Java面试题汇总
最近找Java开发工作,面试了20多家,随着不断汲取前面面试经验,补充知识盲点,优化回答语言表达,后面面试拿到offer成功率大大提升,现把面试中问到的问题整理如下,希望对有需要的同行有所帮助,因为时间有限,答案后期整理了再逐步公布,目前先只提供问题。
2020.07.02鉴于小伙伴们强烈要求提供答案,但我目前时间有限,故对以下面试点进行粗略要点讲解,详细的还需要大家自己去查。
2020.07.03,多线程、类加载模块答案略解。
一、基础
1、字符串常量存储位置,new String()存储位置,==比较前面两种创建字符创结果,equals和==区别,字符串使用equals底层是怎么比较的。
String str1 = “abc”;
String str2 = “abc”;
String str3 = new String(“abc”);
String str4 = “a” + “bc”;
判断以下true or false
str1==str2
str1==str3
str1==str4
答案解析:
(1)本题考查常量池位置(方法区)、对象位置(堆),==比较的是对象的地址,equals方法在于如何重新对象的equals方法,对于字符串,比较的是字符串的值,因为String的equals方法先比较的是字符创长度,再比较的是每个字符,完全相同才是true.
(2) str1==str2为true,因为指向字符串常量池的同一个位置。str1==str3为false,以为方法区中内存地址不可能和堆内存地址相同,都不在一个位置。str1==str4为true,因为“a” + “bc”生成了一个新的对象"abc",在常量池中位置相同。
2、String不能被继承,为什么,能被改变吗?为什么?怎样才能被改变,StringBuilder和StringBuffer区别,string为什么要加final修饰?
答案解析:
(1)fianl修饰类、方法、变量。被fianl修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重新,final修饰的常量不能被改变。
(2)StringBuilder快但非线程安全,StringBuffer慢点但线程安全。
(3)String被fianl修饰,主要考虑效率和安全性两个方面①final修饰的变量不能被修改,会安全些。②final修饰的字符串在常量池,如果存在,可以复用不必再new一个,提高效率,节省内存。
3、返回结果为多少,为什么
int test(){
int x = 1;
try {
x=2;
return x;
}
finally {
x=3;
}
}
答案是;fianlly一定会执行,但返回值是2,不是3。对于本题,应该分两种方向考虑,如果return的是一个常量,在finally虽然执行,但不影响返回结果还是try后的结果,但是,如果是引用数据类型,譬如对象,结果会被影响,返回的是finally执行后的结果值。
4、既然Object是所有类的父类,说一下Object所拥有的方法及其用法。
答案解析:Object中的方法为:finalize(手动垃圾回收调用)、wait(线程等待让处锁)、notify(唤醒其他线程)、notifyall(唤醒其他所有线程)、toString、clone(默认浅拷贝,深拷贝需要实现Cloneable接口)、equals(比较内容取决于如何重写该方法)、hashCode(计算hash值)
5、HashMap底层原理,初始化长度,扩容情况,安全(注意1.7和1.8区别)Hashtable、ConcurrentHashMap、
答案解析:(1)Hashtable:线程安全,但不用,因为太慢。
(2)ConcurrentHashMap:线程安全,也比hashtable快,jdk1.7采用分段锁锁的包括多个HashEntry,1.8采用的锁是锁单个HashEntry,粒度更精细。
(3) HASHMAP扩容为什么是0.75(hash冲突最少,0.75只是个统计值,不同编程语言不同,但基本在0.75附近,)
(4)什么是hash冲突,根据key可以计算出hashcode,不同的key可以计算出hashcode相同时,就冲突了。
(5)HashMap1.7用的数组加链表,1.8用的数组加链表加红黑树,当链表长度超过8变为红黑树。new HashMap时,没有指定长度,默认16,达到0.75负载时,2倍扩容,如果自己定义了,是2的n次方,则为该值,如果为非2的n次方,则比该数大的最近该数的2的n次方。
6、ArrayList底层,初始化长度,扩容,ArrayList和LinkedList内存情况区别
答案解析:(1) LinkedList:底层是双向链表,链表的特点是增删快,查找慢。
(2)Vector:安全,但效率低,不用。
(3)ArrayList:底层是数组,可以通过下标索引查,故查询快,增减了某个位置数据,会造成后面所有数据移动,故增删慢。
(4)相同长度时ArrayList比LinkeList节省内存
(5)ArrayList扩容机制,定义后为0,第一个add方法后长度为10,超过10,每次增加1.5倍扩容。
7、金融项目处理钱用的是Bigdecimal,底层是字符串处理
答案解析:一般鉴别是否做过金融项目的标准就是问算钱的数据类型用的什么,一般是进制用float、double的,因为他们不是精确地,会出现误差。Bigdecimal用来定义金钱数据类型,如果仅仅保存,不涉及到计算,当然字符串也行。
8、介绍一下访问者模式(这个有兴趣的自己查吧)
9、字节和字符区别,使用
字节流一般用于读取文件图片文档,字符用于读取文本,文本也可以用字节流读取。
9、数据加密RSA非对称,签名,对称AES,MD5
答案解析:对于RSA,记住口诀:公钥加密,私钥解密;私钥签名,公钥验签,工作中都有现成的工具类生公私钥对,加解密方法,验签方法;AES是对称加密,MD5一般用于登录密码加密。
二、多线程
1、多线程CAS是什么(change and swap),synchronize是什么,区别。
答案解析:CAS是乐观锁的一种常见操作,属于轻量级锁,知道VON操作,优缺点。synchronize属于重量级锁。
2、Synchronize关键字用法,底层原理。
答案解析:synchronize本质是锁的对象,可以修饰三种位置:静方法、普通方法、代码块,面试会问三种区别,静态方法锁的对象是静态方法所在的类,普通方法是调用方法的new的对象,代码块就是自己选择的对象了。再有就是问到synchronize怎实现,这个回答是其基于操作系统的监视器了,知道使用时在对象头中加monitorenter,使用完了调monitorexit。
3、锁的粒度:就是锁的范围大写的区别。
4、Lock用法,和synchronize区别。
答案解析:(1)lock是Java API提供的锁,而synchronize是java语言本身带的锁,(2)lock需要手动加锁释放锁,unlock时要放在finally中,否则可能会死锁,synchronize自定释放锁,(3)lock使用时可以通过尝试获取锁,获取到执行锁,获取不到可以在else分支中执行其他逻辑,但synchronize就不行了。(4)都可以锁代码块,但synchronize还可以用于方法。
5、volitale关键字作用,run和start区别,停止线程用什么(interupt,不用stop)
答案解析:(1)volitale不能保证原子性,但可以保证可见性、有序性,有序性是因为volitale会禁止指令重排。(2)run是线程中的方法,写代码逻辑,start是启动线程。(3)stop是让线程强制抛出异常,终止,可能会逻辑没执行完,废弃,interupt是通知险种终止,但不一定马上终止,安全。
6、三种实现方式
答案解析:继承Thread类,实现Runnable、Callable接口。
7、线程状态,每种状态能够语言表述其状态:
答案解析:新建状态(New)、就绪状态(Runnable)、运行状态(Running)、阻塞状态(Blocked)、死亡状态(Dead)。
8、线程池有几种,都哪几种,有啥特点
答案解析:线程池有五种,Single Thread Executor、Cached Thread Pool、Fixed Thread Pool、Scheduled Thread Pool、Single Thread Scheduled Pool,作用自己查一下,记记。
9、notify、notifyall、wait、sleep作用:
答案解析:notify唤醒其他线程,notifyall唤醒其他所有线程,wait是当前线程让出锁,处于等待状态,sleep不会让出锁,休眠时间到了继续执行。
三、类的加载
1、什么时候会加载类。
答案解析:类加载的几种情况:(1)子类在加载时会把父类加载了,(2)new 对象时会把类加载了。(3)静态方法变量使用时会把类加载了。(4)main方法在执行时,会把自己所在类加载了。
2、类的加载流程,及每步作用。(加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载)
答案解析:(建议先自己查,理解全过程,但面试时间有限,可以根据情况选择回答的深度)加载就是把class加载到内存,验证就是验证是否符合语法规则,准备是放到方法区,解析是符号引用替换为直接引用,初始化是给变量赋值,使用就是执行逻辑,使用完了卸载。
3、三种加载类,关系,作用,双亲委托机制
答案解析:启动类加载器、扩展类加载器、应用类加载器。双亲委托是先找启动类加载器,找不到启动类,再找扩展类,扩展了还找不到,就找应用类加载器了。
四、jvm
1、内存模型(类加载器、运行时数据区、执行引擎、本地方法接口)
2、运行时数据区:分为5部分,2共享,3私有,每个部分存什么
3、判断对象是否可回收:可达性分析、程序计数法,区别,优劣,现在虚拟机用的哪个
4、堆内存分区(年轻代(Eden、survivor0、survivor1)、老年代),这两个区内存回收算法(复制算法、标记清除、标记整理),算法内容优劣。
5、G1垃圾回收算法,了解
6、jvm调优
7、分析内存的工具:jdk的bin下的:
Jconsole:看堆、cpu情况,cpu时配合linux的top命令,jps看进程
Jmap快照看堆情况
8、调整内存参数:主要有
方法区:-Xss
堆:-Xms、-Xmx
五、spring
1、加载类到spring容器的方式
2、springboot的常用注解
3、aop、ioc
4、动态代理:jdk的动态代理、cglib的动态代理区别
5、反射
6、springboot的starter的工作原理,常用的start方法
7、项目中用到的定时器,有哪些,怎么用的
六:springMVC
- 执行流程
- 默认单实例多线程
- HttpServletRequest获取参数是不安全的,为什么,怎么解决。
七:算法:
1、栈特点,堆特点
2、如何用两个栈模拟队列(pust方法、pop方法)
3、斐波那契问题
4、二分搜索求根5的值,精确到小数点后5位。
八:中间件;知道其中的几种
- Redis、memcache
- Redis的五种数据结构是什么,其中的zset怎么实现的(跳表)
- Redis为什么快
- Io多路复用
- 如何将数据库数据缓存到redis:定时器、手动、方法中同步、中间件(阿里的canal监听数据库日志catlog)
- Redis和memcache区别
- REDIS的缓存击穿,雪崩
- 集群
- MQ用过哪些,怎么用,怎么配置
- ES
- Ngix
- Zookeper
- Kafuka
九:分布式微服务
- springcloud五大组件,每个组件的作用使用
- 分布式锁
- 分布式事务
- 分库分表
十:事务
- 什么是事务
2、四个特性
3、隔离级别
4、传播机制(还会问嵌套异常时回滚情况)
5、如何使用(配置文件、注解(注解上的参数有哪些))
6、能加try catch 吗?为什么?什么异常事务可以回滚?非运行时异常怎么也能回滚?
7、声明式事务、编程式事务
十一:Sql
1、慢查询定位
2、执行计划
3、索引,作用,数据结构,二叉树,红黑树,BTree、B+Tree集中数据结构的区别
4、联合索引,失效情况。
5、索引使用规范(like模糊查询,什么情况下失效,什么情况不失效)
6、常用的sql函数,其中to_date怎么用
7、保险项目有问存储过程的
8、in最多能支持1000条,如何解决
9、mysql有几种执行引擎,其中innodb和myasam必须掌握特点和区别
10、用过的数据源
11、mysql、oracle、db2分页怎么处理
十二:体现个人解决问题思路:
- 遇到过什么问题,怎么解决的。
- 业余,下班,自己在学习什么,达到什么水平,解决什么问题。
- 开发过程中遇到的性能优化的经验,代码开发规范
- 自己表擅长的
- 怎么统计当前在线人数
- 对出差怎么看的
- 自己职业规划,未来发展
十三:前端(因为我能做管理平台的简单页面,所以会简单问下前端)
- Ajax调用
- 前后端交互json时用到的几个注解,作用
- 如何实现跨域
十四:
常用linux命令,查看日志,查找单词、输出
本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41267342/article/details/107040635