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C#实现顺序栈和链栈的代码实例

程序员文章站 2023-12-15 12:41:10
自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现: 注意以下类,接口都是在一个命名空间下 栈的接口:包括了常用的方法 namespace 栈...

自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现:

注意以下类,接口都是在一个命名空间下

栈的接口:包括了常用的方法

namespace 栈
{
 interface istackds<t> 
 {
  int count { get; }
  int getlength();
  bool isempty();
  void clear();
  void push(t item);
  t pop();
  t peek();  
 }
}

顺序栈的实现,参照顺序表实现

namespace 栈
{
 class seqstack<t> : istackds<t>
 {
  private t[] data; //栈
  private int top; //栈顶
  //构造函数
  public seqstack(int size) {
   data = new t[size];
   top = -1;
  }
  public seqstack() : this(10)
  {
   data = new t[10];
   top = -1;
  }
  //栈的元素个数属性
  public int count
  {
   get
   {
    return top + 1;
   }
  }
  //清空栈的方法
  public void clear()
  {
   top = -1;
  }
  //获取栈的长度的方法
  public int getlength()
  {
   return count;
  }
  //查看栈顶元素是什么
  public t peek()
  {
   if (top == -1)
   {
    console.writeline("当前栈没有元素");
    return default(t);
   }
   return data[top];
  }
  //出栈(取出栈顶元素,并移除)
  public t pop()
  {
   t temp = data[top];
   top--;
   return temp;
  }
  //入栈
  public void push(t item)
  {
   data[top + 1] = item;
   top++;
  }
  //栈中是否源元素
  public bool isempty()
  {
   return count==0;
  }
 }
}

以上是顺序栈的实现

下面是链栈的实现定义一个节点类

namespace 栈
{
 /// <summary>
 /// 链栈的节点
 /// </summary>
 /// <typeparam name="t"></typeparam>
 class node<t>
 {
  private t data; //数据
  private node<t> next; //指向下一个的引用
  //四个构造函数,不是都有用,,以及上面两个变量的属性,
  public node()
  {
   data = default(t);
   next = null;
  }
  public node(t data)
  {
   this.data = data;
   next = null;
  }
  public node(t data , node<t> index)
  {
   this.data = data;
   this.next = index;
  }
  public node(node<t> index)
  {
   data = default(t);
   next = index;
  }
  public t data
  {
   get { return data; }
   set { data = value; }
  }
  public node<t> next
  {
   get { return next; }
   set { next = value; }
  }
 }
}

链栈的实现:

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 栈
{
 class linkstark<t> : istackds<t>
 {
  private node<t> top; //栈顶元素节点
  private int count = 0; //栈里面的元素
  public int count
  {
   get
   {
    return count;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 清空栈中数据
  /// </summary>
  public void clear()
  {
   count = 0;
   top = null;
  }
  /// <summary>
  /// 栈的长度
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public int getlength()
  {
   return count;
  }
  /// <summary>
  /// 栈中是否有数据
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public bool isempty() 
  {
   return count == 0;
  }
  public t peek()
  {
   return top.data;
  }
  /// <summary>
  /// 出栈 取得栈顶元素然后删除
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public t pop()
  {
   t data = top.data;
   top = top.next;
   count--;
   return data;
  }
  /// <summary>
  /// 入栈
  /// </summary>
  /// <param name="item"></param>
  public void push(t item)
  {//把新添加的元素作为头结点,就是栈顶
   node<t> newnode = new node<t>(item);
   newnode.next = top;
   top = newnode;
   count++;
  }
 }
}

以上是链栈的实现

下面是测试:

  1. c#库中带的栈
  2. 自己的写的顺序栈
  3. 自己写的链栈
amespace 栈
{
 class program
 {
  static void main(string[] args)
  {
   //使用bcl中的栈
   //stack<char> stack = new stack<char>();
   //使用自己的栈
   // seqstack<char> stack = new seqstack<char>();
   //使用自己的链栈
   istackds<char> stack = new linkstark<char>();
   stack.push('a');
   stack.push('b');
   stack.push('c');
   console.writeline("push后的数据个数"+ stack.count);
   char temp = stack.pop();
   console.writeline("pop 之后数据是:"+ temp);
   console.writeline("pop 之后数据个数"+stack.count);
   char temp2 = stack.peek();
   console.writeline("peek 之后数据是:" + temp2);
   console.writeline("peek 之后数据个数" + stack.count);
   console.readkey();
  }
 }
}

下篇队列的实现同理:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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