gridbagconstraints布局(gridbaglayout布局管理器的用法)
前几次博客中也是用java实现录音机的各种功能,这次是比先前有了一点优化,将录音的功能单独提取出来,这个程序的实现用到了编码器lame.exe这个的作用是将录音得到的wav文件编码成mp3文件,这样的结果是容量大大减少,因为lame编码器经测试在编码过程中路径中带有空格问题未能解决,所以只能找了一个笨的方法,为了将其放到指定的文件夹下(这个文件夹路径是带有空格的),所以只能先存放到d盘,然后利用文件操作将其复制到指定的路径下,然后再删除,程序中还用到了图片,修改了java的图标,所以在运行时可将其注释掉,写的很烂,相互学习哈!
/*
* 实现录音机的功能
* 1.在原来的基础上界面更加精简,字体变大使用户更加方便
* 2.在停止录音后便直接保存为.mp3文件
* 3.对停止录音进行改进,将录音按钮设计成类似微信的形式,按下时进行录音,松开即停止录音并保存即可
* 4.在录音的时候在面板上显示音频波,表示正在录音
*/
package com.liuyun.myrecord6;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import java.lang.*;
public class myrecord6 extends jframe implements mouselistener{
//定义录音格式
audioformat af = null;
//定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 targetdataline 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。
targetdataline td = null;
//定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。
sourcedataline sd = null;
//定义字节数组输入输出流
bytearrayinputstream bais = null;
bytearrayoutputstream baos = null;
//定义音频输入流
audioinputstream ais = null;
//定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
boolean stopflag = false;
//记录开始录音的时间
long startplay;
//设置一个播放的标志
boolean playflag;
//每次保存的最后的文件名
file tarfile = null;
//定义音频波形每次显示的字节数
int intbytes = 0;
//定义每次录音的时候每次提取字节来画音频波
byte audiodatabuffer[] = null;
//定义所需要的组件
jpanel jp1,jp2,jp3;
jlabel jl1=null;
jbutton capturebtn;
//设置画波形线程的终止的标志
boolean flag = true;
//定义播放录音时的一个计数值
int cnt;
//定义播放录音时一个缓冲数组
byte btsplay[] = null;
int gridx, gridy, gridwidth, gridheight, anchor, fill, ipadx, ipady;
double weightx, weighty;
insets inset;
gridbagconstraints c;
public static void main(string[] args) {
//创造一个实例
myrecord6 mr = new myrecord6();
}
//构造函数
public myrecord6()
{
//组件初始化
jp1 = new jpanel();
jp2 = new jpanel();
jp3 = new jpanel();
//定义jp1的字体
font jpfont = new font(“华文新魏”,font.bold,40);
jl1 = new jlabel(“请留下您想说的话”);
jl1.setfont(jpfont);
jl1.setforeground(color.red);
jp1.add(jl1);
//定义按钮上面的字体
font btfont = new font(“华文新魏”,font.bold,40);
capturebtn = new jbutton(“按住 说话”);
//setforeground可以设置按钮上面字体的颜色
capturebtn.setforeground(color.red);
capturebtn.setfont(btfont);
//对开始录音按钮进行鼠标监听
capturebtn.addmouselistener(this);
this.add(jp1,borderlayout.north);
this.add(jp2,borderlayout.center);
this.add(jp3,borderlayout.south);
gridbaglayout gridbag = null;
jp3.setlayout(gridbag = new gridbaglayout());
gridx=1;
gridy=2;
gridwidth=1;
gridheight=1;
weightx=1;
weighty=1;
anchor=gridbagconstraints.center;
fill=gridbagconstraints.horizontal;
inset=new insets(1,1,1,1);
ipadx=0;
ipady=30;
c = new gridbagconstraints(gridx, gridy, gridwidth, gridheight,
weightx, weighty, anchor, fill, inset, ipadx, ipady);
gridbag.setconstraints(capturebtn, c);
jp3.add(capturebtn);
//设置窗口的属性
this.setsize(800,500);
this.settitle(“录音机”);
this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);
//设置窗口居中
this.setlocationrelativeto(null);
//将窗口的边框去掉
this.setundecorated(true);
this.setvisible(true);
//设置窗口上的图标
image img = this.gettoolkit().getimage(getclass().getresource(“/image/recorder.jpg”));
this.seticonimage(img);
//设置窗口在最前端显示
this.setalwaysontop(true);
}
public void mouseclicked(mouseevent e) {
}
public void mousepressed(mouseevent e) {
//当开始录音按钮被按下时就开始录音
if(e.getsource().equals(capturebtn))
{
//改变按钮上面的字的内容
capturebtn.settext(“松开 结束”);
//调用录音的方法
capture();
//记录开始录音的时间
startplay = system.currenttimemillis();
}
}
public void mousereleased(mouseevent e) {
//当松开录音按钮时停止录音并保存录音的文件
if(e.getsource().equals(capturebtn))
{
//调用停止录音的方法
stop();
//当松开按钮后对显示波形的面板进行清空
jp2.repaint();
//改变按钮上面的字的内容
capturebtn.settext(“按住 说话”);
//调用保存录音的方法
save();
//将其放到指定的路径下
//定义最终要存放的文件路径
string destpath = “d:/program files/apache-tomcat-6.0.35/webapps/xwz/tempfile/”;
copyfile(“d:/”+tarfile.getname(), destpath);
system.exit(0);
}
}
public void mouseentered(mouseevent e) {
}
public void mouseexited(mouseevent e) {
}
//开始录音
public void capture()
{
try {
//af为audioformat也就是音频格式
af = getaudioformat();
dataline.info info = new dataline.info(targetdataline.class,af);
td = (targetdataline)(audiosystem.getline(info));
//打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。
td.open(af);
//允许某一数据行执行数据 i/o
td.start();
//启动显示波形的进程
recordwave aw = new recordwave();
thread t2 = new thread(aw);
t2.start();
//把显示波形的进程标志设为true
flag = true;
record record = new record();
thread t1 = new thread(record);
t1.start();
} catch (exception ex) {
ex.printstacktrace();
return;
}
}
//停止录音
public void stop()
{
stopflag = true;
//将画波形的进程终止
flag = false;
}
//保存录音
public void save()
{
af = getaudioformat();
byte audiodata[] = baos.tobytearray();
bais = new bytearrayinputstream(audiodata);
ais = new audioinputstream(bais,af, audiodata.length / af.getframesize());
//定义最终保存的文件名
file file = null;
//写入文件
try {
//以当前的时间命名录音的名字
//将录音的文件存放到f盘下语音文件夹下
file filepath = new file(“d:/audiofile”);
string tarpath = “d:/”;
if(!filepath.exists())
{//如果文件不存在,则创建该目录
filepath.mkdirs();
}
long time = system.currenttimemillis();
file = new file(filepath+”/”+time+”.wav”);
audiosystem.write(ais, audiofileformat.type.wave, file);
//将录音产生的wav文件转换为容量较小的mp3格式
//定义产生后文件名
tarfile = new file(tarpath+time+”.mp3″);
runtime run = null;
//测试当前的路径
try {
run = runtime.getruntime();
//调用编码器来将wav文件转换为mp3文件
//把编码得到的mp3文件先存放到d盘下,然后利用文件拷贝函数将它放到指定的文件夹下同时将d盘下的文件删除
process p=run.exec(filepath+”/”+”lame -b 16 “+filepath+”/”+file.getname()+” “+tarpath+tarfile.getname()); //16为码率,可自行修改
//释放进程
p.getoutputstream().close();
p.getinputstream().close();
p.geterrorstream().close();
//等待
p.waitfor();
// //删除之前保存的的wav文件
// if(file.exists())
// {
// file.delete();
// }
// //定义最终要存放的文件路径
// string destpath = “d:/program files/apache-tomcat-6.0.35/webapps/xwz/tempfile/”;
// copyfile(tarpath+tarfile.getname(), destpath);
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}finally{
//最后都要执行的语句
//run调用lame解码器最后释放内存
run.freememory();
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}finally{
//关闭流
try {
if(bais != null)
{
bais.close();
}
if(ais != null)
{
ais.close();
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
//文件拷贝方法
public void copyfile(string srcpath , string destpath)
{
file srcfile = new file(srcpath);
//如果目的文件夹没有则创建目的文件夹
(new file(destpath)).mkdirs();
//在目的文件夹下创建要复制的文件
file destfile = new file(destpath+”/”+srcfile.getname());
if(srcfile.isfile() && srcfile.exists())
{
inputstream in = null;
outputstream out = null;
try {
in = new fileinputstream(srcfile);
out = new fileoutputstream(destfile);
//设置缓冲数组
byte[] buff = new byte[1024*5];
int len = 0;
while ((len = in.read(buff)) != -1)
{
out.write(buff, 0, len);
}
// //测试该函数是否执行
// system.out.println(“ok1”);
} catch(exception e) {
e.printstacktrace();
}finally{
//关闭流,先开的后关闭
try {
if(out != null)
{
out.close();
}
if(in != null)
{
in.close();
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
//复制过后删除源文件夹中的的文件
if(srcfile.exists())
{
srcfile.delete();
}
}
//设置audioformat的参数
public audioformat getaudioformat()
{
//下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以
audioformat.encoding encoding = audioformat.encoding.
pcm_signed ;
float rate = 8000f;
int samplesize = 16;
string signedstring = “signed”;
boolean bigendian = true;
int channels = 1;
return new audioformat(encoding, rate, samplesize, channels,
(samplesize / 8) * channels, rate, bigendian);
// //采样率是每秒播放和录制的样本数
// float samplerate = 16000.0f;
// // 采样率8000,11025,16000,22050,44100
// //samplesizeinbits表示每个具有此格式的声音样本中的位数
// int samplesizeinbits = 16;
// // 8,16
// int channels = 1;
// // 单声道为1,立体声为2
// boolean signed = true;
// // true,false
// boolean bigendian = true;
// // true,false
// return new audioformat(samplerate, samplesizeinbits, channels, signed,bigendian);
}
//录音类,因为要用到myrecord类中的变量,所以将其做成内部类
class record implements runnable
{
//定义存放录音的字节数组,作为缓冲区
byte bts[] = new byte[10000];
//将字节数组包装到流里,最终存入到baos中
//重写run函数
public void run() {
baos = new bytearrayoutputstream();
try {
stopflag = false;
while(stopflag != true)
{
//当停止录音没按下时,该线程一直执行
//从数据行的输入缓冲区读取音频数据。
//要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数
int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
if(cnt > 0)
{
baos.write(bts, 0, cnt);
}
//开始从音频流中读取字节数
byte copybts[] = bts;
bais = new bytearrayinputstream(copybts);
ais = new audioinputstream(bais, af, copybts.length/af.getframesize());
try{
dataline.info datalineinfo = new dataline.info(sourcedataline.class, af);
sd = (sourcedataline) audiosystem.getline(datalineinfo);
sd.open(af);
sd.start();
//从音频流中读取
int buffer_size = 10000;
audiodatabuffer = new byte[buffer_size];
int outbytes;
intbytes = ais.read(audiodatabuffer, 0,audiodatabuffer.length);
// 不写到混频器中这样就不会播放
// if (intbytes >= 0) {
// outbytes = sd.write(audiodatabuffer, 0,audiodatabuffer.length);
// }
}catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}finally{
try {
//intbytes = -1;
//关闭打开的字节数组流
if(baos != null)
{
baos.close();
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}finally{
//下面这句td.drain()不能要,这样如果不播放数据就阻塞再次录音会出现其他程序访问错误
//td.drain();
td.close();
//刷新显示波形的面板
jp2.repaint();
}
}
}
}
//画波形的类
//因为要使用一些主函数中的数据,所以做成内部类
class recordwave extends jpanel implements runnable
{
//用画笔画出波形
public void paint(graphics g)
{
super.paint(g);
g.fillrect(jp2.getx(),jp2.gety() , 800, 380);
if( audiodatabuffer != null)
{
g.drawline(jp2.getwidth() / 256, 700, jp2.getwidth() / 256, 700);
for(int i=0; i<audiodatabuffer.length-1; ++i)
{
g.setcolor(color.red);
g.drawline(i * jp2.getwidth() / 256, (int)audiodatabuffer[i]+200 , (i + 1)
* jp2.getwidth() / 256, (int)audiodatabuffer[i+1]+200);
}
}
}
public void run()
{
//刷新波形
while(true)
{
//system.out.println(“ok”);
try {
synchronized (this) {
//隔多长时间获取
thread.sleep(300);
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
this.paint(jp2.getgraphics());
//终止线程
if(flag == false)
{
break;
}
}
}
}
}
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