AE插件Panopticum Fire 3.0制作长明灯
aftereffects的插件panopticum fire 3.0具有非常丰富的火焰类型,可以表现为木柴上燃烧的烈火,也可以是柔和的烛光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一样大,也可以做得很小,火焰燃烧时候表现出不同的速度、亮度、色彩状态,可以设计各种各样的火焰转场效果,但是插件参数设置比较复杂,渲染时间长。
panopticum fire长明灯效果图
一、运行aftereffect6.5,建立合成文件fire,设置如下:
preset(预设):custom;大小为320×240(宽×高);pixel aspect ratio(像素的百分比): square pixels;frame rate(帧速率):25;duration(持续时间):3s。背景颜色为黑色。
二、把吊灯.psd透明图像文件引入到时间线控制窗口中。
三、建立固态层black solid 1:
(一)layer->new solid, 大小为120×120(宽×高),颜色为黑色。
(二)引入特效effect-> panopticum effect -> pan fire3,参数设置如图6-1所示。
图6-1
(三)调整固态层black solid 1的位置,与灯具相配合。
四、渲染输出
1、在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在"composition"菜单中选择"preview->ram preview";
2、"composition"菜单中选择"make movie",进入"render queue",可以进行渲染质量设置。
以上就是ae插件panopticum fire 3.0制作长明灯方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!