欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

基于python实现高速视频传输程序

程序员文章站 2023-11-28 21:32:10
今天要说的是一个高速视频流的采集和传输的问题,我不是研究这一块的,没有使用什么算法,仅仅是兴趣导致我很想搞懂这个问题.     1,首先是视...

今天要说的是一个高速视频流的采集和传输的问题,我不是研究这一块的,没有使用什么算法,仅仅是兴趣导致我很想搞懂这个问题.

    1,首先是视频数据[摄像头图像]的采集,通常可以使用vfw在vc或者vb下实现,这个库我用的不好,所以一直不怎么会用.现在我们用到的是python的videocapture库,这个库用起来很简单,如下:

from videocapture import device
cam = device()
cam.setresolution(320,240)  #设置显示分辨率
cam.savesnapshot('demo.jpg') #抓取并保存图片

  这样,你就得到了一张图片.

    当然,要实现比较高速的采集,每次都要保存图片是不大可能的,这样弄下来每次采集一张图片已经接近1秒钟,这个速度我们是无法忍受的.

更好的解决方式是直接这样: im = cam.getimage(),返回的是一个image对象,是一个内存块,对它操作就快速多了.

    2,如何传输图片?我不知道pplive这种视频是怎么传输的,我的想法很简单,每次传送一幅图片.

在本程序中,每次传送的rgb图像的大小为 160*120.这样,需要的数据量为:

       d = 160*120*3 = 56.25 kb

    我选择80000b.

    下面是发送端代码:

import socket
import image
from videocapture import device
cam = device()
cam.setresolution(320,240)
clisocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
while 1:
  im = cam.getimage()
  im = im.resize((160,120))
  da = im.tostring()
  clisocket.sendto(da, ("127.0.0.1", 1234))
s.close()

    3,如何实时显示图片?

    我使用了pygame作为实时图像显示界面,因为pygame是经过优化的高速图形库,不知道有没有使用directshow,我想应该用了吧..

    关于pygame请参考

    下面是接收端代码:   

import socket
import image
import os,sys,pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((160,120))
pygame.display.set_caption("web cam")
pygame.display.flip()
svrsocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
svrsocket.bind(("127.0.0.1", 1234))
clock = pygame.time.clock()  #计算帧速
while 1:
  data, address = svrsocket.recvfrom(80000)
  camshot = pygame.image.frombuffer(data, (160,120), "rgb")
  for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.quit: sys.exit()
  screen.blit(camshot, (0,0))
  pygame.display.update() 
  print clock.get_fps()   #在终端打印帧速
  clock.tick()

    程序终于完成了,测试一下效果怎么样把,为了方便,我把客户端和服务端都设成了本机,端口为1234.

    运行程序,哇,简直不可思议,最高竟然达到230fps!(右边的终端)

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于python实现高速视频传输程序,希望对大家有所帮助