SpringMVC返回图片的几种方式(小结)
后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端,此时可以怎么处理?
i. 返回二进制图片
主要借助的是 httpservletresponse这个对象,实现case如下
@requestmapping(value = {"/img/render"}, method = {requestmethod.get, requestmethod.post, requestmethod.options}) @crossorigin(origins = "*") @responsebody public string execute(httpservletrequest httpservletrequest, httpservletresponse httpservletresponse) { // img为图片的二进制流 byte[] img = xxx; httpservletresponse.setcontenttype("image/png"); outputstream os = httpservletresponse.getoutputstream(); os.write(img); os.flush(); os.close(); return "success"; }
注意事项
- 注意contenttype定义了图片类型
- 将二进制写入 httpservletresponse#getoutputstream
- 写完之后,flush(), close()请务必执行一次
ii. 返回图片的几种方式封装
一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?
- 返回图片的http地址
- 返回base64格式的图片
- 直接返回二进制的图片
- 其他...(我就见过上面三种,别的还真不知道)
那么我们提供的一个controller,应该如何同时支持上面这三种使用姿势呢?
1. bean定义
因为有几种不同的返回方式,至于该选择哪一个,当然是由前端来指定了,所以,可以定义一个请求参数的bean对象
@data public class baserequest { private static final long serialversionuid = 1146303518394712013l; /** * 输出图片方式: * * url : http地址 (默认方式) * base64 : base64编码 * stream : 直接返回图片 * */ private string outtype; /** * 返回图片的类型 * jpg | png | webp | gif */ private string mediatype; public returntypeenum returntype() { return returntypeenum.getenum(outtype); } public mediatypeenum mediatype() { return mediatypeenum.getenum(mediatype); } }
为了简化判断,定义了两个注解,一个returntypeenum, 一个 mediatypeenum, 当然必要性不是特别大,下面是两者的定义
public enum returntypeenum { url("url"), stream("stream"), base64("base"); private string type; returntypeenum(string type) { this.type = type; } private static map<string, returntypeenum> map; static { map = new hashmap<>(3); for(returntypeenum e: returntypeenum.values()) { map.put(e.type, e); } } public static returntypeenum getenum(string type) { if (type == null) { return url; } returntypeenum e = map.get(type.tolowercase()); return e == null ? url : e; } }
@data public enum mediatypeenum { imagejpg("jpg", "image/jpeg", "ffd8ff"), imagegif("gif", "image/gif", "47494638"), imagepng("png", "image/png", "89504e47"), imagewebp("webp", "image/webp", "52494646"), private final string ext; private final string mime; private final string magic; mediatypeenum(string ext, string mime, string magic) { this.ext = ext; this.mime = mime; this.magic = magic; } private static map<string, mediatypeenum> map; static { map = new hashmap<>(4); for (mediatypeenum e: values()) { map.put(e.getext(), e); } } public static mediatypeenum getenum(string type) { if (type == null) { return imagejpg; } mediatypeenum e = map.get(type.tolowercase()); return e == null ? imagejpg : e; } }
上面是请求参数封装的bean,返回当然也有一个对应的bean
@data public class baseresponse { /** * 返回图片的相对路径 */ private string path; /** * 返回图片的https格式 */ private string url; /** * base64格式的图片 */ private string base; }
说明:
实际的项目环境中,请求参数和返回肯定不会像上面这么简单,所以可以通过继承上面的bean或者自己定义对应的格式来实现
2. 返回的封装方式
既然目标明确,封装可算是这个里面最清晰的一个步骤了
protected void buildresponse(baserequest request, baseresponse response, byte[] bytes) throws selferror { switch (request.returntype()) { case url: upload(bytes, response); break; case base64: base64(bytes, response); break; case stream: stream(bytes, request); } } private void upload(byte[] bytes, baseresponse response) throws selferror { try { // 上传到图片服务器,根据各自的实际情况进行替换 string path = uploadutil.upload(bytes); if (stringutils.isblank(path)) { // 上传失败 throw new internalerror(null); } response.setpath(path); response.seturl(cdnutil.img(path)); } catch (ioexception e) { // cdn异常 log.error("upload to cdn error! e:{}", e); throw new cdnuploaderror(e.getmessage()); } } // 返回base64 private void base64(byte[] bytes, baseresponse response) { string base = base64.getencoder().encodetostring(bytes); response.setbase(base); } // 返回二进制图片 private void stream(byte[] bytes, baserequest request) throws selferror { try { mediatypeenum mediatype = request.mediatype(); httpservletresponse servletresponse = ((servletrequestattributes) requestcontextholder.getrequestattributes()).getresponse(); servletresponse.setcontenttype(mediatype.getmime()); outputstream os = servletresponse.getoutputstream(); os.write(bytes); os.flush(); os.close(); } catch (exception e) { log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e); if (stringutils.isnotblank(e.getmessage())) { throw new internalerror(e.getmessage()); } else { throw new internalerror(null); } } }
说明:
请无视上面的几个自定义异常方式,需要使用时,完全可以干掉这些自定义异常即可;这里简单说一下,为什么会在实际项目中使用这种自定义异常的方式,主要是有以下几个优点
配合全局异常捕获(controlleradvie),使用起来非常方便简单
所有的异常集中处理,方便信息统计和报警
如,在统一的地方进行异常计数,然后超过某个阀值之后,报警给负责人,这样就不需要在每个出现异常case的地方来主动埋点了
避免错误状态码的层层传递
- 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息
- 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些数据层层传递到controller;要么就是存在threadlocal中;显然这两种方式都没有抛异常的使用方便
有优点当然就有缺点了:
异常方式,额外的性能开销,所以在自定义异常中,我都覆盖了下面这个方法,不要完整的堆栈
@override public synchronized throwable fillinstacktrace() { return this; }
编码习惯问题,有些人可能就非常不喜欢这种使用方式
iii. 项目相关
只说不练好像没什么意思,上面的这个设计,完全体现在了我一直维护的开源项目 quick-media中,当然实际和上面有一些不同,毕竟与业务相关较大,有兴趣的可以参考
quickmedia: :
baseaction: com.hust.hui.quickmedia.web.wxapi.wxbaseaction#buildreturn
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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