欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解IOS中如何实现瀑布流效果

程序员文章站 2023-12-12 13:24:46
首先是效果演示 特点:可以*设置瀑布流的总列数(效果演示为2列) 虽然iphone手机的系统相册没有使用这种布局效果,瀑布流依然是一种很常见的布局方式!!!下...

首先是效果演示

详解IOS中如何实现瀑布流效果

特点:可以*设置瀑布流的总列数(效果演示为2列)

虽然iphone手机的系统相册没有使用这种布局效果,瀑布流依然是一种很常见的布局方式!!!下面来详细介绍如何实现这种布局.

首先使用的类是uicollectionview

我们要做的是自定义uicollectionviewcell和uicollectionviewlayout

     1、自定义uicollectionviewcell类,只需要一个uiimageview即可,frame占满整个cell.

     2、重点是自定义uicollectionviewlayout,注意一定要继承于uicollectionviewlayout,千万别继承于uicolletionviewflowlayout.

     3、另外还需要计算图片高度.

为什么要自定义uicollectionviewlayout ?

因为我们需要设置每个item的高度以及位置, 注意这里是位置, 我们真的会设置每个item的位置的相信我!!!自定义uicollectionviewlayout必须要重写三个协议方法,后面会讲到.

为什么要计算图片高度 ?

因为图片宽度固定,所以需要按照图片的比例来计算高度,使图片等比例显示.这样的好处是,妈妈再也不用担心我的照片被拉伸的奇形怪状了...而且还需要用图片的高度来计算整个collectionview的contentsize...打完收工!!!

主菜来了!!!

以下内容均在自定义的customcollectionviewlayout类里边

//自定义uicollectionviewlayout必须要重写的三个协议方法
//1.计算每个item的大小和位置
- (void)preparelayout;
//2.返回每个item的布局属性
- (nullable nsarray<__kindof uicollectionviewlayoutattributes *> *)layoutattributesforelementsinrect:(cgrect)rect;
//3.返回collectionview的总高度
- (cgsize)collectionviewcontentsize;

可以看到第三个方法使用了nullability和泛型,系统的方法都添加了ios 9新特性。

通过上边的三个方法名我们可以大致了解需要去做什么.说一下第二个方法,需要返回一个数组,数组存放布局属性(uicollectionviewlayoutattributes)对象.那么我们需要写一个属性数组(attributesarray),将布局属性放入这个属性数组并返回.

详解IOS中如何实现瀑布流效果

还需要什么呢 ?看了文章开头的朋友应该注意到了,设置瀑布流的列数当然得有个属性(numberofcolumns)来表示列数.

请注意,因为要在外部设置列数,所以这个属性需要写在自定义类的.h文件中

另外为了方便,定义一个属性(itemwidth)来表示item的宽度

再定义一个属性(contentheight)来表示整个collectionview的contenview的高度

详解IOS中如何实现瀑布流效果

首先是初始化,并没有什么问题

- (instancetype)init {
  self = [super init];
  if (self) {
    _attributesarray = [nsmutablearray array];
    // 默认值设置为2列
    _numberofcolumns = 2;
    _contentheight = 0.0f;
    _cellmargin = 5.0f;/**< 用来表示间距的属性 */
  }
  return self;
}

然后是getter方法,只需要使用点语法即可得到itemwidth的值(因为它就是固定的)

- (cgfloat)itemwidth {
  //所有边距的和.两列时有三个边距, 三列时有四个边距,逻辑强大就是好...
  cgfloat allmargin = (_numberofcolumns + 1) * _cellmargin;
  //除去边界之后的总宽度
  cgfloat nomarginwidth = cgrectgetwidth(self.collectionview.bounds) - allmargin;
  //出去边距的总宽度除以列数得到每一列的宽度(也就是itemwidth)
  return nomarginwidth / _numberofcolumns;
}

---接下来是难点---

必须重写的第一个方法

- (void)preparelayout {
  // 定义变量记录高度最小的列,初始为第0列高度最小.
#pragma mark - 注意这个是从0开始算的啊!!!
  nsinteger shortestcolumn = 0;
#pragma mark - 注意这个是从0开始算的啊!!!
  // 存储每一列的总高度.因为添加图片的列高度会变,所以需要定义一个数组来记录列的总高度.
  nsmutablearray *columnheightarray = [nsmutablearray array];
  // 设置列的初始高度为边距的高度,没毛病!!!
  for (int i = 0; i < _numberofcolumns; i++) {
    // 所有列初始高度均设置为cell的间距
    [columnheightarray addobject:@(_cellmargin)];
  }
  // 遍历collectionview中第 0 区中的所有item
  for (int i = 0; i < [self.collectionview numberofitemsinsection:0]; i++) {
    //需要用到这个玩意,提前拿到.
    nsindexpath *indexpath = [nsindexpath indexpathforitem:i insection:0];
    // 创建系统需要的布局属性对象,看后边的参数就知道这就是每个item的布局属性了
    uicollectionviewlayoutattributes *layoutattributes = [uicollectionviewlayoutattributes layoutattributesforcellwithindexpath: indexpath];
    // 将布局属性放入数组中,这个数组当然是一开始定义的布局属性数组了
    [_attributesarray addobject:layoutattributes];
    // 设置每个item的位置(x, y, width, height)
    // 横坐标的起始位置
#pragma mark - 比如一共两列,现在要放一张图片上去,需要放到高度最小的那一列.
#pragma mark - 假设第0列最短,那么item的x坐标就是从一个边距宽度那里开始.
#pragma mark - (itemwidth + cellmargin)为一个整体
    cgfloat x = (self.itemwidth + _cellmargin) * shortestcolumn + _cellmargin;
    // 纵坐标就是 总高度数组 中最小列对应的高度
#pragma mark - 图片始终是添加在高度最小的那一列
    cgfloat y = [columnheightarray[column] floatvalue];/**<注意类型转换 */
    // 宽度没什么好说的
    cgfloat width = self.itemwidth;
#pragma mark - 这里给自定义的类声明了一个协议,通过协议得到图片的高度,调用时机就是需要item高度的时候
#pragma mark - 将item的宽度传给代理人(viewcontroller),vc计算好高度后将高度返回给自定义类
#pragma mark - 也就是↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    cgfloat height = [self.delegate collectionview:self.collectionview
                        layout:self
                         width:self.itemwidth
               heightforitematindexpath:indexpath];
    // 大功告成,设置item的位置信息,没什么好说
    layoutattributes.frame = cgrectmake(x, y, width, height);
    // 上边废了半天劲放了一个item上去了,总高度数组是不是该更新一下数据了
    columnheightarray[shortestcolumn] = @([columnheightarray[shortestcolumn] floatvalue] + height + _cellmargin);
    // 整个内容的高度,通过比较得到较大值作为整个内容的高度
    self.contentheight = max(self.contentheight, [columnheightarray[shortestcolumn] floatvalue]);
    // 刚才放了一个item上去,那么此时此刻哪一列的高度比较低呢
    for (int i = 0; i < _numberofcolumns; i++) {
      //当前列的高度(刚才添加item的那一列)
      cgfloat currentheight = [columnheightarray[shortestcolumn] floatvalue];
      // 取出第i列中存放列高度
      cgfloat height = [columnheightarray[i] floatvalue];
      if (currentheight > height) {
        //第i列高度(height)最低时,高度最低的列(shortestcolumn)当然就是第i列了
        shortestcolumn = i;
      }
    }
  }
// 思考下只使用上边的代码会出现什么问题
// 并不能影响心情,请不要恐慌...
// 提示:这个方法会被多次调用,数组
}

---难点已经结束---

没有理解的朋友请重点看上边的难点方法.

必须重写的第二个方法

// 2.返回的是, 每个item对应的布局属性
- (nsarray<uicollectionviewlayoutattributes *> *)layoutattributesforelementsinrect:(cgrect)rect {
  return _attributesarray;
}

必须重写的第三个方法

// 3.返回collectionview的滚动范围
- (cgsize)collectionviewcontentsize {
  return cgsizemake(0, _contentheight);
}

viewcontroller里边关于collectionview的创建和协议方法就没什么好说的了.

看下自定义类customcollectionviewlayout的创建以及属性的赋值情况:

customcollectionviewlayout *layout = [[customcollectionviewlayout alloc] init];
layout.numberofcolumns = 2;/**< 在viewcontroller里设置瀑布流的列数,2列或3列为最佳 */
layout.delegate = self;/**< 指定vc为计算高度协议方法的代理人 */

再看下协议方法的实现部分(在viewcontroller.m中实现)

- (cgfloat)collectionview:(uicollectionview *)collectionview
          layout:(uicollectionviewlayout *)collectionviewlayout
          width:(cgfloat)width
 heightforitematindexpath:(nonnull nsindexpath *)indexpath {
  uiimage *image = _imagesarray[indexpath.row];
  // 根据传过来的宽度来设置一个合适的矩形, 高度设为cgfloat_max表示以宽度来计算高度
  cgrect boundingrect = cgrectmake(0, 0, width, cgfloat_max);
  // 通过系统函数来得到最终的矩形,需要引入头文件
  // #import <avfoundation/avfoundation.h>
  cgrect imagecurrentrect = avmakerectwithaspectratioinsiderect(image.size, boundingrect);
  return imagecurrentrect.size.height;
}

总结

到这里呢,在ios实现瀑布流就算是结束了,有兴趣的朋友可以自己动手试一下,希望本文对大家开发ios有所帮助。

上一篇:

下一篇: