unity实现摄像头跟随
程序员文章站
2023-12-01 15:53:16
代码很简单,这里就不多废话了,直接奉上代码
using unityengine;
using system.collections;
public cl...
代码很简单,这里就不多废话了,直接奉上代码
using unityengine; using system.collections; public class fllowtarget : monobehaviour { public transform character; //摄像机要跟随的人物 public float smoothtime = 0.01f; //摄像机平滑移动的时间 private vector3 cameravelocity = vector3.zero; private camera maincamera; //主摄像机(有时候会在工程中有多个摄像机,但是只能有一个主摄像机吧) void awake () { maincamera = camera.main; } void update() { transform.position = vector3.smoothdamp(transform.position, character.position + new vector3(0, 0, -5), ref cameravelocity, smoothtime); } }
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢,能够对大家学习unity有所帮助。
上一篇: C#基础语法:as 运算符使用实例
下一篇: sql 多表连接查询