欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十三)

程序员文章站 2023-12-05 14:54:46
十六、造船和防御(fleetbuildingpage.php与defensesbuildingpage.php页面) 先说造船厂页面,其实这个页面中并没有真正的造船,只是...

十六、造船和防御(fleetbuildingpage.php与defensesbuildingpage.php页面)

先说造船厂页面,其实这个页面中并没有真正的造船,只是把要造的船和数量保存到数据库中;产生船舰的代码在另外一个函数里面。下面我们开始分析这个页面,并且也按照前面的思路,先讲解构造页面的代码。

首先判断本星球是否已有造船厂,没有当然要提示。

下面使用循环语句,构造出每种船舰的建造页面,这段代码我觉得不需要再详细讲解了。

接下来是要显示正在制造的船舰列表,要脚本动态显示,实际上是假像;即使显示有船舰造好了,如果不是刷新,数据库里面并不会有。注意这里有两个重要的字段:b_hangar_id保存着要造的船列表;b_hangar保存着上次更新后剩下的时间,单位是秒。

使用函数elementbuildlistbox(),构造出一个正在造船的脚本,函数代码大家自己看,不难,只要理解了前面我说的两个字段就可以了。

最后输出造船厂页面。

现在我们又回到前面,玩家输入要制造的船舰的数量,进入这段代码。

1.取得要制造的船舰代码和数量
2.判断制造的数量是否超过允许的最大值,超过则取最大值
3.如果制造数量不为零,判断是否允许制造
4.然后取得当前资源能制造的最大值
5.设置资源消耗和时间消耗
6.最后更新星球数据,包括减少资源和建造船舰的字段b_hangar_id,贴出代码如下:

if ($count >= 1) {
 $currentplanet['metal'] -= $ressource['metal'];
 $currentplanet['crystal'] -= $ressource['crystal'];
 $currentplanet['deuterium'] -= $ressource['deuterium'];
 $currentplanet['b_hangar_id'].= "". $element .",". $count .";";
}

造船厂页面完成了,下面我们来看防御页面。这个页面基本逻辑和造船厂一样,这里就不写了。不同的是多一些逻辑限制,罗列出来如下:

1.在构造防御单位页面的时候,代码407和408是大小防御护盾,要注意只能有一个
2.在玩家输入数量后的制造代码里面,代码502和503是拦截导弹和星际导弹,要注意两个导弹的数量关系和正在制造列表里面的导弹数量
3.同样使用字段b_hangar_id保存

造船和防御页面简单的讲解完了,最重要的制造代码在另外一个函数里面,下一章节分析。