Android中AsyncTask与handler用法实例分析
本文实例讲述了android中asynctask与handler用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先,我们得明确下一个概念,什么是ui线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!
android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。
我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件
当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时保证上面的两点要求;我们肯定会想到开启一个新的线程,让这个复杂耗时的任务到后台去执行,但是执行完毕了呢?我们发现,我们无法再与ui进行交互了。
为了解决这种情况,android为我们提供了很多办法。
1)、handler和message机制:通过显示的抛出、捕获消息与ui进行交互;
2)、activity.runonuithread(runnable):如果当前线程为ui线程,则立即执行;否则,将参数中的线程操作放入到ui线程的事件队列中,等待执行。
3)、view.post(runnable):将操作放入到message队列中,如果放入成功,该操作将会在ui线程中执行,并返回true,否则返回false
4)、view.postdelayed(runnable, long)跟第三条基本一样,只不过添加了一个延迟时间。
5)、android1.5以后为我们提供了一个工具类来搞定这个问题asynctask.
asynctask是抽象类,定义了三种泛型类型 params,progress,result。
params 启动任务执行的输入参数,比如http请求的url
progress 后台任务执行的百分比。
result 后台执行任务最终返回的结果,比如string
用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 子类化asynctask
2) 实现asynctask中定义的下面一个或几个方法
onpreexecute(),该方法将在执行实际的后台操作前被ui thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doinbackground(params…),将在onpreexecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishprogress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onprogressupdate(progress…),在publishprogress方法被调用后,ui thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onpostexecute(result),在doinbackground 执行完成后,onpostexecute 方法将被ui thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到ui thread.
为了正确的使用asynctask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) task的实例必须在ui thread中创建
2) execute方法必须在ui thread中调用
3) 不要手动的调用onpreexecute(), onpostexecute(result),doinbackground(params…), onprogressupdate(progress…)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
package cn.com.chenzheng_java; import android.os.asynctask; /** * * @author chenzheng_java * @description 异步任务acynctask示例 * */ public class myasynctask extends asynctask<string, integer, object> { /** * 该方法由ui线程进行调用,用户可以在这里尽情的访问ui组件。 * 很多时候,我们会在这里显示一个进度条啥的,以示后台正在 * 执行某项功能。 */ @override protected void onpreexecute() { super.onpreexecute(); } /** * 该方法由后台进程进行调用,进行主要的耗时的那些计算。 * 该方法在onpreexecute方法之后进行调用。当然在执行过程中 * 我们可以每隔多少秒就调用一次publishprogress方法,更新 * 进度信息 */ @override protected object doinbackground(string... params) { return null; } /** * doinbackground中调用了publishprogress之后,ui线程就会 * 调用该方法。你可以在这里动态的改变进度条的进度,让用户知道 * 当前的进度。 */ @override protected void onprogressupdate(integer... values) { super.onprogressupdate(values); } /** * 当doinbackground执行完毕之后,由ui线程调用。可以在这里 * 返回我们计算的最终结果给用户。 */ @override protected void onpostexecute(object result) { super.onpostexecute(result); } }
下面介绍最本质的多线程:hanlder和message机制:
为何需要多线程:
在日常应用中,我们通常需要处理一些“后台,用户不可见”的操作,例如说,我们需要下载一个音乐,要是你的应用必须等用户下载完成之后才可以进行别的操作,那肯定让用户非常的不爽。这时候,我们通常的做法是,让这些操作去后台执行,然后等后台执行完毕之后,再给用户弹出相应的提示信息。这时候,我们就需要使用多线程机制,然后通过创建一个新的线程来执行这些操作。
明白了,实现需求,我们就准备着手实现了。但是,经过进一步的了解,我们悲剧的发现,android中的线程机制是,只能在ui线程中和用户进行交互。当我们创建了一个新线程,执行了一些后台操作,执行完成之后,我们想要给用户弹出对话框以确认,但是却悲剧的发现,我们根本无法返回ui主线程了。(ui线程就是你当前看到的这些交互界面所属的线程)。
这时候,我们如果想要实现这些功能,我们就需要一个android为我们提供的handler和message机制。
先讲解下编程机制:
我们通常在ui线程中创建一个handler,handler相当于一个处理器,它主要负责处理和绑定到该handler的线程中的message。每一个handler都必须关联一个looper,并且两者是一一对应的,注意,这点很重要哦!此外,looper负责从其内部的messagequeue中拿出一个个的message给handler进行处理。因为我们这里handler是在ui线程中实现的,所以经过这么一个handler、message机制,我们就可以回到ui线程中了。
handler:处理后台进程返回数据的工作人员。
message:后台进程返回的数据,里面可以存储bundle等数据格式
messagequeue:是线程对应looper的一部分,负责存储从后台进程中抛回的和当前handler绑定的message,是一个队列。
looper:looper相当于一个messagequeue的管理人员,它会不停的循环的遍历队列,然后将符合条件的message一个个的拿出来交给handler进行处理。
注意,handler是在ui线程中声明的,如果我们直接用类似代码执行一个线程的话,实际上并没有创建一个新的线程,因为handler已经跟默认的ui线程中的looper绑定了。
如果有兴趣的话,可以去看下handler的默认空构造函数便知道原因了,里面直接绑定了当前ui线程的looper。
下面给出一个比较简单,并且实用的实例。
public class mainactivity extends activity implements onclicklistener { private button btntxt; private textview tvtxt; private stringbuffer returnmsg; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); btntxt = (button)findviewbyid(r.id.btntxt); tvtxt = (textview)findviewbyid(r.id.tvtxt); btntxt.setonclicklistener(this); } @override public void onclick(view v) { returnmsg = new stringbuffer(); // 创建一个包含looper的线程,这里如果没有handlerthread的调用,会直接将后边的myrunnable放到ui线程队列(myhandler.post(new myrunnable())) handlerthread handlerthread = new handlerthread("handler_thread"); handlerthread.start(); // 启动自定义处理线程 myhandler = new myhandler(handlerthread.getlooper()); // 将handler绑定到新线程 myhandler.post(new myrunnable()); // 在新线程中执行任务 } /** 主线程handler,可以与ui控件交互 */ handler mainhanlder = new handler(){ @override public void handlemessage(message msg) { if(msg.what == 0) { tvtxt.settext(returnmsg.tostring()); // 与主线程控件打交道(直接访问) } } }; /** 构造hanlder,不可与ui控件直接交互 */ private myhandler myhandler = null; private class myhandler extends handler{ /** * 使用默认的构造函数,会将handler绑定当前ui线程的looper。 * 如果想使用多线程这里是不能使用默认的构造方法的。 */ public myhandler(){ super(); } /** 构造函数,自定义looper */ public myhandler(looper looper) { super(looper); } // 处理具体的message消息,继承自父类的方法 @override public void handlemessage(message msg) { int what = msg.what; bundle bundle = (bundle)msg.obj; // 提取bundle中的信息 string name = bundle.getstring("name"); string sex = bundle.getstring("sex"); boolean marry = bundle.getboolean("marray"); int age = bundle.getint("age"); stringbuffer strbuf = new stringbuffer(); // 拼接bundle信息 strbuf.append("what = ").append(what).append("\n\n"); strbuf.append("name = ").append(name).append("\n"); strbuf.append("sex = ").append(sex).append("\n"); strbuf.append("marry = ").append(marry).append("\n"); strbuf.append("age = ").append(age).append("\n\n"); strbuf.append("http://blog.csdn.net/sunboy_2050"); returnmsg = returnmsg.append(strbuf); // 保存要显示的结果 mainhanlder.sendemptymessage(0); // 向主线程mainhanlder发送消息,与ui控件交互显示结果 super.handlemessage(msg); } } // 构造runnable,处理后台业务逻辑,如下载 private class myrunnable implements runnable{ @override public void run() { try { message msg = message.obtain(myhandler); // 捕获myhandler消息 msg.what = 10; bundle bundle = new bundle(); // 封装bundle信息 bundle.putstring("name", "yanggang"); bundle.putstring("sex", "pure boy"); bundle.putboolean("marry", false); bundle.putint("age", 18); msg.obj = bundle; long thid = thread.currentthread().getid(); returnmsg.append(thid).append(" : send msg start...").append("\n"); msg.sendtotarget(); // 向myhandler发送消息 thread.sleep(3000); } catch (exception e) { log.i("", "runnable send msg error..."); e.printstacktrace(); } } } }
运行结果:
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。