C# 实现连连看功能(推荐)
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2023-12-01 11:35:28
本文是利用c#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。
思路:
初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。
初始化对...
本文是利用c#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。
思路:
初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。
初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。
判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。
如可以消掉,隐藏图片,增加分数。
时间限制,采用倒计时方式。
涉及知识点:
线程:thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。
界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。
tablelayoutpanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。
资源文件:resources 用于存放图片及其他资源。
button:flatappearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。
效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:
效果图(二)【时间结束】
核心代码如下:
/// <summary> /// 连连看帮助类 /// </summary> public class linkhelper { /// <summary> /// 连连看,看板 /// </summary> public int[,] linkboard { get; set; } /// <summary> /// 连线成功事件 /// </summary> public event eventhandler succlick; /// <summary> /// 连接失败事件 /// </summary> public event eventhandler failclick; private int col = 10; public int col { get { return col; } set { col = value; } } private int row = 10; public int row { get { return row; } set { row = value; } } /// <summary> /// 尝试连线 /// </summary> public void linkline(point first, point second) { eventargs e = new eventargs(); if (checklink(first, second)) { //连线成功 this.linkboard[first.x, first.y] = 0; this.linkboard[second.x, second.y] = 0; if (this.succlick != null) { succlick(this, e); } } else { //连线失败 if (this.failclick != null) { failclick(this, e); } } } /// <summary> /// 是否赋值 /// </summary> /// <param name="p"></param> /// <returns></returns> public bool ischecked(point p) { bool flag = false; if (p.x != -1 && p.y != -1) { flag = true; } return flag; } #region 核心算法 /// <summary> /// 判断是否连线成功 /// </summary> /// <param name="a">第一个点击对象</param> /// <param name="b">第二个点击对象</param> /// <returns></returns> private bool checklink(point a, point b) { if (!point.equals(a, b)) { if (this.linkboard[a.x, a.y] == this.linkboard[b.x, b.y]) { if (a.x == b.x && horizon(a, b)) { return true; } if (a.y == b.y && vertical(a, b)) { return true; } if (onecorner(a, b)) { return true; } else { return twocorner(a, b); } } else { //如果点击的不是同一个图案,直接返回false return false; } } else { //如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false; return false; } } /// <summary> /// 水平连线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool horizon(point a, point b) { int col_start = a.y < b.y ? a.y : b.y; //获取a,b中较小的y值 int col_end = a.y < b.y ? b.y : a.y; //获取a,b中较大的值 //遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false; for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++) { if (this.linkboard[a.x, i] != 0) { return false; } } return true; } /// <summary> /// 垂直连线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool vertical(point a, point b) { int row_start = a.x < b.x ? a.x : b.x; int row_end = a.x < b.x ? b.x : a.x; for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++) { if (this.linkboard[i, a.y] != 0) { return false; } } return true; } /// <summary> /// 一个拐角 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool onecorner(point a, point b) { point c = new point(b.x, a.y); point d = new point(a.x, b.y); //判断c点是否有元素 if (this.linkboard[c.x, c.y] == 0) { bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c); return path1; } //判断d点是否有元素 if (this.linkboard[d.x, d.y] == 0) { bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d); return path2; } else { return false; } } /// <summary> /// 两个拐角 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool twocorner(point a, point b) { list<line> ll = scan(a, b); if (ll.count == 0) { return false; } for (int i = 0; i < ll.count; i++) { line tmpline = ll[i]; if (tmpline.direct == 1) { if (vertical(a, tmpline.a) && vertical(b, tmpline.b)) { return true; } } else if (tmpline.direct == 0) { if (horizon(a, tmpline.a) && horizon(b, tmpline.b)) { return true; } } } return false; } /// <summary> /// 扫描a与b之间的连接点组成的线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private list<line> scan(point a, point b) { list<line> linklist = new list<line>(); //检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连 for (int i = a.y; i >= 0; i--) { if (this.linkboard[a.x, i] == 0 && this.linkboard[b.x, i] == 0 && vertical(new point(a.x, i), new point(b.x, i))) { linklist.add(new line(new point(a.x, i), new point(b.x, i), 0)); } } //检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连 for (int i = a.y; i < col; i++) { if (this.linkboard[a.x, i] == 0 && this.linkboard[b.x, i] == 0 && vertical(new point(a.x, i), new point(b.x, i))) { linklist.add(new line(new point(a.x, i), new point(b.x, i), 0)); } } //检测a点,b点的上侧是否能够水平直连 for (int j = a.x; j >= 0; j--) { if (this.linkboard[j, a.y] == 0 && this.linkboard[j, b.y] == 0 && horizon(new point(j, a.y), new point(j, b.y))) { linklist.add(new line(new point(j, a.y), new point(j, b.y), 1)); } } //检测a点,b点的下侧是否能够水平直连 for (int j = a.x; j < row; j++) { if (this.linkboard[j, a.y] == 0 && this.linkboard[j, b.y] == 0 && horizon(new point(j, a.y), new point(j, b.y))) { linklist.add(new line(new point(j, a.y), new point(j, b.y), 1)); } } return linklist; } #endregion }
以上所述是小编给大家介绍的c# 实现连连看功能,希望对大家有所帮助
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