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Android中封装SDK时常用的注解总结

程序员文章站 2023-11-29 16:52:46
前言 在工作中我们经常需要将功能模块封装成库供合作厂商调用, 如何写好一个健壮的android library有很多讲究,使用注解可以对sdk暴露给开发者的接口做出一些限...

前言

在工作中我们经常需要将功能模块封装成库供合作厂商调用, 如何写好一个健壮的android library有很多讲究,使用注解可以对sdk暴露给开发者的接口做出一些限制,从而尽可能地避免开发者错误地使用api。 下面我们介绍几种封装sdk时常用到的注解,需要的朋友们可以参考学习。

一、intdef与stringdef

我们有时候会使用int常量或者string常量来代替枚举, 特别在你编写sdk的时候,你可以通过intdef或者stringdef来限制接口可接受的参数。

比如,有一个 disablechannel的接口,用来关闭指定的channel 。 我们可以先定义自己的注解@requirepaychannel

public static final int channel_unionpay = 0x11000;
public static final int channel_alipay = 0x12000;
public static final int channel_wechat = 0x13000;
@retention(retentionpolicy.source)
@intdef({channel_unionpay,channel_alipay,channel_wechat})
public @interface requirepaychannel {}

这样,你便可以通过@requirepaychannel来指定disablechannel()的可接受参数

public void enablechannel(@requirepaychannel int channel) {
 // do something
}

这样,一些ide还会自动提供给你建议参数。如果填入指点范围之外的参数,将会出现错误提示并无法编译通过。

Android中封装SDK时常用的注解总结

值得一说的是, 在这里,我们使用到了@retention(retentionpolicy.source) 。 它指定了编译器在处理animation时候的处理方法。 默认编译器会将常量替换成对应的数值,如果没指定该注解,你编译完成后将得到这样的class文件:

Android中封装SDK时常用的注解总结

这样会导致ide不能提示到有意义的信息。并且一定要指定为特定的int数值,否则也无法编译通过。

Android中封装SDK时常用的注解总结

所以,应该指定retention让编译器不对该注解做额外的优化处理。

二、drawableres, stringres 与 dimenres

当我们在编写指定资源文件的接口时,可以通过资源注解来指定该方法接受的资源类型。 指定错误的资源将不能编译通过。 下面代码中,我们使用@drawableres来表明setlogo方法只支持drawable资源的id。

public void setlogo(@drawableres int resurceid) {
 // do something
}

当我们提供错误的资源,ide将会报错。

Android中封装SDK时常用的注解总结

@stringres @dimenres 的使用方法也类似。

三、nonnull 与 nullable

将一个空值传入一个方法中可能引发潜在的crash。 我们应该极力避免这种情况, @nonnull 可以指定参数是否接受空值,当我们传入一个空值的时候,ide会给出响应的警告。 我们可以这样使用它:

public void setcontext(@nonnull context context) {
 // do something
}

当我们对其传入一个空值的时候,将会显示警告(但代码仍然能通过编译)

Android中封装SDK时常用的注解总结

@nullable 用于修饰参数或者方法的返回值可能为空,提醒开发者主要空值检查。

@nullable
public context getcontext() {return null;}

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总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。