Android应用内悬浮窗的实现方案示例
1、悬浮窗的基本介绍
悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,android中通过windowmanagerservice( wms)来管理所有的窗口,对于wms来说,管你是activity、toast、dialog,都不过是通过windowmanagerglobal.addview()添加的一个个view。
android中的窗口分为三个级别:
1.1 应用窗口,比如activity的窗口;
1.2 子窗口,依赖于父窗口,比如popupwindow;
1.3 系统窗口,比如状态栏、toast,目标悬浮窗就是系统窗口.
2、根据产品需求进行设计
先了解一下大概的产品需求:
1、悬浮窗需要跨越整个应用
2、需要与悬浮窗进行交互
3、悬浮窗得移动
4、点击跳转特定的页面
5、消息提示的拖拽小红点
需求很简单,但是如果估算没错,不下一周产品经理会添加新的需求,所以为了更好的后续扩展,需要进行合理的设计,主要分为以下几点:
1、悬浮窗自定义一个framelayout布局floatlayout,里面进行拖动及点击响应处理;
2、floatmonkservice,是一个服务,开启服务的时候创建悬浮窗;
3、floatcallback,交互接口,在floatmonkservice里面实现接口,用于交互;
4、floatwindowmanager,悬浮窗的管理,因为后续悬浮窗布局可能有好几个,可以在这里面进行切换;
5、homewatcherreceiver,广播接收者,因为在应用内展示,需要监听用户在点击home键和切换键的时候隐藏悬浮窗,需要floatmonkservice里头动态注册;
6、floatactioncontroller,其实就是代理,其它模块需要通过它来和悬浮窗进行交互,真正干活的是实现floatcallback接口的floatmonkservice;
7、floatpermissionmanager,需要适配各个傻逼机型的权限,庆幸网上已有大佬分享,只需要单独对7.0系统进行一些适配就行,;
8、拖拽控件draggableflagview,直接拿来在悬浮窗上出现很奇怪的问题,所以需要改造一下下才能达到图中效果。
3、具体实现
float_littlemonk_layout.xml
<framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:dfv="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <relativelayout android:id="@+id/monk_relative_root" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <imageview android:id="@+id/float_id" android:layout_width="70dp" android:layout_height="80dp" android:layout_gravity="center_vertical|end" android:scaletype="center" android:src="@drawable/little_monk" /> </relativelayout> <framelayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <floatwindow.xishuang.float_lib.view.draggableflagview android:id="@+id/main_dfv" android:layout_width="17dp" android:layout_height="17dp" android:layout_gravity="end" dfv:color1="#ff3b30" /> </framelayout> </framelayout>
简单的布局,就是一张图片+右上角放一个自定义的小红点。
floatlayout.java
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 int x = (int) event.getrawx(); int y = (int) event.getrawy(); //下面的这些事件,跟图标的移动无关,为了区分开拖动和点击事件 int action = event.getaction(); switch (action) { case motionevent.action_down: starttime = system.currenttimemillis(); mtouchstartx = event.getx(); mtouchstarty = event.gety(); break; case motionevent.action_move: //图标移动的逻辑在这里 float mmovestartx = event.getx(); float mmovestarty = event.gety(); // 如果移动量大于3才移动 if (math.abs(mtouchstartx - mmovestartx) > 3 && math.abs(mtouchstarty - mmovestarty) > 3) { // 更新浮动窗口位置参数 mwmparams.x = (int) (x - mtouchstartx); mwmparams.y = (int) (y - mtouchstarty); mwindowmanager.updateviewlayout(this, mwmparams); return false; } break; case motionevent.action_up: endtime = system.currenttimemillis(); //当从点击到弹起小于半秒的时候,则判断为点击,如果超过则不响应点击事件 if ((endtime - starttime) > 0.1 * 1000l) { isclick = false; } else { isclick = true; } break; } //响应点击事件 if (isclick) { toast.maketext(mcontext, "我是大傻叼", toast.length_short).show(); } return true; }
为了把悬浮窗的view操作抽离出来,自定义了这个布局,主要进行两部分功能,悬浮窗的移动和点击处理,重点是通过mwindowmanager.updateviewlayout(this, mwmparams)来进行悬浮窗的位置移动,我这个demo里面只是简单的通过时间来判断点击事件,有必要的话点击事件需要添加特定view范围判断来响应点击。
// 如果移动量大于3才移动 if (math.abs(mtouchstartx - mmovestartx) > 3 && math.abs(mtouchstarty - mmovestarty) > 3)
这个判断是为了避免点击悬浮窗不在重心位置会出现移动的现象。
floatmonkservice.java
/** * 悬浮窗在服务中创建,通过暴露接口floatcallback与activity进行交互 */ public class floatmonkservice extends service implements floatcallback { /** * home键监听 */ private homewatcherreceiver mhomekeyreceiver; @override public void oncreate() { super.oncreate(); floatactioncontroller.getinstance().registercalllittlemonk(this); //注册广播接收者 mhomekeyreceiver = new homewatcherreceiver(); final intentfilter homefilter = new intentfilter(intent.action_close_system_dialogs); registerreceiver(mhomekeyreceiver, homefilter); //初始化悬浮窗ui initwindowdata(); } @override public ibinder onbind(intent intent) { return null; } /** * 初始化windowmanager */ private void initwindowdata() { floatwindowmanager.createfloatwindow(this); } @override public void ondestroy() { super.ondestroy(); //移除悬浮窗 floatwindowmanager.removefloatwindowmanager(); //注销广播接收者 if (null != mhomekeyreceiver) { unregisterreceiver(mhomekeyreceiver); } } /////////////////////////////////////////////////////////实现接口//////////////////////////////////////////////////// @override public void guideuser(int type) { floatwindowmanager.updataredanddialog(this); } /** * 悬浮窗的隐藏 */ @override public void hide() { floatwindowmanager.hide(); } /** * 悬浮窗的显示 */ @override public void show() { floatwindowmanager.show(); } /** * 添加可领取的数量 */ @override public void addobtainnumer() { floatwindowmanager.addobtainnumer(this); guideuser(4); } /** * 减少可领取的数量 */ @override public void setobtainnumber(int number) { floatwindowmanager.setobtainnumber(this, number); } }
服务开启的时候通过floatwindowmanager.createfloatwindow(this)来创建悬浮窗,实现floatcallback 实现需要交互的接口。下面看一下创建悬浮窗的真正操作是怎样的。
floatwindowmanager.java
/** * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右下角位置。 */ public static void createfloatwindow(context context) { wmparams = new windowmanager.layoutparams(); windowmanager windowmanager = getwindowmanager(context); mfloatlayout = new floatlayout(context); if (build.version.sdk_int >= 24) { /*android7.0不能用type_toast*/ wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_phone; } else { /*以下代码块使得android6.0之后的用户不必再去手动开启悬浮窗权限*/ string packname = context.getpackagename(); packagemanager pm = context.getpackagemanager(); boolean permission = (packagemanager.permission_granted == pm.checkpermission("android.permission.system_alert_window", packname)); if (permission) { wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_phone; } else { wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_toast; } } //设置图片格式,效果为背景透明 wmparams.format = pixelformat.rgba_8888; //设置浮动窗口不可聚焦(实现操作除浮动窗口外的其他可见窗口的操作) wmparams.flags = windowmanager.layoutparams.flag_not_focusable; //调整悬浮窗显示的停靠位置为左侧置顶 wmparams.gravity = gravity.start | gravity.top; displaymetrics dm = new displaymetrics(); //取得窗口属性 mwindowmanager.getdefaultdisplay().getmetrics(dm); //窗口的宽度 int screenwidth = dm.widthpixels; //窗口高度 int screenheight = dm.heightpixels; //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值,相对于gravity wmparams.x = screenwidth; wmparams.y = screenheight; //设置悬浮窗口长宽数据 wmparams.width = windowmanager.layoutparams.wrap_content; wmparams.height = windowmanager.layoutparams.wrap_content; mfloatlayout.setparams(wmparams); windowmanager.addview(mfloatlayout, wmparams); mhasshown = true; //是否展示小红点展示 checkreddot(context); } /** * 返回当前已创建的windowmanager。 */ private static windowmanager getwindowmanager(context context) { if (mwindowmanager == null) { mwindowmanager = (windowmanager) context.getsystemservice(context.window_service); } return mwindowmanager; }
核心代码其实就是mwindowmanager = (windowmanager) context.getsystemservice(context.window_service),其中的context不能是activity的,一开始就说了,activity会返回它专享的windowmanager,而activity的窗口级别是属于应用层的。进行一些初始化操作之后 windowmanager.addview(mfloatlayout, wmparams)把布局添加进去就ok了。
if (build.version.sdk_int >= 24) { /*android7.0不能用type_toast*/ wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_phone; } else { /*以下代码块使得android6.0之后的用户不必再去手动开启悬浮窗权限*/ string packname = context.getpackagename(); packagemanager pm = context.getpackagemanager(); boolean permission = (packagemanager.permission_granted == pm.checkpermission("android.permission.system_alert_window", packname)); if (permission) { wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_phone; } else { wmparams.type = windowmanager.layoutparams.type_toast; } }
说一下这段代码的意义,当windowmanager.layoutparams.type设置为windowmanager.layoutparams.type_toast的时候,是可以跳过权限申请的,但是为毛又单独适配各个机型呢,因为我们有小米android系统,魅族android系统,还有华为等等android系统,特别是产品经理的魅族,一些特殊机型上是没有效果的,所以为了更保险,得再加一份权限申请,还有一点得提一下,那就是7.0上windowmanager.layoutparams.type_toast,悬浮窗只能持续一秒的时间,所以7.0不设这个type,谷歌爸爸最叼,7.0以上老老实实申请权限。
floatactioncontroller.java
/** * author:xishuang * date:2017.08.01 * des:与悬浮窗交互的控制类,真正的实现逻辑不在这 */ public class floatactioncontroller { private floatactioncontroller() { } public static floatactioncontroller getinstance() { return littlemonkproviderholder.sinstance; } // 静态内部类 private static class littlemonkproviderholder { private static final floatactioncontroller sinstance = new floatactioncontroller(); } private floatcallback mcalllittlemonk; /** * 开启服务悬浮窗 */ public void startmonkserver(context context) { intent intent = new intent(context, floatmonkservice.class); context.startservice(intent); } /** * 关闭悬浮窗 */ public void stopmonkserver(context context) { intent intent = new intent(context, floatmonkservice.class); context.stopservice(intent); } /** * 注册监听 */ public void registercalllittlemonk(floatcallback calllittlemonk) { mcalllittlemonk = calllittlemonk; } /** * 悬浮窗的显示 */ public void show() { if (mcalllittlemonk == null) return; mcalllittlemonk.show(); } /** * 悬浮窗的隐藏 */ public void hide() { if (mcalllittlemonk == null) return; mcalllittlemonk.hide(); } }
这就是暴露出来的接口,按需添加,效果大概是这样的。
大概效果如下:
demo:代码地址感兴趣可以看看完整的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。