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理解Android的手势识别提高APP的用户体验

程序员文章站 2023-12-01 20:04:04
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载ontouch或者设置触摸侦听器setontouchlistener即可进行处理。不过,为了提高我们的...
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载ontouch或者设置触摸侦听器setontouchlistener即可进行处理。不过,为了提高我们的app的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,android给我们提供的手势识别工具gesturedetector就可以帮上大忙了。

基础
gesturedetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给gesturedetector去加工,我们通过设置侦听器获得gesturedetector处理后的手势。

gesturedetector提供了两个侦听器接口,ongesturelistener处理单击类消息,ondoubletaplistener处理双击类消息。

ongesturelistener的接口有这几个:
// 单击,触摸屏按下时立刻触发
abstract boolean ondown(motionevent e);
// 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势)
abstract boolean onsingletapup(motionevent e);
// 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会
abstract void onshowpress(motionevent e);
// 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,过一段时间后触发
abstract void onlongpress(motionevent e);
// 滚动,触摸屏按下后移动
abstract boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey);
// 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势
abstract boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy);
ondoubletaplistener的接口有这几个:
// 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发
abstract boolean ondoubletap(motionevent e);
// 双击的按下跟抬起各触发一次
abstract boolean ondoubletapevent(motionevent e);
// 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下
abstract boolean onsingletapconfirmed(motionevent e);
有时候我们并不需要处理上面所有手势,方便起见,android提供了另外一个类simpleongesturelistener实现了如上接口,我们只需要继承simpleongesturelistener然后重载感兴趣的手势即可。

应用
step 1: 创建手势侦听对象
复制代码 代码如下:

package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.context;
import android.view.motionevent;
import android.view.gesturedetector.simpleongesturelistener;
import android.widget.toast;
public class mygesturelistener extends simpleongesturelistener {
private context mcontext;
mygesturelistener(context context) {
mcontext = context;
}
@override
public boolean ondown(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "down " + e.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public void onshowpress(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "show " + e.getaction(), toast.length_short).show();
}
@override
public boolean onsingletapup(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "single up " + e.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2,
float distancex, float distancey) {
toast.maketext(mcontext, "scroll " + e2.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public void onlongpress(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "long " + e.getaction(), toast.length_short).show();
}
@override
public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx,
float velocityy) {
toast.maketext(mcontext, "fling " + e2.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public boolean ondoubletap(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "double " + e.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public boolean ondoubletapevent(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "double event " + e.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
@override
public boolean onsingletapconfirmed(motionevent e) {
toast.maketext(mcontext, "single conf " + e.getaction(), toast.length_short).show();
return false;
}
}

step 2: 设置手势识别
我们可以在activity里设置手势识别:
复制代码 代码如下:

package noodies.blog.csdn.net;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.view.gesturedetector;
import android.view.motionevent;
public class gesturetestactivity extends activity {
private gesturedetector mgesturedetector;
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.main);
mgesturedetector = new gesturedetector(this, new mygesturelistener(this));
}
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event) {
return mgesturedetector.ontouchevent(event);
}
}

也可以在自定义的view里面设置手势识别:
复制代码 代码如下:
 
package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.context;
import android.util.attributeset;
import android.view.gesturedetector;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
public class myview extends view {
private gesturedetector mgesturedetector;
public myview(context context, attributeset attrs) {
super(context, attrs);
mgesturedetector = new gesturedetector(context, new mygesturelistener(context));
setlongclickable(true);
this.setontouchlistener(new ontouchlistener() {
public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
return mgesturedetector.ontouchevent(event);
}
});
}
}

陷阱
对于自定义view,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。
1:view必须设置longclickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回down, show, long三种手势
2:必须在view的ontouchlistener中调用手势识别,而不能像activity一样重载ontouchevent,否则同样手势识别无法正确工作

测试结果
下面是各种操作返回的手势序列,数值0表示触摸屏按下,1表示抬起
单击:down 0, single up 1, single conf 0
短按:down 0, show 0, single up 1
长按:down 0, show 0, long 0
双击:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1
滚动:down 0, (show 0), scrool 2...
滑动:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1