欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android自定义滑动验证条的示例代码

程序员文章站 2023-12-01 09:51:10
本文介绍了android自定义滑动验证条的示例代码,分享给大家,具体如下: *注:不知道为什么,h5的标签在这里没用了,所以我也只能用markdown的语法来写了...

本文介绍了android自定义滑动验证条的示例代码,分享给大家,具体如下:

*注:不知道为什么,h5的标签在这里没用了,所以我也只能用markdown的语法来写了

项目地址:https://github.com/994866755/handsomeye.seekbar.github.io

需求:

在我们的某些应用中需要滑动验证。比如说这个样子的:

Android自定义滑动验证条的示例代码

刚开始我也很懵逼要怎么去弄,结果我去看了一些人的代码,有人是用自定义viewgroup去做,就是viewgroup包含滑动块和滑动条。但我觉得太麻烦,直到我知道android有个控件seekbar可以实现这个效果。

一、使用seekbar实现滑动条

  <seekbar
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp"
    android:max="100"
    android:maxheight="45dp"
    android:minheight="45dp"
    android:progress="0"
    android:clickable="false"
    android:progressdrawable="@drawable/bg_forgotpassword_seekbar"
    android:thumb="@drawable/bg_seekbar_thumb"
    android:id="@+id/sb_progress"
    android:thumboffset="-1dp"
    android:padding="1dp"
    />

这里网上有很多介绍,我也顺便解释一下:

(1)android:max是总共的容量,这里设100就行。

(2)android:progressdrawable是只设置进度框的背景,就是整个条的背景,比如图中的没滑动的时候是灰色,滑动的地方是绿色。

(3)android:thumb这个属性是设置滑块的样式,比如图中的没滑时是>>,滑到最右变成勾。默认的样式是一个圆。

(4)android:thumboffset这个是滑块的起始位置,怎么说呢,你可以当图中第一条的滑块是android:thumboffset = “0dp”,如果你设置成正数,这个滑块的位置会向左移动,设成负数会向右移动。我这里设成-1是以为是0的时候会挡住左边的边框,这样不好看,我设成-1为了让滑块向右移动一点。

二、设置seekbar样式

写好布局后来写下样式,也就是上面的progressdrawable和thumb属性。

(1)progressdrawable(滑动条)

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <!--seekbar背景-->
  <item android:id="@android:id/background">
    <!--形状-->
    <shape android:shape="rectangle">
      <!--大小-->
      <size android:height="29dp" />
      <!--圆角-->
      <corners android:radius="2dp" />
      <!--背景-->
      <solid android:color="#e7eae9" />
      <!--边框-->
      <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#c3c5c4" />
    </shape>
  </item>
  <!--seekbar的进度条-->
  <item android:id="@android:id/progress">
    <clip>
      <shape>
        <corners android:radius="2dp" />
        <solid android:color="#7ac23c" />
        <stroke
          android:width="1dp"
          android:color="#c3c5c4" />
      </shape>
    </clip>
  </item>
</layer-list>

(2)thumb(滑块)

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <!-- 按下状态-->
  <item android:drawable="@mipmap/seekbar_thumb" android:state_pressed="true" />

  <!-- 有焦点状态 -->
  <item android:drawable="@mipmap/seekbar_thumb" android:state_focused="true" />

  <!-- 普通状态 -->
  <item android:drawable="@mipmap/seekbar_thumb" />
</selector>

这里就不多介绍了。

三、加入监听

在activity中加入监听,比如你可以让滑块不滑到最右时自动弹回原位等等。

sbprogress.setonseekbarchangelistener(new seekbar.onseekbarchangelistener() {
      @override
      public void onprogresschanged(seekbar seekbar, int progress, boolean fromuser) {
 
      }

      @override
      public void onstarttrackingtouch(seekbar seekbar) {
     
      }

      @override
      public void onstoptrackingtouch(seekbar seekbar) {
        if (seekbar.getprogress() != seekbar.getmax()) {
          seekbar.setprogress(0);
        }else {
          sbprogress.setenabled(false);
          setdata();
        }
      }
    });

最后实现的效果是这样:

Android自定义滑动验证条的示例代码

你可以自己加文字在中间,这个我就不在demo里弄了。

四、剩下的处理

你以为这样就完啦?那你太天真了,你会发现如果你按上面的步骤做,最后会有一个很蛋疼的效果:

你不滑动滑块,只点击滑动条中间,滑块会马上到中间。

也就是说我们想做的效果是只滑动而不能点击,仅仅做成这样是没办法实现这个需求。

那怎么办?我在网上找了很多文章,大多都是不能滑也不能点,而我要的是能滑不能点。难道seekbar没戏啦?我想了想,最后我用事件分发来解决。

既然是事件分发,我这里也不想写事件分发的内容,以后我们写一篇专门关于事件分发的文章,这里如果有小伙伴不了解事件分发的话,自己先去google一下。

既然是事件分发,那我们就需要自定义seekbar啦,其实很简单。我先贴代码,然后再讲解。

(1)代码君:

public class verificationseekbar extends seekbar{
  //这两个值为用算法使用的2空间复杂度
  private int index = 150;
  private boolean k = true;

  public verificationseekbar(context context) {
    super(context);
  }

  public verificationseekbar(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public verificationseekbar(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) {
    super(context, attrs, defstyleattr);
  }


  @override
  public boolean dispatchtouchevent(motionevent event) {
    int x = (int) event.getx();
    if (event.getaction() == motionevent.action_down){
      k = true;
      if (x - index > 20) {
        k = false;
        return true;
      }
    }
    if (event.getaction() == motionevent.action_move){
      if (!k){
        return true;
      }
    }
    return super.dispatchtouchevent(event);
  }
}

(2)讲解

为了方便讲解,我把其它的内容删掉,就留关键方法,没错,就是dispatchtouchevent。但是如果我不说,可能dispatchtouchevent里面的代码你会看得蒙。

先说说我的思想:简单来说就是你点击的地方要在滑块的范围,才分发事件,不然retrun true不分发事件。所以有了x - index > 20,这里的index =150是我滑块的大概宽度,所以要你点击的地方在我滑块的宽度的20像素直接我才分发事件。所以x - index > 20的话不分发。

int x = (int) event.getx(); 获取点击时的坐标,注意,是相对于view左上角的,而不是相对屏幕的。

我这里分别按顺序判断了event.getaction() == motionevent.action_down和event.getaction() ==motionevent.action_move,注意,是按顺序。为什么要按顺序呢?首先你自己测试你会发现,点击seekbar时action_down和action_move都会执行,所以你不能光判定按下,还要判断滑动。那为什么不一起判断而要按顺序判定呢?因为一起判断的话你可以试试,你会发现根本就滑不了。

而学过事件分发的都知道事件先执行action_down再执行action_move,所以先判断点击的地方是否在滑块+20像素的范围内,如果不在,定义一个布尔值k记录不在,然后执行 if (!k){return true;}

唉!感觉这个算法讲得不是很好,听不懂没关系,你照抄就行,记得把index改成你滑块的宽度就行。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。