.getconname() + "的订单,"); } @override public void sendtime() { system.out.print("12:00之前送达,"); } @override public void sendaddress() { system.out.print("送到长岛路520弄,由代理对象配送..."); }
新增了代理对象,代理对象需要包含本尊,并且也要实现送外卖(send)接口
/** * 代理对象也需要实现send接口 * @author user * */ public class proxysend implements send{ private shopkeeper shopkeeper; public proxysend(consumer consumer){ this.shopkeeper = new shopkeeper(consumer); } @override public void sendname() { shopkeeper.sendname(); } @override public void sendtime() { shopkeeper.sendtime(); } @override public void sendaddress() { shopkeeper.sendaddress(); } }
客户对象没有变化
public class consumer{ private string conname; public string getconname() { return conname; } public void setconname(string conname) { this.conname = conname; } }
客户端测试代码
public class show { public static void main(string[] args) { consumer consumer = new consumer(); consumer.setconname("外卖张"); proxysend proxy = new proxysend(consumer); proxy.sendname(); proxy.sendtime(); proxy.sendaddress(); } }
看输出
外卖张的订单,12:00之前送达,送到长岛路520弄...
这样代理对象就帮本尊完成了任务,可以看到客户端的代码变化很大,客户端根本不知道本尊的存在,因为在客户端代码中至始至终都没有看到本尊对象的创建,连实例都没有,这其实就是代理对象的作用之一,隐藏本尊。
3、代理模式基本结构
subject类,定义了realsubject和proxy的共用接口,这样就在任何使用realsubject的地方都可以使用proxy,这里使用抽象类
public abstract class subject { public abstract void request(); }
realsubject类,定义了proxy所代表的真是实体
public class realsubject extends subject { @override public void request() { system.out.println("真实的请求"); } }
proxy类,保存了一个引用使得代理对象可以访问实体对象,并提供一个与subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代理实体。
public class proxy extends subject{ realsubject realsubject; @override public void request() { if (realsubject == null) { realsubject = new realsubject(); } realsubject.request(); } }
客户端代码
public class show { public static void main(string[] args) { proxy proxy = new proxy(); proxy.request(); } }
测试结果
真实的请求
4、uml图
三、总结
代理模式一般用在一下几种场合。1、远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。3、安全代理,用来控制真实对象访问是的权限。4、智能指引,是指当前调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。所以代理模式还算比较常用的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。