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一篇文章就能了解Rxjava

程序员文章站 2023-12-13 22:27:04
前言: 第一次接触rxjava是在前不久,一个新android项目的启动,在评估时选择了rxjava。rxjava是一个基于事件订阅的异步执行的一个类库。听起来有点复...

前言:

第一次接触rxjava是在前不久,一个新android项目的启动,在评估时选择了rxjava。rxjava是一个基于事件订阅的异步执行的一个类库。听起来有点复杂,其实是要你使用过一次,就会大概明白它是怎么回事了!为是什么一个android项目启动会联系到rxjava呢?因为在rxjava使用起来得到广泛的认可,又是基于java语言的。自然会有善于组织和总结的开发者联想到android!没错,rxandroid就这样在rxjava的基础上,针对android开发的一个库。今天我们主要是来讲解一下rxjava,在接下来的几篇博客中我会陆续带大家来认识rxandroid,retrofit框架的使用,这些都是目前比较火的一些技术框架!

这里是github上rxjava的项目地址:https://github.com/reactivex/rxjava

技术文档api:http://reactivex.io/rxjava/javadoc/

官方的介绍

1.支持java6+

2.android 2.3+

3.异步的

4.基于观察者设计模式(observer、observable)不懂设计模式的可以移步到此:浅谈java设计模式(十五)观察者模式(observer)

5.subscribe (订阅)

正式使用rxjava

用框架或者库都是为了简洁、方便,rxjava也不例外它能使你的代码逻辑更加的简洁。举个例子之前我们先来引入依赖的 gradle 代码:

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'  
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'  

既然是基于异步,当然要在处理比较耗时的操作上才能彰显它的优势!现在我们假设有这样一个需求:

需要实现一个多个下载的图片并且显示的功能,它的作用可以添加多个下载操作,由于下载这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 ui 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:

new thread() { 
  @override 
  public void run() { 
    super.run(); 
    for (file folder : folders) { 
      file[] files = folder.listfiles(); 
      for (file file : files) { 
        if (file.getname().endswith(".png")) { 
          final bitmap bitmap = getbitmapfromfile(file); 
          getactivity().runonuithread(new runnable() { 
            @override 
            public void run() { 
              imagecollectorview.addimage(bitmap); 
            } 
          }); 
        } 
      } 
    } 
  } 
}.start(); 

里面的判断是不是看起来有点晕晕,当然这是我自己写的,我一眼就能看清楚里面的逻辑,但是如果换做是别人来阅读你的代码,这就比较的尴尬了!

我们来看看使用rxjava的代码:

observable.from(folders) 
  .flatmap(new func1<file, observable<file>>() { 
    @override 
    public observable<file> call(file file) { 
      return observable.from(file.listfiles()); 
    } 
  }) 
  .filter(new func1<file, boolean>() { 
    @override 
    public boolean call(file file) { 
      return file.getname().endswith(".png"); 
    } 
  }) 
  .map(new func1<file, bitmap>() { 
    @override 
    public bitmap call(file file) { 
      return getbitmapfromfile(file); 
    } 
  }) 
  .subscribeon(schedulers.io()) 
  .observeon(androidschedulers.mainthread()) 
  .subscribe(new action1<bitmap>() { 
    @override 
    public void call(bitmap bitmap) { 
      imagecollectorview.addimage(bitmap); 
    } 
  }); 

是不是明了,虽然说算不上简单,但是习惯了就一如既往了!

如果你使用的androidstudio的话,你打开java文件的时候,你会看到被自动 lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑:

observable.from(folders) 
  .flatmap((func1) (folder) -> { observable.from(file.listfiles()) }) 
  .filter((func1) (file) -> { file.getname().endswith(".png") }) 
  .map((func1) (file) -> { getbitmapfromfile(file) }) 
  .subscribeon(schedulers.io()) 
  .observeon(androidschedulers.mainthread()) 
  .subscribe((action1) (bitmap) -> { imagecollectorview.addimage(bitmap) }); 

不过如果你对java8还不是很了解的话呢这一段可以暂时忽略,但是你可以移步到这里了解一下java8:java8部分新特性介绍

看完代码,是不是有种相见恨晚的冲动?别急,我们来慢慢了解rxjava!

前面已经提到他是基于java观察者设计模式的,这个模式上面有给大家链接,可以去看看,这里不不坐过多的介绍,我们来介绍一下rxjava中的观察者模式:

rxjava 的观察者模式

一、说明

1)rxjava 有四个基本概念:observable (可观察者,即被观察者)、 observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。observable 和 observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 observable 可以在需要的时候发出事件来通知 observer。

2)与传统观察者模式不同, rxjava 的事件回调方法除了普通事件 onnext() (相当于 onclick() / onevent())之外,还定义了两个特殊的事件:oncompleted() 和 onerror()。

3)oncompleted(): 事件队列完结。rxjava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。rxjava 规定,当不会再有新的 onnext() 发出时,需要触发 oncompleted() 方法作为标志。

4)onerror(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onerror() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。

5)在一个正确运行的事件序列中, oncompleted() 和 onerror() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,oncompleted() 和 onerror() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

二、实现

1) 创建 observer

observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 rxjava 中的 observer 接口的实现方式:

observer<string> observer = new observer<string>() { 
  @override 
  public void onnext(string s) { 
    log.d(tag, "item: " + s); 
  } 
  @override 
  public void oncompleted() { 
    log.d(tag, "completed!"); 
  } 
  @override 
  public void onerror(throwable e) { 
    log.d(tag, "error!"); 
  } 
}; 

除了 observer 接口之外,rxjava 还内置了一个实现了 observer 的抽象类:subscriber。 subscriber 对 observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

subscriber<string> subscriber = new subscriber<string>() { 
  @override 
  public void onnext(string s) { 
    log.d(tag, "item: " + s); 
  } 
  @override 
  public void oncompleted() { 
    log.d(tag, "completed!"); 
  } 
  @override 
  public void onerror(throwable e) { 
    log.d(tag, "error!"); 
  } 
}; 

不仅基本使用方式一样,实质上,在 rxjava 的 subscribe 过程中,observer 也总是会先被转换成一个 subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 observer 和 subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:

onstart(): 这是 subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onstart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doonsubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。

unsubscribe(): 这是 subscriber 所实现的另一个接口 subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isunsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, observable 会持有 subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onpause() onstop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

2) 创建 observable

observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 rxjava 使用 create() 方法来创建一个 observable ,并为它定义事件触发规则:

observable observable = observable.create(new observable.onsubscribe<string>() { 
  @override 
  public void call(subscriber<? super string> subscriber) { 
    subscriber.onnext("hello"); 
    subscriber.onnext("hi"); 
    subscriber.onnext("aloha"); 
    subscriber.oncompleted(); 
  } 
}); 

可以看到,这里传入了一个 onsubscribe 对象作为参数。onsubscribe 会被存储在返回的 observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 observable 被订阅的时候,onsubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者subscriber 将会被调用三次 onnext() 和一次 oncompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

create() 方法是 rxjava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, rxjava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,例如:

just(t...): 将传入的参数依次发送出来。

observable observable = observable.just("hello", "hi", "aloha"); 
// 将会依次调用: 
// onnext("hello"); 
// onnext("hi"); 
// onnext("aloha"); 
// oncompleted(); 

from(t[]) / from(iterable<? extends t>) : 将传入的数组或 iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。

string[] words = {"hello", "hi", "aloha"}; 
observable observable = observable.from(words); 
// 将会依次调用: 
// onnext("hello"); 
// onnext("hi"); 
// onnext("aloha"); 
// oncompleted(); 

上面 just(t...) 的例子和 from(t[]) 的例子,都和之前的 create(onsubscribe) 的例子是等价的。

3) subscribe (订阅)

创建了 observable 和 observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:

observable.subscribe(observer); 
// 或者: 
observable.subscribe(subscriber); 

observable.subscribe(subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):

// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。 
// 如果需要看源码,可以去 rxjava 的 github 仓库下载。 
public subscription subscribe(subscriber subscriber) { 
  subscriber.onstart(); 
  onsubscribe.call(subscriber); 
  return subscriber; 
} 

可以看到,subscriber() 做了3件事:

1.调用 subscriber.onstart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。

2.调用 observable 中的 onsubscribe.call(subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 rxjava 中, observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。

3.将传入的 subscriber 作为 subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().
除了 subscribe(observer) 和 subscribe(subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,rxjava 会自动根据定义创建出 subscriber 。形式如下:

action1<string> onnextaction = new action1<string>() { 
  // onnext() 
  @override 
  public void call(string s) { 
    log.d(tag, s); 
  } 
}; 
action1<throwable> onerroraction = new action1<throwable>() { 
  // onerror() 
  @override 
  public void call(throwable throwable) { 
    // error handling 
  } 
}; 
action0 oncompletedaction = new action0() { 
  // oncompleted() 
  @override 
  public void call() { 
    log.d(tag, "completed"); 
  } 
}; 
 
// 自动创建 subscriber ,并使用 onnextaction 来定义 onnext() 
observable.subscribe(onnextaction); 
// 自动创建 subscriber ,并使用 onnextaction 和 onerroraction 来定义 onnext() 和 onerror() 
observable.subscribe(onnextaction, onerroraction); 
// 自动创建 subscriber ,并使用 onnextaction、 onerroraction 和 oncompletedaction 来定义 onnext()、 onerror() 和 oncompleted() 
observable.subscribe(onnextaction, onerroraction, oncompletedaction); 

简单解释一下这段代码中出现的 action1 和 action0。 action0 是 rxjava 的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 oncompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 action0 可以被当成一个包装对象,将 oncompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 oncompleted() 方法作为参数传进了 subscribe(),相当于其他某些语言中的『闭包』。 action1 也是一个接口,它同样只有一个方法 call(t param),这个方法也无返回值,但有一个参数;与 action0 同理,由于 onnext(t obj) 和 onerror(throwable error) 也是单参数无返回值的,因此 action1 可以将 onnext(obj) 和 onerror(error) 打包起来传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。事实上,虽然 action0 和 action1 在 api 中使用最广泛,但 rxjava 是提供了多个 actionx 形式的接口 (例如 action2, action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。

4) 场景示例

下面举两个例子:

a. 打印字符串数组

将字符串数组 names 中的所有字符串依次打印出来:

string[] names = ...; 
observable.from(names) 
  .subscribe(new action1<string>() { 
    @override 
    public void call(string name) { 
      log.d(tag, name); 
    } 
  }); 

b. 由 id 取得图片并显示

由指定的一个 drawable 文件 id drawableres 取得图片,并显示在 imageview 中,并在出现异常的时候打印 toast 报错:

int drawableres = ...; 
imageview imageview = ...; 
observable.create(new onsubscribe<drawable>() { 
  @override 
  public void call(subscriber<? super drawable> subscriber) { 
    drawable drawable = gettheme().getdrawable(drawableres)); 
    subscriber.onnext(drawable); 
    subscriber.oncompleted(); 
  } 
}).subscribe(new observer<drawable>() { 
  @override 
  public void onnext(drawable drawable) { 
    imageview.setimagedrawable(drawable); 
  } 
 
  @override 
  public void oncompleted() { 
  } 
 
  @override 
  public void onerror(throwable e) { 
    toast.maketext(activity, "error!", toast.length_short).show(); 
  } 
}); 

正如上面两个例子这样,创建出 observable 和 subscriber ,再用 subscribe() 将它们串起来,一次 rxjava 的基本使用就完成了。非常简单。

注意:在 rxjava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 rxjava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 rxjava 的另一个概念: scheduler 。

线程控制 —— scheduler (一)

前言:

在不指定线程的情况下, rxjava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 scheduler (调度器)。

1) scheduler 的 api (一)

在rxjava 中,scheduler ——调度器,相当于线程控制器,rxjava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。rxjava 已经内置了几个 scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:

schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 scheduler。

schedulers.newthread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。

schedulers.io(): i/o 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 scheduler。行为模式和 newthread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newthread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。

schedulers.computation(): 计算所使用的 scheduler。这个计算指的是 cpu 密集型计算,即不会被 i/o 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 scheduler 使用的固定的线程池,大小为 cpu 核数。不要把 i/o 操作放在 computation() 中,否则 i/o 操作的等待时间会浪费 cpu。

另外, android 还有一个专用的 androidschedulers.mainthread(),它指定的操作将在 android 主线程运行。

有了这几个 scheduler ,就可以使用 subscribeon() 和 observeon() 两个方法来对线程进行控制了。 * subscribeon(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 observable.onsubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 * observeon(): 指定 subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

代码来理解上面的文字叙述:

observable.just(1, 2, 3, 4) 
  .subscribeon(schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 io 线程 
  .observeon(androidschedulers.mainthread()) // 指定 subscriber 的回调发生在主线程 
  .subscribe(new action1<integer>() { 
    @override 
    public void call(integer number) { 
      log.d(tag, "number:" + number); 
    } 
  }); 

上面这段代码中,由于 subscribeon(schedulers.io()) 的指定,被创建的事件的内容 1、2、3、4 将会在 io 线程发出;而由于 observeon(androidscheculers.mainthread()) 的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeon(scheduler.io()) 和 observeon(androidschedulers.mainthread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

而前面提到的由图片 id 取得图片并显示的例子,如果也加上这两句:

int drawableres = ...; 
imageview imageview = ...; 
observable.create(new onsubscribe<drawable>() { 
  @override 
  public void call(subscriber<? super drawable> subscriber) { 
    drawable drawable = gettheme().getdrawable(drawableres)); 
    subscriber.onnext(drawable); 
    subscriber.oncompleted(); 
  } 
}) 
.subscribeon(schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 io 线程 
.observeon(androidschedulers.mainthread()) // 指定 subscriber 的回调发生在主线程 
.subscribe(new observer<drawable>() { 
  @override 
  public void onnext(drawable drawable) { 
    imageview.setimagedrawable(drawable); 
  } 
  @override 
  public void oncompleted() { 
  } 
  @override 
  public void onerror(throwable e) { 
    toast.maketext(activity, "error!", toast.length_short).show(); 
  } 
}); 

那么,加载图片将会发生在 io 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了几十甚至几百毫秒的时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。

2) scheduler 的原理 (一)

rxjava 的 scheduler api 很方便,也很神奇(加了一句话就把线程切换了,怎么做到的?而且 subscribe() 不是最外层直接调用的方法吗,它竟然也能被指定线程?)。然而 scheduler 的原理需要放在后面讲,因为它的原理是以下一节《变换》的原理作为基础的。

好吧这一节其实我屁也没说,只是为了让你安心,让你知道我不是忘了讲原理,而是把它放在了更合适的地方。

变换

rxjava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『rxjava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。概念说着总是模糊难懂的,来看 api。

1) api

首先看一个 map() 的例子:

observable.just("images/logo.png") // 输入类型 string 
  .map(new func1<string, bitmap>() { 
    @override 
    public bitmap call(string filepath) { // 参数类型 string 
      return getbitmapfrompath(filepath); // 返回类型 bitmap 
    } 
  }) 
  .subscribe(new action1<bitmap>() { 
    @override 
    public void call(bitmap bitmap) { // 参数类型 bitmap 
      showbitmap(bitmap); 
    } 
  }); 

这里出现了一个叫做 func1 的类。它和 action1 非常相似,也是 rxjava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。 func1 和 action 的区别在于, func1 包装的是有返回值的方法。另外,和 actionx 一样, funcx 也有多个,用于不同参数个数的方法。funcx 和 actionx 的区别在 funcx 包装的是有返回值的方法。

可以看到,map() 方法将参数中的 string 对象转换成一个 bitmap 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 string 转为了 bitmap。这种直接变换对象并返回的,是最常见的也最容易理解的变换。不过 rxjava 的变换远不止这样,它不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列,这使得 rxjava 变得非常灵活。我列举几个常用的变换:

map(): 事件对象的直接变换,具体功能上面已经介绍过。它是 rxjava 最常用的变换。

flatmap(): 这是一个很有用但非常难理解的变换,因此我决定花多些篇幅来介绍它。 首先假设这么一种需求:假设有一个数据结构『学生』,现在需要打印出一组学生的名字。实现方式很简单:

student[] students = ...; 
subscriber<string> subscriber = new subscriber<string>() { 
  @override 
  public void onnext(string name) { 
    log.d(tag, name); 
  } 
  ... 
}; 
observable.from(students) 
  .map(new func1<student, string>() { 
    @override 
    public string call(student student) { 
      return student.getname(); 
    } 
  }) 
  .subscribe(subscriber); 

很简单。那么再假设:如果要打印出每个学生所需要修的所有课程的名称呢?(需求的区别在于,每个学生只有一个名字,但却有多个课程。)首先可以这样实现:

student[] students = ...; 
subscriber<student> subscriber = new subscriber<student>() { 
  @override 
  public void onnext(student student) { 
    list<course> courses = student.getcourses(); 
    for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { 
      course course = courses.get(i); 
      log.d(tag, course.getname()); 
    } 
  } 
  ... 
}; 
observable.from(students) 
  .subscribe(subscriber); 

依然很简单。那么如果我不想在 subscriber 中使用 for 循环,而是希望 subscriber 中直接传入单个的 course 对象呢(这对于代码复用很重要)?用 map() 显然是不行的,因为 map() 是一对一的转化,而我现在的要求是一对多的转化。那怎么才能把一个 student 转化成多个 course 呢?

这个时候,就需要用 flatmap() 了:

student[] students = ...; 
subscriber<course> subscriber = new subscriber<course>() { 
  @override 
  public void onnext(course course) { 
    log.d(tag, course.getname()); 
  } 
  ... 
}; 
observable.from(students) 
  .flatmap(new func1<student, observable<course>>() { 
    @override 
    public observable<course> call(student student) { 
      return observable.from(student.getcourses()); 
    } 
  }) 
  .subscribe(subscriber); 

从上面的代码可以看出, flatmap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatmap() 中返回的是个 observable 对象,并且这个 observable 对象并不是被直接发送到了 subscriber 的回调方法中。 flatmap() 的原理是这样的:1. 使用传入的事件对象创建一个 observable 对象;2. 并不发送这个 observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 observable 发送的事件,都被汇入同一个 observable ,而这个 observable 负责将这些事件统一交给 subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatmap() 所谓的 flat。

扩展:由于可以在嵌套的 observable 中添加异步代码, flatmap() 也常用于嵌套的异步操作,例如嵌套的网络请求。示例代码(retrofit + rxjava):

networkclient.token() // 返回 observable<string>,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token 
  .flatmap(new func1<string, observable<messages>>() { 
    @override 
    public observable<messages> call(string token) { 
      // 返回 observable<messages>,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表 
      return networkclient.messages(); 
    } 
  }) 
  .subscribe(new action1<messages>() { 
    @override 
    public void call(messages messages) { 
      // 处理显示消息列表 
      showmessages(messages); 
    } 
  }); 

传统的嵌套请求需要使用嵌套的 callback 来实现。而通过 flatmap() ,可以把嵌套的请求写在一条链中,从而保持程序逻辑的清晰。

throttlefirst(): 在每次事件触发后的一定时间间隔内丢弃新的事件。常用作去抖动过滤,例如按钮的点击监听器: rxview.clickevents(button) // rxbinding 代码,后面的文章有解释 .throttlefirst(500, timeunit.milliseconds) // 设置防抖间

隔为 500ms .subscribe(subscriber); 妈妈再也不怕我的用户手抖点开两个重复的界面啦。
此外, rxjava 还提供很多便捷的方法来实现事件序列的变换,这里就不一一举例了。

2) 变换的原理:lift()

这些变换虽然功能各有不同,但实质上都是针对事件序列的处理和再发送。而在 rxjava 的内部,它们是基于同一个基础的变换方法: lift(operator)。首先看一下 lift() 的内部实现(仅核心代码):

// 注意:这不是 lift() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 rxjava 的 github 仓库下载。

public <r> observable<r> lift(operator<? extends r, ? super t> operator) { 
  return observable.create(new onsubscribe<r>() { 
    @override 
    public void call(subscriber subscriber) { 
      subscriber newsubscriber = operator.call(subscriber); 
      newsubscriber.onstart(); 
      onsubscribe.call(newsubscriber); 
    } 
  }); 
} 

这段代码很有意思:它生成了一个新的 observable 并返回,而且创建新 observable 所用的参数 onsubscribe 的回调方法 call() 中的实现竟然看起来和前面讲过的 observable.subscribe() 一样!然而它们并不一样哟~不一样的地方关键就在于第二行 onsubscribe.call(subscriber) 中的 onsubscribe 所指代的对象不同(高能预警:接下来的几句话可能会导致身体的严重不适)——

subscribe() 中这句话的 onsubscribe 指的是 observable 中的 onsubscribe 对象,这个没有问题,但是 lift() 之后的情况就复杂了点。

当含有 lift() 时:

1.lift() 创建了一个 observable 后,加上之前的原始 observable,已经有两个 observable 了;

2.而同样地,新 observable 里的新 onsubscribe 加上之前的原始 observable 中的原始 onsubscribe,也就有了两个 onsubscribe;

3.当用户调用经过 lift() 后的 observable 的 subscribe() 的时候,使用的是 lift() 所返回的新的 observable ,于是它所触发的 onsubscribe.call(subscriber),也是用的新 observable 中的新 onsubscribe,即在 lift() 中生成的那个 onsubscribe;

4.而这个新 onsubscribe 的 call() 方法中的 onsubscribe ,就是指的原始 observable 中的原始 onsubscribe ,在这个 call() 方法里,新 onsubscribe 利用 operator.call(subscriber) 生成了一个新的 subscriber(operator 就是在这里,通过自己的 call() 方法将新 subscriber 和原始 subscriber 进行关联,并插入自己的『变换』代码以实现变换),然后利用这个新 subscriber 向原始 observable 进行订阅。

这样就实现了 lift() 过程,有点像一种代理机制,通过事件拦截和处理实现事件序列的变换。
精简掉细节的话,也可以这么说:在 observable 执行了 lift(operator) 方法之后,会返回一个新的 observable,这个新的 observable 会像一个代理一样,负责接收原始的 observable 发出的事件,并在处理后发送给 subscriber。

举一个具体的 operator 的实现。下面这是一个将事件中的 integer 对象转换成 string 的例子,仅供参考:

observable.lift(new observable.operator<string, integer>() { 
  @override 
  public subscriber<? super integer> call(final subscriber<? super string> subscriber) { 
    // 将事件序列中的 integer 对象转换为 string 对象 
    return new subscriber<integer>() { 
      @override 
      public void onnext(integer integer) { 
        subscriber.onnext("" + integer); 
      } 
      @override 
      public void oncompleted() { 
        subscriber.oncompleted(); 
      } 
      @override 
      public void onerror(throwable e) { 
        subscriber.onerror(e); 
      } 
    }; 
  } 
}); 

3) compose: 对 observable 整体的变换

除了 lift() 之外, observable 还有一个变换方法叫做 compose(transformer)。它和 lift() 的区别在于, lift() 是针对事件项和事件序列的,而 compose() 是针对 observable 自身进行变换。举个例子,假设在程序中有多个 observable ,并且他们都需要应用一组相同的 lift() 变换。你可以这么写:

observable1 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber1); 
observable2 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber2); 
observable3 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber3); 
observable4 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber1); 

你觉得这样太不软件工程了,于是你改成了这样:

private observable liftall(observable observable) { 
  return observable 
    .lift1() 
    .lift2() 
    .lift3() 
    .lift4(); 
} 
... 
liftall(observable1).subscribe(subscriber1); 
liftall(observable2).subscribe(subscriber2); 
liftall(observable3).subscribe(subscriber3); 
liftall(observable4).subscribe(subscriber4); 

可读性、可维护性都提高了。可是 observable 被一个方法包起来,这种方式对于 observale 的灵活性似乎还是增添了那么点限制。怎么办?这个时候,就应该用 compose() 来解决了:

public class liftalltransformer implements observable.transformer<integer, string> { 
  @override 
  public observable<string> call(observable<integer> observable) { 
    return observable 
      .lift1() 
      .lift2() 
      .lift3() 
      .lift4(); 
  } 
} 
... 
transformer liftall = new liftalltransformer(); 
observable1.compose(liftall).subscribe(subscriber1); 
observable2.compose(liftall).subscribe(subscriber2); 
observable3.compose(liftall).subscribe(subscriber3); 
observable4.compose(liftall).subscribe(subscriber4); 

像上面这样,使用 compose() 方法,observable 可以利用传入的 transformer 对象的 call 方法直接对自身进行处理,也就不必被包在方法的里面了。

compose() 的原理比较简单,不附图喽。

线程控制:scheduler (二)

除了灵活的变换,rxjava 另一个牛逼的地方,就是线程的*控制。

1) scheduler 的 api (二)

前面讲到了,可以利用 subscribeon() 结合 observeon() 来实现线程控制,让事件的产生和消费发生在不同的线程。可是在了解了 map() flatmap() 等变换方法后,有些好事的(其实就是当初刚接触 rxjava 时的我)就问了:能不能多切换几次线程?
答案是:能。因为 observeon() 指定的是 subscriber 的线程,而这个 subscriber 并不是(严格说应该为『不一定是』,但这里不妨理解为『不是』)subscribe() 参数中的 subscriber ,而是 observeon() 执行时的当前 observable 所对应的 subscriber ,即它的直接下级 subscriber 。换句话说,observeon() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeon() 即可。上代码:

observable.just(1, 2, 3, 4) // io 线程,由 subscribeon() 指定 
  .subscribeon(schedulers.io()) 
  .observeon(schedulers.newthread()) 
  .map(mapoperator) // 新线程,由 observeon() 指定 
  .observeon(schedulers.io()) 
  .map(mapoperator2) // io 线程,由 observeon() 指定 
  .observeon(androidschedulers.mainthread)  
  .subscribe(subscriber); // android 主线程,由 observeon() 指定 

如上,通过 observeon() 的多次调用,程序实现了线程的多次切换。

不过,不同于 observeon() , subscribeon() 的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。

又有好事的(其实还是当初的我)问了:如果我非要调用多次 subscribeon() 呢?会有什么效果?

这个问题先放着,我们还是从 rxjava 线程控制的原理说起吧。

2) scheduler 的原理(二)

其实, subscribeon() 和 observeon() 的内部实现,也是用的 lift()。具体看图(不同颜色的箭头表示不同的线程):
从图中可以看出,subscribeon() 和 observeon() 都做了线程切换的工作(图中的 "schedule..." 部位)。不同的是, subscribeon() 的线程切换发生在 onsubscribe 中,即在它通知上一级 onsubscribe 时,这时事件还没有开始发送,因此 subscribeon() 的线程控制可以从事件发出的开端就造成影响;而 observeon() 的线程切换则发生在它内建的 subscriber 中,即发生在它即将给下一级 subscriber 发送事件时,因此 observeon() 控制的是它后面的线程。

3) 延伸:doonsubscribe()

然而,虽然超过一个的 subscribeon() 对事件处理的流程没有影响,但在流程之前却是可以利用的。

在前面讲 subscriber 的时候,提到过 subscriber 的 onstart() 可以用作流程开始前的初始化。然而 onstart() 由于在 subscribe() 发生时就被调用了,因此不能指定线程,而是只能执行在 subscribe() 被调用时的线程。这就导致如果 onstart() 中含有对线程有要求的代码(例如在界面上显示一个 progressbar,这必须在主线程执行),将会有线程非法的风险,因为有时你无法预测 subscribe() 将会在什么线程执行。

而与 subscriber.onstart() 相对应的,有一个方法 observable.doonsubscribe() 。它和 subscriber.onstart() 同样是在 subscribe() 调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doonsubscribe() 执行在 subscribe() 发生的线程;而如果在 doonsubscribe() 之后有 subscribeon() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeon() 所指定的线程。

示例代码:

observable.create(onsubscribe) 
  .subscribeon(schedulers.io()) 
  .doonsubscribe(new action0() { 
    @override 
    public void call() { 
      progressbar.setvisibility(view.visible); // 需要在主线程执行 
    } 
  }) 
  .subscribeon(androidschedulers.mainthread()) // 指定主线程 
  .observeon(androidschedulers.mainthread()) 
  .subscribe(subscriber); 

如上,在 doonsubscribe()的后面跟一个 subscribeon() ,就能指定准备工作的线程了。

总结

以上就是本文关于一篇文章就能了解rxjava的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:解析java编程之synchronized锁住的对象java多线程编程安全退出线程方法介绍、等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!

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