C#对图片进行马赛克处理可控制模糊程度的实现代码
程序员文章站
2023-12-15 09:01:28
具体代码如下所示:
using system.drawing;
using system.drawing.imaging;
using system.web....
具体代码如下所示:
using system.drawing; using system.drawing.imaging; using system.web.mvc; namespace mvc2017_sample.controllers { public class defaultcontroller : controller { public actionresult index() { //原图 image img = image.fromfile("c:\\1.jpg"); bitmap map = new bitmap(img); //马赛克处理后的图片 image img2 = adjusttobmosaic(map, 20); img2.save("c:\\1_bak.jpg", imageformat.jpeg); return view(); } /// <summary> /// 马赛克处理 /// </summary> /// <param name="bitmap"></param> /// <param name="effectwidth"> 影响范围 每一个格子数 </param> /// <returns></returns> public bitmap adjusttobmosaic(system.drawing.bitmap bitmap, int effectwidth) { // 差异最多的就是以照一定范围取样 玩之后直接去下一个范围 for (int heightofffset = 0; heightofffset < bitmap.height; heightofffset += effectwidth) { for (int widthoffset = 0; widthoffset < bitmap.width; widthoffset += effectwidth) { int avgr = 0, avgg = 0, avgb = 0; int blurpixelcount = 0; for (int x = widthoffset; (x < widthoffset + effectwidth && x < bitmap.width); x++) { for (int y = heightofffset; (y < heightofffset + effectwidth && y < bitmap.height); y++) { system.drawing.color pixel = bitmap.getpixel(x, y); avgr += pixel.r; avgg += pixel.g; avgb += pixel.b; blurpixelcount++; } } // 计算范围平均 avgr = avgr / blurpixelcount; avgg = avgg / blurpixelcount; avgb = avgb / blurpixelcount; // 所有范围内都设定此值 for (int x = widthoffset; (x < widthoffset + effectwidth && x < bitmap.width); x++) { for (int y = heightofffset; (y < heightofffset + effectwidth && y < bitmap.height); y++) { system.drawing.color newcolor = system.drawing.color.fromargb(avgr, avgg, avgb); bitmap.setpixel(x, y, newcolor); } } } } return bitmap; } } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的c#对图片进行马赛克处理可控制模糊程度的实现代码,希望对大家有所帮助