iOS开发实现音频播放功能
音频播放
1、介绍
- 功能介绍
用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是avfoundation
- 框架介绍
* avaudioplayer
* 初始化:
注意 :
(3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象 才可以播放
(4)在退出播放页面的时候 一定要把播放对象置空 同时把delegate置空
导入框架:#import <avfoundation/avfoundation.h>
声明全局变量
@interface viewcontroller ()<avaudioplayerdelegate> { avaudioplayer *audioplayer; } @end
音频的基本属性
预播放 [audioplayer preparetoplay];
获取 当前音乐的声道 audioplayer.numberofchannels
audioplayer.currenttime //当前播放的时间
audioplayer.playing//判断是否正在播放
audioplayer.numberofloops ;//设置循环播放的此次
audioplayer.duration 获得播放音频的时间
audioplayer.pan 设置左右声道效果
audioplayer.volume 设置音量 0.0- 1.0 是一个百分比
//设置速率 必须设置enablerate 为yes; audioplayer.enablerate =yes; audioplayer.rate =3.0;
音量 audioplayer.volume = 0.1;
设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推 audioplayer.numberofloops = 0;
获得当前峰值 audioplayer peakpowerforchannel:2
平均峰值
audioplayer averagepowerforchannel:2
音频播放的几个代理方法
//播放完成的时候调用
- (void)audioplayerdidfinishplaying:(avaudioplayer *)player successfully:(bool)flag{
nslog(@"播放完成");
}
//解码出现错误的时候调用
- (void)audioplayerdecodeerrordidoccur:(avaudioplayer *)player error:(nserror * __nullable)error{
}
//开始被打扰中断的时候调用
- (void)audioplayerbegininterruption:(avaudioplayer *)player{
}
//中断结束后调用
- (void)audioplayerendinterruption:(avaudioplayer *)player withoptions:(nsuinteger)flags{
}
实例解析音频播放
初始化一个按钮
在viewdidload中
uibutton *button = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; button.frame = cgrectmake(100, 100, 100, 100); button.backgroundcolor = [uicolor browncolor]; [button settitle:@"play" forstate:uicontrolstatenormal]; [button settitle:@"pause" forstate:uicontrolstateselected]; [button addtarget:self action:@selector(play:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [self.view addsubview:button]; [self playmusicwithname:@"tfboys-青春修炼手册.mp3"];
按钮的触发方法:
- (void)play:(uibutton *)sender{ sender.selected = !sender.selected; sender.selected != yes ? [audioplayer pause]:[audioplayer play]; }
- (void)playmusicwithname:(nsstring *)name{ nserror *error; // 创建一个音乐播放对象 audioplayer = [[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:[[nsbundle mainbundle]urlforresource:name withextension:nil] error:&error]; if (error) { nslog(@"%@",error); } 预播放 [audioplayer preparetoplay]; 播放 在这里不写在这 但它是必须的步骤 [audioplayer play]; 获取 当前音乐的声道 nslog(@"%ld",audioplayer.numberofchannels); durtion:获得播放音频的时间 设置声道 -1.0左 0.0中间 1.0右 audioplayer.pan = 0.0; 音量 audioplayer.volume = 0.1; 设置速率 必须设置enablerate为yes audioplayer.enablerate = yes; 设置速率 0.5是一半的速度 1.0普通 2.0双倍速率 audioplayer.rate = 1.0; currenttime 获得时间 获得峰值 必须设置meteringenabled为yes audioplayer.meteringenabled = yes; 更新峰值 [audioplayer updatemeters]; 获得当前峰值 nslog(@"当前峰值:%f",[audioplayer peakpowerforchannel:2]); nslog(@"平均峰值%f",[audioplayer averagepowerforchannel:2]); 设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推 audioplayer.numberofloops = 0; 挂上代理 audioplayer.delegate = self; }