用AI绘制立体风格的打招呼可爱饼干人教程
先看看效果图
首先呢,你要创造一个饼干人的身体形状作为开始,然后你需要用到饼干的纹理,通过散射和不同的效果来制作。调整阴影和高光,你的饼干人物将会看起来更加的3d。接下来是创作的一部分:创作脸和其余所有的装饰。
1.创建一个新的工程
启动illustrator,然后使用文件下面的创建新文件来创建一个新的文件。输入文件名,设置文件尺寸,选择以像素为单位,颜色模式为rgb。确保使新建图像与像素网格对齐没选中。
接下来,在编辑>首选项>常规里设置键盘增量1px(mac在文件前面的illustrator里找到首选项,译者说,原教程这里写的没有顾及mac用户,让我好一顿寻找),同时在单位里设置和下面的图片一样。我通常工作都用这些设置,这会在绘画工程中都会帮助你。
2.创建饼干人的身体
第一步
从头部开始用椭圆工具(l)绘制一个圆形,在用两个圆角矩形组成脚。
第二步
使用钢笔工具(g)绘制除了头和脚之外的身体形状。然后像下面图像一样绘制出手的形状。
第三步
现在选中头、身体和腿在路径查找器里选中拼合功能,用直接选择工具(a)移动几个锚点来做一些额外的变化。用转换锚点工具(shift+c)生成一些锚点手柄因为角度需要更加平顺。(译者说cc版有实时转角功能也可以使用)
3.创作饼干人的纹理
第一步
选中所有的形状,填充一个温暖的棕色。然后使用效果>风格化>内发光功能,像下面一样设置参数。在你进行下一步之前,把两个胳膊放在身体的后面。
第二步
在所有图形选中的状态下,在外观面板里做一个新的填充,填充为白色。然后使用效果> 艺术效果>胶片颗粒,然后设置参数像下面一样,设置混合模式为柔光,设置透明度为22%。(话说这里饼干人的效果,我的mac总卡住,没法实验了,大家电脑配置高的可以做出来)
4.给饼干人的胳膊添加阴影。
第一步
在左边的胳膊的右边和身体之间用钢笔工具(p)画一个路径。在扩展里里设置描边为3pt,设置描边面板里为宽度配置文件1(如下图)接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为3pt。把透明度调整为75%,然后把这个路径放在身体的后面胳膊的前面。
第二步
拷贝然后在前面粘贴这个路径(control+f),从扩展面板里改变填充颜色,把这个路径复制在身体的前面,按照下图设置一下参数。
第三步
用钢笔工具(p)在右边的胳膊和身体之间画一个路径。在描边里设置1px黑色,在描边模版里设置宽度样式第一个。接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为4pt。把透明度调整为50%,把这个路径放在右边胳膊的上面,在胳膊和身体的中间。
5.给饼干人的身体添加投影
第一步
使用钢笔工具(p)或者使用铅笔工具(n)在身体的左边画5个路径(1),选择10pt的描边,在描边面板里的控制文件里选择宽度控制文件4,然后在描边控制面板里按一下纵向翻转(2)。保持所有的路径选中,使用效果> 模糊>高斯模糊,应用半径为5px(3)。
第二步
接下来在饼干人身体的周边画6个像下面一样的路径,设置为10pt的描边,宽度配置文件4(在描边面板里,这次不镜像)然后设置5px的高速模糊。
第三步
在脖子上画一个路径,在描边面板里设置10pt描边和宽度配置文件4,然后使用效果>模糊>高斯模糊设置模糊数值为5px,改变颜色混合模式,和透明度变成15%。