Android编程实现基于局域网udp广播自动建立socket连接的方法
程序员文章站
2023-12-15 10:11:10
本文实例讲述了android编程实现基于局域网udp广播自动建立socket连接的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
android开发中经常会用到socket通讯。...
本文实例讲述了android编程实现基于局域网udp广播自动建立socket连接的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
android开发中经常会用到socket通讯。由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识。 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制。 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信。今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸。
要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的ip地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接。以下是代码实现。
首先是客户端:
public class mainactivity extends activity { /*发送广播端的socket*/ private multicastsocket ms; /*发送广播的按钮*/ private button sendudpbrocast; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); init(); } /*初始化参数*/ public void init() { setcontentview(r.layout.main); sendudpbrocast = (button) findviewbyid(r.id.send); sendudpbrocast.setonclicklistener(new sendudpbrocastlistener()); try { /*创建socket实例*/ ms = new multicastsocket(); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } /** * 单击按钮时,发送局域网广播 * */ class sendudpbrocastlistener implements onclicklistener{ @override public void onclick(view v) { //发送的数据包,局网内的所有地址都可以收到该数据包 datagrampacket datapacket = null; try { ms.settimetolive(4); //将本机的ip(这里可以写动态获取的ip)地址放到数据包里,其实server端接收到数据包后也能获取到发包方的ip的 byte[] data = "192.168.1.101".getbytes(); //224.0.0.1为广播地址 inetaddress address = inetaddress.getbyname("224.0.0.1"); //这个地方可以输出判断该地址是不是广播类型的地址 system.out.println(address.ismulticastaddress()); datapacket = new datagrampacket(data, data.length, address, 8003); ms.send(datapacket); ms.close(); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } } }
以下是服务端:
public class mainactivity extends activity implements runnable { private multicastsocket ds; string multicasthost="224.0.0.1"; inetaddress receiveaddress; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); try { ds = new multicastsocket(8003); receiveaddress=inetaddress.getbyname(multicasthost); ds.joingroup(receiveaddress); new thread(this).start(); } catch (exception e1) { // todo auto-generated catch block e1.printstacktrace(); } } @override public void run() { // todo auto-generated method stub byte buf[] = new byte[1024]; datagrampacket dp = new datagrampacket(buf, 1024); while (true) { try { ds.receive(dp); //toast.maketext(this, new string(buf, 0, dp.getlength()), toast.length_long); system.out.println("client ip : "+new string(buf, 0, dp.getlength())); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } } }
这样一来如果移动设备所连接的局网内存在socket的服务端,服务端就会接收到客户端发出的广播,然后服务端再通过接收到的ip与客户端进行连接进而就可以进行控制及文件的传输了。需要注意的是,udp广播会导致局网传输速度变慢,而且udp为不可靠协议,发出的广播服务端不一定都能够收到,所以在实际情况中需要做很多逻辑处理,比如在线程里发广播直到收到服务端的回应 但如果局网内不存在服务端就会陷入死循环,所以这时就要做限时操作了等等。。。 具体的看个人需求而言了吧。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。