你知道Tab Bar图标原来还可以这样玩吗
背景
框架自带的 tab bar 相信大家已经熟悉得不能再熟悉了,一般使用的时候不过是设置两个图标代表选中和未选中两种状态,难免有一些平淡。后来很多控件就在标签选中时进行一些比较抓眼球的动画,不过我觉得大部分都是为了动画而动画。直到后来我看到outlook客户端的动画时,我才意识到原来还可以跟用户的交互结合在一起。
图1 标签图标跟随手势进行不同的动画
有意思吧,不过本文并不是要仿制个一模一样的出来,会有稍微变化:
图2 本文完成的最终效果
实现分析
写代码之前,咱先讨论下实现的方法,相信你已经猜到标签页的图标显然已经不是图片,而是一个自定义的uiview。将一个视图挂载到原本图标的位置并不是一件难事,稍微有些复杂的是数字滚轮效果的实现,别看它数字不停地在滚动,仔细看其实最多显示2种数字,也就说只要2个label就够了。
基于篇幅,文章不会涉及右侧的时钟效果,感兴趣请直接参考源码。
数字滚轮
打开项目tabbarinteraction,新建文件wheelview.swift,它是uiview的子类。首先设置好初始化函数:
class wheelview: uiview { required init?(coder adecoder: nscoder) { super.init(coder: adecoder) setupview() } override init(frame: cgrect) { super.init(frame: frame) setupview() } }
接着创建两个label实例,代表滚轮中的上下两个label:
private lazy var toplabel: uilabel = { return createdefaultlabel() }() private lazy var bottomlabel: uilabel = { return createdefaultlabel() }() private func createdefaultlabel() -> uilabel { let label = uilabel() label.textalignment = nstextalignment.center label.adjustsfontsizetofitwidth = true label.translatesautoresizingmaskintoconstraints = false return label }
现在来完成setupview()方法,在这方法中将上述两个label添加到视图中,然后设置约束将它们的四边都与layoutmarginsguide对齐。
private func setupview() { translatesautoresizingmaskintoconstraints = false for label in [toplabel, bottomlabel] { addsubview(label) nslayoutconstraint.activate([ label.topanchor.constraint(equalto: layoutmarginsguide.topanchor), label.bottomanchor.constraint(equalto: layoutmarginsguide.bottomanchor), label.leftanchor.constraint(equalto: layoutmarginsguide.leftanchor), label.rightanchor.constraint(equalto: layoutmarginsguide.rightanchor) ]) } }
有人可能会问现在这样两个label不是重叠的状态吗?不着急,接下来我们会根据参数动态地调整它们的大小和位置。
添加两个实例变量progress和contents,分别表示滚动的总体进度和显示的全部内容。
var progress: float = 0.0 var contents = [string]()
我们接下来要根据这两个变量计算出当前两个label显示的内容以及它们的缩放位置。这些计算都在progress的didset里完成:
var progress: float = 0.0 { didset { progress = min(max(progress, 0.0), 1.0) guard contents.count > 0 else { return } /** 根据 progress 和 contents 计算出上下两个 label 显示的内容以及 label 的压缩程度和位置 * * example: * progress = 0.4, contents = ["a","b","c","d"] * * 1)计算两个label显示的内容 * topindex = 4 * 0.4 = 1.6, toplabel.text = contents[1] = "b" * bottomindex = 1.6 + 1 = 2.6, bottomlabel.text = contents[2] = "c" * * 2) 计算两个label如何压缩和位置调整,这是实现滚轮效果的原理 * indexoffset = 1.6 % 1 = 0.6 * halfheight = bounds.height / 2 * ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ * |┌───────────┐| scaley | | * || || 1-0.6=0.4 | | translationy * || toplabel || ----------> |┌─ toplabel─┐| ------------------ * || || |└───────────┘| -halfheight * 0.6 ⎞ ┌─────────────┐ * |└───────────┘| | | ⎥ |┌─ toplabel─┐| * └─────────────┘ └─────────────┘ ⎟ |└───────────┘| * ❯ |┌───────────┐| * ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ⎟ ||bottomlabel|| * |┌───────────┐| scaley | | ⎟ |└───────────┘| * || || 0.6 |┌───────────┐| translationy ⎠ └─────────────┘ * ||bottomlabel|| ----------> ||bottomlabel|| ----------------- * || || |└───────────┘| halfheight * 0.4 * |└───────────┘| | | * └─────────────┘ └─────────────┘ * * 可以想象出,当 indexoffset 从 0.0 递增到 0.999 过程中, * toplabel 从满视图越缩越小至0,而 bottomlabel刚好相反越变越大至满视图,即形成一次完整的滚动 */ let topindex = min(max(0.0, float(contents.count) * progress), float(contents.count - 1)) let bottomindex = min(topindex + 1, float(contents.count - 1)) let indexoffset = topindex.truncatingremainder(dividingby: 1) toplabel.text = contents[int(topindex)] toplabel.transform = cgaffinetransform(scalex: 1.0, y: cgfloat(1 - indexoffset)) .concatenating(cgaffinetransform(translationx: 0, y: -(toplabel.bounds.height / 2) * cgfloat(indexoffset))) bottomlabel.text = contents[int(bottomindex)] bottomlabel.transform = cgaffinetransform(scalex: 1.0, y: cgfloat(indexoffset)) .concatenating(cgaffinetransform(translationx: 0, y: (bottomlabel.bounds.height / 2) * (1 - cgfloat(indexoffset)))) } }
最后我们还要向外公开一些样式进行自定义:
extension wheelview { /// 前景色变化事件 override func tintcolordidchange() { [toplabel, bottomlabel].foreach { $0.textcolor = tintcolor } layer.bordercolor = tintcolor.cgcolor } /// 背景色 override var backgroundcolor: uicolor? { get { return toplabel.backgroundcolor } set { [toplabel, bottomlabel].foreach { $0.backgroundcolor = newvalue } } } /// 边框宽度 var borderwidth: cgfloat { get { return layer.borderwidth } set { layoutmargins = uiedgeinsets(top: newvalue, left: newvalue, bottom: newvalue, right: newvalue) layer.borderwidth = newvalue } } /// 字体 var font: uifont { get { return toplabel.font } set { [toplabel, bottomlabel].foreach { $0.font = newvalue } } } }
至此,整个滚轮效果已经完成。
挂载视图
在firstviewcontroller中实例化刚才自定义的视图,设置好字体、边框、背景色、contents等内容,别忘了isuserinteractionenabled设置为false,这样就不会影响原先的事件响应。
override func viewdidload() { super.viewdidload() // do any additional setup after loading the view. tableview.delegate = self tableview.datasource = self tableview.register(uitableviewcell.self, forcellreuseidentifier: "defaultcell") tableview.rowheight = 44 wheelview = wheelview(frame: cgrect.zero) wheelview.font = uifont.systemfont(ofsize: 15, weight: .bold) wheelview.borderwidth = 1 wheelview.backgroundcolor = uicolor.white wheelview.contents = data wheelview.isuserinteractionenabled = false }
然后要把视图挂载到原先的图标上,viewdidload()方法底部新增代码:
override func viewdidload() { ... guard let parentcontroller = self.parent as? uitabbarcontroller else { return } let controllerindex = parentcontroller.children.firstindex(of: self)! var tabbarbuttons = parentcontroller.tabbar.subviews.filter({ type(of: $0).description().isequal("uitabbarbutton") }) guard !tabbarbuttons.isempty else { return } let tabbarbutton = tabbarbuttons[controllerindex] let swappableimageviews = tabbarbutton.subviews.filter({ type(of: $0).description().isequal("uitabbarswappableimageview") }) guard !swappableimageviews.isempty else { return } let swappableimageview = swappableimageviews.first! tabbarbutton.addsubview(wheelview) swappableimageview.ishidden = true nslayoutconstraint.activate([ wheelview.widthanchor.constraint(equaltoconstant: 25), wheelview.heightanchor.constraint(equaltoconstant: 25), wheelview.centerxanchor.constraint(equalto: swappableimageview.centerxanchor), wheelview.centeryanchor.constraint(equalto: swappableimageview.centeryanchor) ]) }
上述代码的目的是最终找到对应标签uitabbarbutton内类型为uitabbarswappableimageview的视图并替换它。看上去相当复杂,但是它尽可能地避免出现意外情况导致程序异常。只要以后uikit不更改类型uitabbarbutton和uitabbarswappableimageview,以及他们的包含关系,程序基本不会出现意外,最多导致自定义的视图挂载不上去而已。另外一个好处是firstviewcontroller不用去担心它被添加到tabbarcontroller中的第几个标签上。总体来说这个方法并不完美,但目前似乎也没有更好的方法?
实际上还可以将上面的代码剥离出来,放到名为tabbarinteractable的protocol的默认实现上。有需要的viewcontroller只要宣布遵守该协议,然后在viewdidload方法中调用一个方法即可实现整个替换过程。
只剩下最后一步了,我们知道uitableview是uiscrollview的子类。在它滚动的时候,firsviewcontroller作为uitableview的delegate,同样会收到scrollviewdidscroll方法的调用,所以在这个方法里更新滚动的进度再合适不过了:
// mark: uitableviewdelegate extension firstviewcontroller: uitableviewdelegate { func scrollviewdidscroll(_ scrollview: uiscrollview) { //`progress`怎么计算取决于你需求,这里的是为了把`tableview`当前可见区域最底部的2个数字给显示出来。 let progress = float((scrollview.contentoffset.y + tableview.bounds.height - tableview.rowheight) / scrollview.contentsize.height) wheelview.progress = progress } }
把项目跑起来看看吧,你会得到文章开头的效果。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。