Android中封装SDK时常用的注解总结
前言
在工作中我们经常需要将功能模块封装成库供合作厂商调用, 如何写好一个健壮的android library有很多讲究,使用注解可以对sdk暴露给开发者的接口做出一些限制,从而尽可能地避免开发者错误地使用api。 下面我们介绍几种封装sdk时常用到的注解,需要的朋友们可以参考学习。
一、intdef与stringdef
我们有时候会使用int常量或者string常量来代替枚举, 特别在你编写sdk的时候,你可以通过intdef或者stringdef来限制接口可接受的参数。
比如,有一个 disablechannel
的接口,用来关闭指定的channel
。 我们可以先定义自己的注解@requirepaychannel
public static final int channel_unionpay = 0x11000; public static final int channel_alipay = 0x12000; public static final int channel_wechat = 0x13000; @retention(retentionpolicy.source) @intdef({channel_unionpay,channel_alipay,channel_wechat}) public @interface requirepaychannel {}
这样,你便可以通过@requirepaychannel
来指定disablechannel()
的可接受参数
public void enablechannel(@requirepaychannel int channel) { // do something }
这样,一些ide还会自动提供给你建议参数。如果填入指点范围之外的参数,将会出现错误提示并无法编译通过。
值得一说的是, 在这里,我们使用到了@retention(retentionpolicy.source)
。 它指定了编译器在处理animation
时候的处理方法。 默认编译器会将常量替换成对应的数值,如果没指定该注解,你编译完成后将得到这样的class文件:
这样会导致ide不能提示到有意义的信息。并且一定要指定为特定的int数值,否则也无法编译通过。
所以,应该指定retention
让编译器不对该注解做额外的优化处理。
二、drawableres, stringres 与 dimenres
当我们在编写指定资源文件的接口时,可以通过资源注解来指定该方法接受的资源类型。 指定错误的资源将不能编译通过。 下面代码中,我们使用@drawableres
来表明setlogo
方法只支持drawable
资源的id。
public void setlogo(@drawableres int resurceid) { // do something }
当我们提供错误的资源,ide将会报错。
@stringres
与 @dimenres
的使用方法也类似。
三、nonnull 与 nullable
将一个空值传入一个方法中可能引发潜在的crash
。 我们应该极力避免这种情况, @nonnull
可以指定参数是否接受空值,当我们传入一个空值的时候,ide会给出响应的警告。 我们可以这样使用它:
public void setcontext(@nonnull context context) { // do something }
当我们对其传入一个空值的时候,将会显示警告(但代码仍然能通过编译)
@nullable
用于修饰参数或者方法的返回值可能为空,提醒开发者主要空值检查。
@nullable public context getcontext() {return null;}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。