C#中的委托、事件学习笔记
1.委托delegate
委托delegate也是一种类型,在任何可以声明类的地方都可以声明委托,它将方法当做另一个方法的参数进行传递,这样就可以传递不同的方法,完成不同的功能,使程序具有很好的可扩展性。
举例:
假设这里有一台电脑,有人会用它写程序,有人会用它打游戏,有人会用它看电影,有人会用它边听音乐边玩游戏,有人会用它边听音乐边看文档,边上qq。
这台电脑可以抽象成一个类computer,里面有个方法dowork,所有的人都要通过这个方法来做自己的事情。
不用委托的时候我们可以实现一些固定的东西,不够灵活:
例如:
class program {
static void main(string[] args) {
computer computer = new computer();
computer.dowork("猪八戒", "在看电影!");
computer.dowork("沙和尚", "在写程序!");
computer.dowork("孙悟空", "在玩游戏!");
}
}
public class computer {
public void dowork(string name, string work) {
console.writeline("{0}{1}", name, work);
}
}
上面的代码,很死板,调用dowork的时候只能做一件事情。
所以下面轮到委托登场了。
代码如下:
public delegate void workeventhandle(string name);
class program {
static void main(string[] args) {
computer computer1 = new computer();
workeventhandle work = do1;
computer1.dowork("孙悟空", work);
console.writeline("");
work = do2;
computer1.dowork("八戒", do2);
}
static void do1(string name) {
console.writeline("{0}在上qq!", name);
console.writeline("{0}在听音乐!", name);
console.writeline("{0}在玩游戏!", name);
}
static void do2(string name) {
console.writeline("{0}在听音乐!", name);
console.writeline("{0}在写代码!", name);
}
}
public class computer {
public void dowork(string name, workeventhandle work) {
work(name);
}
}
委托总结:
优点:委托可以作为方法的一个参数来传递。谁要调用computer里的dowork来完成自己的事情,谁就实现委托绑定的方法,这样就可以按照自己的需求传递不同的方法,使程序具有了很好的扩展性。
缺点:我们可以随意的给委托进行赋值,这样就破坏了程序的封装性。
2. 事件
为了弥补委托的缺陷,所以事件出现了,我们只能对事件进行“+=”和“-=”操作,不可以对事件进行赋值(=)操作。
上面的实例用事件实现如下:
public delegate void workeventhandle(string name);
class program {
static void main(string[] args) {
computer computer1 = new computer();
computer1.work += new workeventhandle(do1);
computer1.dowork("孙悟空");
console.writeline("");
computer1.work += new workeventhandle(do2);
computer1.dowork("八戒");
}
static void do1(string name) {
console.writeline("{0}在上qq!", name);
console.writeline("{0}在听音乐!", name);
console.writeline("{0}在玩游戏!", name);
}
static void do2(string name) {
console.writeline("{0}在听音乐!", name);
console.writeline("{0}在写代码!", name);
}
}
public class computer {
public event workeventhandle work;
public void dowork(string name) {
if (work != null) {
work(name);
}
}
}
总结:
委托既可以进行“+=”和“-=”操作,也可以进行赋值(=)操作,委托不具有封装性
事件只可以进行“+=”和“-=”操作,事件具有封装性。