android仿微信表情雨下落效果的实现方法
程序员文章站
2023-12-01 19:08:10
前言
众所周知,微信聊天中我们输入一些关键词会有表情雨下落,比如输入「生日快乐」「么么哒」会有相应的蛋糕、亲吻的表情雨下落,今天就来完成这个表情雨下落的效果。下面话不多说...
前言
众所周知,微信聊天中我们输入一些关键词会有表情雨下落,比如输入「生日快乐」「么么哒」会有相应的蛋糕、亲吻的表情雨下落,今天就来完成这个表情雨下落的效果。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
效果图
先来看下效果,真·狗头雨·落!
实现代码
确认表情的模型,定义属性
public class itememoje { //坐标 public int x; public int y; // 横向偏移 public int offsetx; //纵向偏移 public int offsety; //缩放 public float scale; //图片资源 public bitmap bitmap; }
自定义rainview 表情下落视图,初始化变量。
public class rainview extends view { private paint paint; //图片处理 private matrix matrix; private random random; //判断是否运行的,默认没有 private boolean isrun; //表情包集合 private list<itememoje> bitmaplist; //表情图片 private int imgresid = r.mipmap.dog; public rainview(context context) { this(context, null); } public rainview(context context, @nullable attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } public rainview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); init(); } private void init() { paint = new paint(); paint.setantialias(true); paint.setfilterbitmap(true); paint.setdither(true); matrix = new matrix(); random = new random(); bitmaplist = new arraylist<>(); } }
初始化表情雨数据,确认每个表情的起始位置,下落过程中横向、纵向的偏移,以及缩放大小。
private void initdata() { for (int i = 0; i < 20; i++) { itememoje itememoje = new itememoje(); itememoje.bitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), imgresid); //起始横坐标在[100,getwidth()-100) 之间 itememoje.x = random.nextint(getwidth() - 200) + 100; //起始纵坐标在(-getheight(),0] 之间,即一开始位于屏幕上方以外 itememoje.y = -random.nextint(getheight()); //横向偏移[-2,2) ,即左右摇摆区间 itememoje.offsetx = random.nextint(4) - 2; //纵向固定下落12 itememoje.offsety = 12; //缩放比例[0.8,1.2) 之间 itememoje.scale = (float) (random.nextint(40) + 80) / 100f; bitmaplist.add(itememoje); } }
下落过程通过 ondraw进行绘制,不断的计算横纵坐标,达到下落效果。
@override protected void ondraw(canvas canvas) { super.ondraw(canvas); if (isrun) { //用于判断表情下落结束,结束即不再进行重绘 boolean isinscreen = false; for (int i = 0; i < bitmaplist.size(); i++) { matrix.reset(); //缩放 matrix.setscale(bitmaplist.get(i).scale, bitmaplist.get(i).scale); //下落过程坐标 bitmaplist.get(i).x = bitmaplist.get(i).x + bitmaplist.get(i).offsetx; bitmaplist.get(i).y = bitmaplist.get(i).y + bitmaplist.get(i).offsety; if (bitmaplist.get(i).y <= getheight()) {//当表情仍在视图内,则继续重绘 isinscreen = true; } //位移 matrix.posttranslate(bitmaplist.get(i).x, bitmaplist.get(i).y); canvas.drawbitmap(bitmaplist.get(i).bitmap, matrix, paint); } if (isinscreen) { postinvalidate(); }else { release(); } } } /** *释放资源 */ private void release(){ if(bitmaplist != null && bitmaplist.size()>0){ for(itememoje itememoje : bitmaplist){ if(!itememoje.bitmap.isrecycled()){ itememoje.bitmap.recycle(); } } bitmaplist.clear(); } }
提供start() 方法触发。
public void start(boolean isrun) { this.isrun = isrun; initdata(); postinvalidate(); }
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.rain.rainview android:id="@+id/testview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> <button android:id="@+id/btn_dog" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignparentbottom="true" android:text="真·狗头雨·落!" /> <button android:id="@+id/btn_cake" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_marginleft="10dp" android:layout_torightof="@+id/btn_dog" android:text="蛋糕雨" /> </relativelayout>
activity 点击事件触发
btncake.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { //蛋糕图片 rainview.setimgresid(r.mipmap.cake); rainview.start(true); } }); btndog.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { //狗头图片 rainview.setimgresid(r.mipmap.dog); rainview.start(true); } });
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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