C#实现顺序栈和链栈的代码实例
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2023-12-15 12:41:10
自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现:
注意以下类,接口都是在一个命名空间下
栈的接口:包括了常用的方法
namespace 栈...
自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现:
注意以下类,接口都是在一个命名空间下
栈的接口:包括了常用的方法
namespace 栈 { interface istackds<t> { int count { get; } int getlength(); bool isempty(); void clear(); void push(t item); t pop(); t peek(); } }
顺序栈的实现,参照顺序表实现
namespace 栈 { class seqstack<t> : istackds<t> { private t[] data; //栈 private int top; //栈顶 //构造函数 public seqstack(int size) { data = new t[size]; top = -1; } public seqstack() : this(10) { data = new t[10]; top = -1; } //栈的元素个数属性 public int count { get { return top + 1; } } //清空栈的方法 public void clear() { top = -1; } //获取栈的长度的方法 public int getlength() { return count; } //查看栈顶元素是什么 public t peek() { if (top == -1) { console.writeline("当前栈没有元素"); return default(t); } return data[top]; } //出栈(取出栈顶元素,并移除) public t pop() { t temp = data[top]; top--; return temp; } //入栈 public void push(t item) { data[top + 1] = item; top++; } //栈中是否源元素 public bool isempty() { return count==0; } } }
以上是顺序栈的实现
下面是链栈的实现,定义一个节点类
namespace 栈 { /// <summary> /// 链栈的节点 /// </summary> /// <typeparam name="t"></typeparam> class node<t> { private t data; //数据 private node<t> next; //指向下一个的引用 //四个构造函数,不是都有用,,以及上面两个变量的属性, public node() { data = default(t); next = null; } public node(t data) { this.data = data; next = null; } public node(t data , node<t> index) { this.data = data; this.next = index; } public node(node<t> index) { data = default(t); next = index; } public t data { get { return data; } set { data = value; } } public node<t> next { get { return next; } set { next = value; } } } }
链栈的实现:
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; namespace 栈 { class linkstark<t> : istackds<t> { private node<t> top; //栈顶元素节点 private int count = 0; //栈里面的元素 public int count { get { return count; } } /// <summary> /// 清空栈中数据 /// </summary> public void clear() { count = 0; top = null; } /// <summary> /// 栈的长度 /// </summary> /// <returns></returns> public int getlength() { return count; } /// <summary> /// 栈中是否有数据 /// </summary> /// <returns></returns> public bool isempty() { return count == 0; } public t peek() { return top.data; } /// <summary> /// 出栈 取得栈顶元素然后删除 /// </summary> /// <returns></returns> public t pop() { t data = top.data; top = top.next; count--; return data; } /// <summary> /// 入栈 /// </summary> /// <param name="item"></param> public void push(t item) {//把新添加的元素作为头结点,就是栈顶 node<t> newnode = new node<t>(item); newnode.next = top; top = newnode; count++; } } }
以上是链栈的实现
下面是测试:
- c#库中带的栈
- 自己的写的顺序栈
- 自己写的链栈
amespace 栈 { class program { static void main(string[] args) { //使用bcl中的栈 //stack<char> stack = new stack<char>(); //使用自己的栈 // seqstack<char> stack = new seqstack<char>(); //使用自己的链栈 istackds<char> stack = new linkstark<char>(); stack.push('a'); stack.push('b'); stack.push('c'); console.writeline("push后的数据个数"+ stack.count); char temp = stack.pop(); console.writeline("pop 之后数据是:"+ temp); console.writeline("pop 之后数据个数"+stack.count); char temp2 = stack.peek(); console.writeline("peek 之后数据是:" + temp2); console.writeline("peek 之后数据个数" + stack.count); console.readkey(); } } }
下篇队列的实现同理:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接