将3dsmax模型导入MAYA中方法介绍
程序员文章站
2023-11-29 21:33:46
在以往的观念里面,我们很习惯在3dsMax里面将模型输出为fbx或是Obj的文件,再到Maya里使用Import方式将文件导入,修改后再将模型保存一次,再回到3dsMax里,其实现在根本不需要这么操作... 16-07-24...
3dsmax跟maya是现在制作三维模型最主要的两款软件,但是基本上好多人只精通其中一个。那么我们要使用3dsmax的软件,但却只会maya软件时,怎么办呢?下面就为大家介绍将3dsmax模型导入maya中方法,来看看吧!
步骤
在桌面找到软件图标并且双击打开3d软件。进入界面后可以看到有四种视图,我们选择右下角的视图来编辑模型。
点击右上角的“文件”命令,点击“open”命令。找到我们需要打开的3d文件,点击打开。
3d软件界面会弹跳出一个窗口,我们如果没什么要设置的,就直接点击“ok”就行了。
这样我们在软件的界面中,就可以看到我们打开的模型了。这样,我们就可以对模型,进行一些需要的编辑了。
我们全选模型,点击“文件”找到“export”命令,单击一下就可以执行了。
我们在“save as type:”中选择要导出的文件格式,我们直接选择“autodesk(*.fbx)”格式。然后点击“save”
弹出来的窗口中,我们如果没有什么需要编辑的信息,我们就直接点击“ok”就行了。
然后,接下来弹跳出来的窗口中,我们继续点击“ok”,那样我们的文件就导好了。
接下来我们在桌面上找到“maya”软件图标,双击打开软件。
1我们点击“文件”命令,然后找到“导入...”点击执行这个命令。
找到我们刚刚在3d中导出的文件,点击“save”导入它。可以看到在maya界面中出现了很多的线框。
我们点击“5”显示模型,然后就可以看到,我们刚刚在3d中导出的模型,已经成功导入到maya中了。
以上就是将3dsmax模型导入maya中方法介绍,大家按照上面步骤进行操作,相信都能成功将3dsmax模型导入maya中。
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