HTML5 Canvas画线技巧——实现绘制一个像素宽的细线
程序员文章站
2023-12-10 14:37:52
绘制一个像素宽的细线,在使用HTML5 Canvas实现时要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿,感兴趣的朋友可以看下效果图... 13-08-02...
正统的html5 canvas中如下代码
ctx.linewidth = 1;
ctx.beginpath();
ctx.moveto(10, 100);
ctx.lineto(300,100);
ctx.stroke();
运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线
感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果
很不一样,难道html5 canvas就没想到搞好点嘛
其实这个根本原因在于canvas的绘制不是从中间开始的
而是从0~1,不是从0.5~1 + 0~0.5的绘制方式,所以
导致fade在边缘,看上去线很宽。
解决方法有两个,一个是错位覆盖法,另外一种是中心
平移(0.5,0.5)。实现代码如下:
错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数
/**
* <p> draw one pixel line </p>
* @param fromx
* @param formy
* @param tox
* @param toy
* @param backgroundcolor - default is white
* @param vertical - boolean
*/
canvasrenderingcontext2d.prototype.onepixellineto = function(fromx, fromy, tox, toy, backgroundcolor, vertical) {
var currentstrokestyle = this.strokestyle;
this.beginpath();
this.moveto(fromx, fromy);
this.lineto(tox, toy);
this.closepath();
this.linewidth=2;
this.stroke();
this.beginpath();
if(vertical) {
this.moveto(fromx+1, fromy);
this.lineto(tox+1, toy);
} else {
this.moveto(fromx, fromy+1);
this.lineto(tox, toy+1);
}
this.closepath();
this.linewidth=2;
this.strokestyle=backgroundcolor;
this.stroke();
this.strokestyle = currentstrokestyle;
};
中心平移法代码如下:
ctx.save();
ctx.translate(0.5,0.5);
ctx.linewidth = 1;
ctx.beginpath();
ctx.moveto(10, 100);
ctx.lineto(300,100);
ctx.stroke();
ctx.restore();
要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则html5会自动实现边缘反锯齿
又导致你的一个像素直线看上去变粗了。
运行效果:
现在效果怎么样,这个就是html5 canvas画线的一个小技巧
觉得不错请顶一下。
复制代码
代码如下:ctx.linewidth = 1;
ctx.beginpath();
ctx.moveto(10, 100);
ctx.lineto(300,100);
ctx.stroke();
运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线
感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果
很不一样,难道html5 canvas就没想到搞好点嘛
其实这个根本原因在于canvas的绘制不是从中间开始的
而是从0~1,不是从0.5~1 + 0~0.5的绘制方式,所以
导致fade在边缘,看上去线很宽。
解决方法有两个,一个是错位覆盖法,另外一种是中心
平移(0.5,0.5)。实现代码如下:
错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数
复制代码
代码如下:/**
* <p> draw one pixel line </p>
* @param fromx
* @param formy
* @param tox
* @param toy
* @param backgroundcolor - default is white
* @param vertical - boolean
*/
canvasrenderingcontext2d.prototype.onepixellineto = function(fromx, fromy, tox, toy, backgroundcolor, vertical) {
var currentstrokestyle = this.strokestyle;
this.beginpath();
this.moveto(fromx, fromy);
this.lineto(tox, toy);
this.closepath();
this.linewidth=2;
this.stroke();
this.beginpath();
if(vertical) {
this.moveto(fromx+1, fromy);
this.lineto(tox+1, toy);
} else {
this.moveto(fromx, fromy+1);
this.lineto(tox, toy+1);
}
this.closepath();
this.linewidth=2;
this.strokestyle=backgroundcolor;
this.stroke();
this.strokestyle = currentstrokestyle;
};
中心平移法代码如下:
复制代码
代码如下:ctx.save();
ctx.translate(0.5,0.5);
ctx.linewidth = 1;
ctx.beginpath();
ctx.moveto(10, 100);
ctx.lineto(300,100);
ctx.stroke();
ctx.restore();
要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则html5会自动实现边缘反锯齿
又导致你的一个像素直线看上去变粗了。
运行效果:
现在效果怎么样,这个就是html5 canvas画线的一个小技巧
觉得不错请顶一下。