使用javax.sound实现简单音频播放
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2023-11-29 15:41:10
本文实例为大家分享了javax.sound实现简单音频播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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* @see
* @author al_ass...
本文实例为大家分享了javax.sound实现简单音频播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下
/** * @see * @author al_assad yulinying_1994@outlook.com * @date 2016年11月17日 下午6:27:59 * @version v1.0 * description: 简易音频播放器(只支持au,ra,wav) * 在不使用jmf的情况下快速实现音频播放 * */ import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; public class musicplayer { private string musicpath; //音频文件 private volatile boolean run = true; //记录音频是否播放 private thread mainthread; //播放音频的任务线程 private audioinputstream audiostream; private audioformat audioformat; private sourcedataline sourcedataline; public musicplayer(string musicpath) { this.musicpath = musicpath; prefetch(); } //数据准备 private void prefetch(){ try{ //获取音频输入流 audiostream = audiosystem.getaudioinputstream(new file(musicpath)); //获取音频的编码对象 audioformat = audiostream.getformat(); //包装音频信息 dataline.info datalineinfo = new dataline.info(sourcedataline.class, audioformat,audiosystem.not_specified); //使用包装音频信息后的info类创建源数据行,充当混频器的源 sourcedataline = (sourcedataline)audiosystem.getline(datalineinfo); sourcedataline.open(audioformat); sourcedataline.start(); }catch(unsupportedaudiofileexception ex){ ex.printstacktrace(); }catch(lineunavailableexception ex){ ex.printstacktrace(); }catch(ioexception ex){ ex.printstacktrace(); } } //析构函数:关闭音频读取流和数据行 protected void finalize() throws throwable{ super.finalize(); sourcedataline.drain(); sourcedataline.close(); audiostream.close(); } //播放音频:通过loop参数设置是否循环播放 private void playmusic(boolean loop)throws interruptedexception { try{ if(loop){ while(true){ playmusic(); } }else{ playmusic(); //清空数据行并关闭 sourcedataline.drain(); sourcedataline.close(); audiostream.close(); } }catch(ioexception ex){ ex.printstacktrace(); } } private void playmusic(){ try{ synchronized(this){ run = true; } //通过数据行读取音频数据流,发送到混音器; //数据流传输过程:audioinputstream -> sourcedataline; audiostream = audiosystem.getaudioinputstream(new file(musicpath)); int count; byte tempbuff[] = new byte[1024]; while((count = audiostream.read(tempbuff,0,tempbuff.length)) != -1){ synchronized(this){ while(!run) wait(); } sourcedataline.write(tempbuff,0,count); } }catch(unsupportedaudiofileexception ex){ ex.printstacktrace(); }catch(ioexception ex){ ex.printstacktrace(); }catch(interruptedexception ex){ ex.printstacktrace(); } } //暂停播放音频 private void stopmusic(){ synchronized(this){ run = false; notifyall(); } } //继续播放音乐 private void continuemusic(){ synchronized(this){ run = true; notifyall(); } } //外部调用控制方法:生成音频主线程; public void start(boolean loop){ mainthread = new thread(new runnable(){ public void run(){ try { playmusic(loop); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } } }); mainthread.start(); } //外部调用控制方法:暂停音频线程 public void stop(){ new thread(new runnable(){ public void run(){ stopmusic(); } }).start(); } //外部调用控制方法:继续音频线程 public void continues(){ new thread(new runnable(){ public void run(){ continuemusic(); } }).start(); } //test public static void main(string[] args) throws interruptedexception{ musicplayer player = new musicplayer("bgm/1.wav"); //创建音乐播放器 player.start(true); //以开始以循环的形式播放,player(false)为不循环播放 timeunit.seconds.sleep(5); player.stop(); //暂停播放音频 timeunit.seconds.sleep(4); player.continues(); //继续开始播放音频 } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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