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C#数组初始化简析

程序员文章站 2023-12-06 11:11:40
题外话:学习.net已经有一年了,从c#->asp.net->wpf。主要以看电子书为主,比较少写代码。现在回头学习以前接触过的,随着知识与经验的的积累。 总是...
题外话:学习.net已经有一年了,从c#->asp.net->wpf。主要以看电子书为主,比较少写代码。现在回头学习以前接触过的,随着知识与经验的的积累。

总是有各种惊喜,震惊!c#数组就是其中之一,我把它作为自己博客园的处女作。
c#数组与其它c系列语言有着很多的不同,以前接触的时候理解出现很大的偏差。尤其是对多维数组的认识。多维数组与c语言相比是一个新概念。而最开始的
时候我把它当成交错数组的特殊类型。

首先重二维数组与简单的交错数组的初始化与访问开始
复制代码 代码如下:

int[,] nums={
{1,2,3},
{1,2,0}
};
for (int i = nums.getlowerbound(0); i <= nums.getupperbound(0); i++)
{
for (int j = nums.getlowerbound(1); j <= nums.getupperbound(1); j++)
{
console.writeline(nums[i,j]);
console.writeline(nums.getvalue(i,j));
}
}
foreach (var num in nums)
{
console.writeline(num);
}
//对任意维度的数组,都可以这样快速访问,只是foreach不能修改变量。

而交错数组也能实现差不多的内容
复制代码 代码如下:

int[][] nums2 ={
new int[]{1,2,3},
new int[]{1,2,0}
};
for (int i = nums2.getlowerbound(0); i <= nums2.getupperbound(0); i++)
{
for (int j = nums2[i].getlowerbound(0); j <= nums2[i].getupperbound(0); j++)
{
console.writeline(nums2[i][j]);
}
}
foreach (var ia in nums2)
{
foreach (var i in ia)
{
console.writeline(i);
}
}

多维数组存储的数据可以用交错数组替代。交错数组是一个有高维度的特殊数组。而交错数组是数组的数组。而且数组有一个很重要的性质,
数组里面储蓄的必须是相同的类型!这对理解各种复杂数组是很重要的。
复杂的交错数组
复制代码 代码如下:

bool[][][] cells31 = new bool[2][][]
{
new bool[2][]
{
new bool[] {false},
new bool[] {true}
},
new bool[3][]
{
new bool[] {false},
new bool[] {true},
new bool[] {true}
}
};

我们必须这样初始化 有一大堆new 因为交错数组是数组的数组,所以我们以前一直嵌套。但是需要很多的数组类型,也可以创建无数的数组类型。
复制代码 代码如下:

console.writeline("交错数组类型");
console.writeline(cells31[0].gettype());
console.writeline(cells31[0][0].gettype());
console.writeline(cells31[0][0][0].gettype());
//交错数组类型
//system.boolean[][]
//system.boolean[]
//system.boolean
//这是交错数组里面的类型。
// bool[2][] 与boo[3][] 是相同的类型,所以我们创建存储结构不一致的数组

接下来是最复杂的类型。将交错数组与多维数组混合起来。如果能初始化下面的数组那么应该就理解的比较透彻了吧!
bool [][,,][][,,][]foo;
我选择一个简单点作为示例 bool [][,][]foo;
复制代码 代码如下:

bool[][,][] foo = new bool[1][,][]
{
new bool[2,2][]
{
{
new bool[2] {false, true},
new bool[2] {false, true}
},
{
new bool[2] {false, true},
new bool[2] {false, true}
}
}
};
console.writeline("混合数组类型");
console.writeline(foo.gettype());
console.writeline(foo[0].gettype());
console.writeline(foo[0][0,0].gettype());
console.writeline(foo[0][0, 0][0].gettype());
//结果 混合数组类型
//system.boolean[][,][]
//system.boolean[][,]
//system.boolean[]
//system.boolean

复制代码 代码如下:

//定义交错数组:一维数组存放(二维int数组存放(一维int数组存放(四维int数组)))
//标准的c#定义描述 array of( multi-array of( array of (nulti-array)))
int[][,][][, , ,] arr = new int[10][,][][,,,];
//初始化 二维int数组存放(一维int数组存放(四维int数组))
arr[4] = new int[1, 2][][,,,];
//初始化 一维int数组存放(四维int数组)
arr[4][0, 1] = new int[3][, , ,];
//初始化 四维int数组
arr[4][0, 1][2] = new int[1, 2, 3, 4];
console.writeline(arr.gettype());
console.writeline(arr[4].gettype());
console.writeline(arr[4][0, 1].gettype());
console.writeline(arr[4][0, 1][2].gettype());
//system.int32[,,,][][,][]
//system.int32[,,,][][,]
//system.int32[,,,][]
//system.int32[,,,]
//c#编译器生成的名字与我们声明的是倒着的。理解起来应该也没差异吧

现在应该比较清晰了吧。我也不知道到底是不是每个程序员都理解这些,不过我是花了不少时间才明白的。
最后再考虑一下对数组方法的影响。尤其是 clear();
复制代码 代码如下:

console.writeline(foo[0][0,0][0]);
//输出为flase
array.clear(foo,0,1);
console.writeline(foo[0][0, 0][0]);
//这里会引发空引用异常。因为 bool[][,]的类型的值已经变为null。