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Android中GIF动图的播放控制和监听详解

程序员文章站 2023-12-11 20:24:58
前言 最近接手的项目里涉及到了 gif 动图的播放与监听,在上一版本中对于 gif 的处理是由 h5 来实现的,因为考虑到用户体验,因此现在的需求是将这块儿原生化,途中差...

前言

最近接手的项目里涉及到了 gif 动图的播放与监听,在上一版本中对于 gif 的处理是由 h5 来实现的,因为考虑到用户体验,因此现在的需求是将这块儿原生化,途中差点误入歧途!下面来看看详细的介绍吧。

android 中 gif 动图处理与监听

刚开始第一个想到的便是 glide , 但是自认为 glide 不能够控制 gif 以及去监听它,所以网上去搜寻别的方法。看到有一个方案是将图片分帧,一张张的去用逐帧动画来实现。

我开始怀疑给这个解决方案的人了,都什么时代了还做这种费力不讨好,大量占用用户内存的东西!于是乎动手前又仔细 google 了一番,答案着实令我尴尬,glide 是可以控制 gif 动画的!!!

怒上代码 :使用glide 加载 gif 动图

glide.with(dooractivity.this).load(r.drawable.opendoor).into(opendoorgif);

很简单的一行代码就可以搞定,以上方式图片和动图都可以加载(网络链接亦可)

下面是只可以加载 gif 动图的写法:

glide.with(dooractivity.this).load(r.drawable.opendoor).asgif().into(opendoorgif);

其实就多了个 asgif

但是这种方式下的动图播放一直是循环的,有什么方式可以停下来呢!没遇到过千万别说没必要,假如现在有一个需求,需要点击一下按钮来播放一次 gif 实现与用户的交互呢?这个技能我想你肯定是要 get 的,因为类似需求你迟早会碰到!

下面写法实现了对 gif 动图的控制

//handler发送消息成功的状态码
private static final int message_success = 4424;
//handler发送消息所携带的参数(持续时间)
private int duration;

/**
 * 加载开门gif动图(只播放一次)
 * @param view
 */
public void loadgif(view view){  
 glide.with(this)
   .load(r.drawable.opendoor)
   .diskcachestrategy(diskcachestrategy.source)
   .listener(new requestlistener<integer, glidedrawable>() {

    @override
    public boolean onexception(exception arg0, integer arg1,
     target<glidedrawable> arg2, boolean arg3) {
      return false;
     }

    @override
    public boolean onresourceready(glidedrawable resource,
     integer model, target<glidedrawable> target,
     boolean isfrommemorycache, boolean isfirstresource) {
     // 计算动画时长
     gifdrawable drawable = (gifdrawable) resource;
     gifdecoder decoder = drawable.getdecoder();
     for (int i = 0; i < drawable.getframecount(); i++) {
      duration += decoder.getdelay(i);
     }
     //发送延时消息,通知动画结束
     //以下两个参数都是 int 型,记得如上的声明
     handler.sendemptymessagedelayed(message_success,
       duration);
      return false;
     }
    }) 
     //仅仅加载一次gif动画
     //此处的参数 1 及时指明播放次数
    .into(new glidedrawableimageviewtarget(opendoorgif, 1)); 
}

使用这种方式就可以完美的实现对 gif 的控制,对我遇到的需求提供了良性支持!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对给位android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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