欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android开发基于Drawable实现圆角矩形的方法

程序员文章站 2023-12-14 16:53:04
本文实例讲述了android开发基于drawable实现圆角矩形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:写个类继承drawable,重写里面的方法,实现的核心代...

本文实例讲述了android开发基于drawable实现圆角矩形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

第一步:写个类继承drawable,重写里面的方法,实现的核心代码在draw里

关键技术:bitmapshader

public bitmapshader(bitmap bitmap,shader.tilemode tilex,shader.tilemode tiley)

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(shader)。

bitmap 在渲染器内使用的位图
tilex the tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上x方向渲染器平铺模式
tiley the tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位图上y方向渲染器平铺模式

tilemode
clamp :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。
repeat :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。
mirror :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和repeat重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

/**
* 四种屏幕尺寸分类:: small, normal, large, and xlarge
* 四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
* 四种屏幕的dpi:ldpi是120dpi,mdpi是160dpi,hdpi是240dpi,xhdpi是320dpi
* 四种屏幕对应density:0.75,1,1.5,2
* 四种图片资源文件夹:drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi
*/
/**
 * 圆角
 *
 * @project app_view
 * @package com.android.view.drawable
 * @author chenlin
 * @version 1.0
 * @note todo
 */
public class roundimagedrawable extends drawable {
 private paint mpaint;
 private bitmap mbitmap;
 private rectf mrectf;
 private int mround;
 public roundimagedrawable(bitmap bitmap) {
  this.mbitmap = bitmap;
  mpaint = new paint();
  mpaint.setantialias(true);
  bitmapshader shader = new bitmapshader(mbitmap, tilemode.clamp, tilemode.clamp);
  mpaint.setshader(shader);
 }
 /**
  * 初始化区域
  */
 @override
 public void setbounds(int left, int top, int right, int bottom) {
  mrectf = new rectf(left, top, right, bottom);
  super.setbounds(left, top, right, bottom);
 }
 /**
  * 核心代码: 绘制圆角
  */
 @override
 public void draw(canvas canvas) {
  canvas.drawroundrect(mrectf, mround, mround, mpaint);
 }
 /**
  * 暴露给外面设置圆角的大小
  *
  * @param round
  */
 public void setround(int round) {
  this.mround = round;
 }
 /**
  * getintrinsicwidth、getintrinsicheight主要是为了在view使用wrap_content的时候,
  * 提供一下尺寸,默认为-1可不是我们希望的
  */
 @override
 public int getintrinsicheight() {
  return mbitmap.getheight();
 }
 @override
 public int getintrinsicwidth() {
  return mbitmap.getwidth();
 }
 /**
  * 根据画笔设定drawable的透明度
  */
 @override
 public void setalpha(int alpha) {
  mpaint.setalpha(alpha);
 }
 /**
  * 根据画笔设定drawable的颜色过滤器
  */
 @override
 public void setcolorfilter(colorfilter cf) {
  mpaint.setcolorfilter(cf);
 }
 @override
 public int getopacity() {
  return pixelformat.translucent;
 }
}

第二步:实现类

public class roundactivity extends activity {
 private imageview mimageview;
 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_round_drawable);
  setcontentview(r.layout.activity_round_drawable);
  mimageview = (imageview) findviewbyid(r.id.iv_round);
  bitmap bitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.aa);
  roundimagedrawable drawable = new roundimagedrawable(bitmap);
  drawable.setround(30);
  mimageview.setimagedrawable(drawable); }
}

activity_round_drawable.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" >
 <imageview
  android:id="@+id/iv_round"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:scaletype="fitxy" />
</linearlayout>

绘制圆形图片

核心代码:

mwidth = math.min(bitmap.getwidth(), bitmap.getheight());
canvas.drawcircle(mwidth / 2, mwidth / 2, mradius, mpaint);

/**
 * 圆形
 * @project  app_view
 * @package  com.android.view.drawable
 * @author   chenlin
 * @version  1.0
 * @note    todo
 */
public class circleimagedrawable extends drawable {
  private bitmap mbitmap;
  private paint mpaint;
  private int mwidth;
  private int mradius;
  public circleimagedrawable(bitmap bitmap){
    this.mbitmap = bitmap;
    mpaint.setantialias(true);
    bitmapshader shader = new bitmapshader(mbitmap, tilemode.clamp, tilemode.clamp);
    mpaint.setshader(shader);
    mwidth = math.min(bitmap.getwidth(), bitmap.getheight());
    mradius = mwidth / 2;
  }
  /**
   * 核心代码
   */
  @override
  public void draw(canvas canvas) {
    canvas.drawcircle(mwidth / 2, mwidth / 2, mradius, mpaint);
  }
  /**
   * getintrinsicwidth、getintrinsicheight主要是为了在view使用wrap_content的时候,
   * 提供一下尺寸,默认为-1可不是我们希望的
   */
  @override
  public int getintrinsicheight() {
    return mwidth;
  }
  @override
  public int getintrinsicwidth() {
    return mwidth;
  }
  @override
  public void setalpha(int alpha) {
    mpaint.setalpha(alpha);
  }
  @override
  public void setcolorfilter(colorfilter cf) {
    mpaint.setcolorfilter(cf);
  }
  @override
  public int getopacity() {
    return pixelformat.translucent;
  }
}

更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android图形与图像处理技巧总结》、《android开发入门与进阶教程》、《android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《android基本组件用法总结》、《android视图view技巧总结》、《android布局layout技巧总结》及《android控件用法总结

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。

上一篇:

下一篇: