Android实现滚动刻度尺效果
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2023-12-13 22:30:28
缘起
最近在帮人做一个计步器,其中涉及到身高、体重等信息的采集;我参考了众多app的实现,觉得"乐动力"中滑动刻度的方式比较优雅。于是乎,反编译了该app,结果发现它是采...
缘起
最近在帮人做一个计步器,其中涉及到身高、体重等信息的采集;我参考了众多app的实现,觉得"乐动力"中滑动刻度的方式比较优雅。于是乎,反编译了该app,结果发现它是采用图片的方式实现的,即scrollview内嵌了一张带刻度的图片。
个人觉得该方式太不灵活,且对美工的依赖较大,于是便想自定义一个刻度尺控件。
需求分析
- 绘制刻度,区分整值刻度和普通刻度
- 红色指针始终在刻度尺的中间,表示当前的刻度
- 刻度的最大值和最小值可动态设置
- 刻度尺的高度或宽度可设置,设置后中间刻度不变
- 可滑动,滑动后当前刻度随之改变
涉及的知识点
- view的机制
- canvas绘图
- scroller工具类的使用
- 自定义view的属性
- 点击、滑动事件的处理
最终效果
由于简书上无法嵌入gif,为不影响效果,请移步github查看,如果觉得不错,帮忙给个star ^_^https://github.com/lichfaker/scaleview
实现过程
1、新建一个class:horizontalscalescrollview, 继承自view
2、在构造方法中获取自定义属性:
protected void init(attributeset attrs) { // 获取自定义属性 typedarray ta = getcontext().obtainstyledattributes(attrs, attr); mmin = ta.getinteger(lf_scale_min, 0); mmax = ta.getinteger(lf_scale_max, 200); mscalemargin = ta.getdimensionpixeloffset(lf_scale_margin, 15); mscaleheight = ta.getdimensionpixeloffset(lf_scale_height, 20); ta.recycle(); mscroller = new scroller(getcontext()); }
3、重写onmeasure,计算中间刻度
@override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { int height=measurespec.makemeasurespec(mrectheight, measurespec.at_most); super.onmeasure(widthmeasurespec, height); mscalescrollviewrange = getmeasuredwidth(); mtempscale = mscalescrollviewrange / mscalemargin / 2 + mmin; mmidcountscale = mscalescrollviewrange / mscalemargin / 2 + mmin; }
4、重写ondraw,绘制刻度和指针
protected void ondrawscale(canvas canvas, paint paint) { paint.settextsize(mrectheight / 4); for (int i = 0, k = mmin; i <= mmax - mmin; i++) { if (i % 10 == 0) { //整值 canvas.drawline(i * mscalemargin, mrectheight, i * mscalemargin, mrectheight - mscalemaxheight, paint); //整值文字 canvas.drawtext(string.valueof(k), i * mscalemargin, mrectheight - mscalemaxheight - 20, paint); k += 10; } else { canvas.drawline(i * mscalemargin, mrectheight, i * mscalemargin, mrectheight - mscaleheight, paint); } } }
protected void ondrawpointer(canvas canvas, paint paint) { paint.setcolor(color.red); //每一屏幕刻度的个数/2 int countscale = mscalescrollviewrange / mscalemargin / 2; //根据滑动的距离,计算指针的位置【指针始终位于屏幕中间】 int finalx = mscroller.getfinalx(); //滑动的刻度 int tmpcountscale = (int) math.rint((double) finalx / (double) mscalemargin);//四舍五入取整 //总刻度 mcountscale = tmpcountscale + countscale + mmin; if (mscrolllistener != null) { //回调方法 mscrolllistener.onscalescroll(mcountscale); } canvas.drawline(countscale * mscalemargin + finalx, mrectheight, countscale * mscalemargin + finalx, mrectheight - mscalemaxheight - mscaleheight, paint); }
处理滑动事件
- 在手指按下时,记录当前的x坐标(针对水平刻度尺)。
- 在手指滑动过程中,判断当前指针所指的刻度是否已经超出了边界,如果超出,则禁止滑动,同时刷新当前界面。
- 在手指抬起时,校正当前的刻度。
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int x = (int) event.getx(); switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down: if (mscroller != null && !mscroller.isfinished()) { mscroller.abortanimation(); } mscrolllastx = x; return true; case motionevent.action_move: int datax = mscrolllastx - x; if (mcountscale - mtempscale < 0) { //向右边滑动 if (mcountscale <= mmin && datax <= 0) //禁止继续向右滑动 return super.ontouchevent(event); } else if (mcountscale - mtempscale > 0) { //向左边滑动 if (mcountscale >= mmax && datax >= 0) //禁止继续向左滑动 return super.ontouchevent(event); } smoothscrollby(datax, 0); mscrolllastx = x; postinvalidate(); mtempscale = mcountscale; return true; case motionevent.action_up: if (mcountscale < mmin) mcountscale = mmin; if (mcountscale > mmax) mcountscale = mmax; int finalx = (mcountscale - mmidcountscale) * mscalemargin; mscroller.setfinalx(finalx); //纠正指针位置 postinvalidate(); return true; } return super.ontouchevent(event); }
最后的说明
以上只是针对水平滑动刻度的实现,垂直滑动原理一致,在源码中已经实现,其中也有许多不够完善的地方,如:
- 第一次快速滑动时,可以超出边界,之后则不会;
- 开放的自定义属性不够(根据具体情况);
- 可以考虑将水平和垂直的实现,在一个类中完成,因为在实现过程中发现其实有很多代码都是类似的,只是个别参数属性的不同,在坐标系中,垂直可以看成是水平旋转了90°,之后有时间可以朝这个方向尝试下。