欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

程序员文章站 2023-12-14 10:16:52
这篇文章主要教大家如何使用Html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下... 16-07-05...

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html

xml/html code复制内容到剪贴板
  1. <body style="cursor:pointer">  
  2.  <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->  
  3.         <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->  
  4.         <output name="a" for="color1" onforminput="innerhtml=color1.value"></output>  
  5.          <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->  
  6. </body>     

效果:

涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码 

javascript code复制内容到剪贴板
  1. $.draw = {};   
  2. $.extend($.draw, {   
  3.     d2: "",   
  4.     cx:"",   
  5.     box: "mycavas",//画布id   
  6.     boxobj:function(){//画布对象   
  7.         this.cx=document.getelementbyid(this.box);   
  8.     },   
  9.     d2:function(){//2d绘图对象   
  10.        this.d2 = this.cx.getcontext("2d");   
  11.     },   
  12.     cricle: function (x, y, r, color) {//画圆   
  13.         if (this.d2) {   
  14.             this.d2.beginpath();   
  15.             this.d2.arc(x, y, r, 0, math.pi * 2, true);   
  16.             this.d2.closepath();   
  17.             if (color) {   
  18.                 this.d2.fillstyle = color;   
  19.             }   
  20.             this.d2.fill();   
  21.         }   
  22.     },   
  23.     init: function () {//初始化   
  24.         this.boxobj();   
  25.         this.d2();   
  26.     }   
  27.   
  28. })   
  29.   

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

javascript code复制内容到剪贴板
  1. var color = "#000000";//初始化颜色   
  2.         var size = 5;//初始化尺寸   
  3.         document.getelementbyid('color1').onchange = function () {   
  4.             color = this.value;   
  5.         };   
  6.         document.getelementbyid('size').onchange = function () {   
  7.             size = this.value;   
  8.         };   
  9.         $.draw.init();//初始化   
  10.         var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用   
  11.         var current = {};//存储鼠标按下时候的点   
  12.         document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件   
  13.             current.x = option.x;   
  14.             current.y = option.y;   
  15.             $.draw.cricle(option.x, option.y, size, color);   
  16.             tag = true;   
  17.         }   
  18.         document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件   
  19.             tag = false;   
  20.         }   
  21.         document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件   
  22.             if (tag) {   
  23.                 if (size >= 0) {   
  24.                     $.draw.cricle(option.x, option.y, size, color);   
  25.                 }    
  26.             }   
  27.         }   

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

原文链接:http://www.cnblogs.com/bob1314/p/3830220.html

上一篇:

下一篇: