JavaScript中的原型继承基础学习教程
大多数编程语言中,都有类和对象,一个类可以继承其他类。
在javascript中,继承是基于原型的(prototype-based),这意味着javascript中没有类,取而代之的是一个对象继承另一个对象。:)
1. 继承, the proto
在javascript中,当一个对象rabbit继承另一了对象animal时,这意味着rabbit对象中将会有一个特殊的属性:rabbit.__proto__ = animal;
当访问rabbit对象时,如果解释器在rabbit中不能找到属性,那么它会顺着__proto__链往上在animal对象中寻找
栗子中的__proto__属性仅在chrome和firefox中可以访问,请看一个栗子:
var animal = { eats: true } var rabbit = { jumps: true } rabbit.__proto__ = animal // inherit alert(rabbit.eats) // true
eats属性是从animal对象中访问的。
如果在rabbit对象中已经发现了属性,那么就不会去检查proto属性啦。
再来一个栗子,当子类中也有eats属性时,父类中的就不会访问了。
var animal = { eats: true } var feduprabbit = { eats: false} feduprabbit.__proto__ = animal alert(feduprabbit.eats) // false
你也可以在animal中添加一个函数,那么在rabbit中也可以访问了。
var animal = { eat: function() { alert( "i'm full" ) this.full = true } } var rabbit = { jump: function() { /* something */ } } rabbit.__proto__ = animal
(1)rabbit.eat():
rabbit.eat()函数以如下两步执行:
首先,解释器查找rabbit.eat,rabbit中没有eat函数,那么它就顺着rabbit.__proto__往上找,在animal中找到了。
函数以this = rabbit运行。this值与__proto__属性完全无关。
因此,this.full = true在rabbit中:
看看这里我们有什么新发现,一个对象调用了父类函数,但是this还是指向对象本身,这就是继承。
被__proto__引用的对象称作是原型(prototype),animal是rabbit的原型(译者注:这就是rabbit的__proto__属性引用了animal 的prototype属性)
(2)读时查找,不是写时
当读取一个对象时,比如this.prop,解释器会在它的原型中查找属性。
当设置一个属性值时,比如this.prop = value,那么就没有理由去查找了,这个属性(prop)会被直接添加到这个对象中(这里是this)。delete obj.prop也类似,它只删除对象本身的属性,原型中的属性保持原封不动。
(3)关于proto
如果你在阅读指南,这里我们叫的__proto__,在指南中表示为[[prototype]]。双方括号是很重要的,因为有另一个属性叫做prototype。
2. object.create, object.getprototypeof
__proto__是一个非标准的属性,由chrome/firefox提供访问,在其他的浏览器中保持不可见。
所有的现代浏览器除了opera(ie > 9)支持两个标准的函数来处理原型问题:
object.ceate(prop[,props])
用给定了proto创建一个空对象:
var animal = { eats: true } rabbit = object.create(animal) alert(rabbit.eats) // true
上面代码创建了一个空rabbit对象,并且原型设置为animal
rabbit对象创建好以后,我们可以往里添加属性了:
var animal = { eats: true } rabbit = object.create(animal) rabbit.jumps = true
object.creat函数的第二个参数props是可选的,它允许像新对象设置属性。这里就省略了,因为我们关系的继承。
(1)object.getprototypeof(obj)
返回obj.__proto__的值。这个函数是标准的,可以在不能直接访问__proto__属性的浏览器中使用了。
var animal = { eats: true } rabbit = object.create(animal) alert( object.getprototypeof(rabbit) === animal ) // true
现代浏览器允许读取__proto__属性值,但是不能设置。
3. the prototype
有一些好的跨浏览器的方式设置__proto__属性,这将会使用构造器函数(constructor functions)。记住!任何函数创建一个对象都是通过new关键字的。
一个栗子:
function rabbit(name) { this.name = name } var rabbit = new rabbit('john') alert(rabbit.name) // john
new操作将原型的属性设置到rabbit对象的的__proto__属性中了。
让我们来看看它的原理,例如,new rabbit 对象,而rabbit是继承animal 的。
var animal = { eats: true } function rabbit(name) { this.name = name } rabbit.prototype = animal var rabbit = new rabbit('john') alert( rabbit.eats ) // true, because rabbit.__proto__ == animal
rabbit.prototype = animal 字面量意味着:对所有由new rabbit创建的对象设__proto__ = animal
4. 跨浏览器 object.create(proto)
object.create(prop)函数功能的强大的,因为它允许从给定的对象直接继承。它可以由如下代码模拟:
function inherit(proto) { function f() {} f.prototype = proto return new f }
inherit(animal) 与object.create(animal)是完全等同的,返回一个空的对象,并且object.__proto__ = animal。
一个栗子:
var animal = { eats: true } var rabbit = inherit(animal) alert(rabbit.eats) // true alert(rabbit.hasownproperty('eats')) // false, from prototype
来看一下它的原理是什么:
function inherit(proto) { function f() {} // (1) f.prototype = proto // (2) return new f() // (3) }
(1) 创建了一个新函数,函数没有向this设置任何属性,以此`new f` 会创建一个空对象。
(2) `f.prototype`被设置为proto
(3) `new` f创建了一个空对象,对象的`__proto__ = f.prototype`
(4) bingo! 我们得到了一个继承`proto`的空对象
这个函数广泛适用于各种库和框架之中。
你的函数接受了一个带有options 的对象
/* options contains menu settings: width, height etc */ function menu(options) { // ... } 你想设置某些options function menu(options) { options.width = options.width || 300 // set default value // ... }
。。。但是改变参数值可能会产生一些错误的结果,因为options可能会在外部代码中使用。一个解决办法就是克隆options对象,复制所有的属性到一个新的对象中,在新对象中修改,
怎样用继承来解决这个问题呢? p.s. options可以添加设设置,但是不能被删除。
solution
你可以继承options,并且在它的子类的中修改或者添加新的属性。
function inherit(proto) { function f() {} f.prototype = proto return new f } function menu(options) { var opts = inherit(options) opts.width = opts.width || 300 // ... }
所有的操作只在子对象中有效,当menu方法结束时,外部代码仍然可以使用没有修改的过的options对象。delete操作在这里非常重要,如果width是一个prototype中的属性,delete opts.width不会产生任何作用
5. hasownproperty
所有的对象都有hasownproperty函数,它可以用来检测一个属性是否对象自身还是属于原型
一个栗子:
function rabbit(name) { this.name = name } rabbit.prototype = { eats: true } var rabbit = new rabbit('john') alert( rabbit.hasownproperty('eats') ) // false, in prototype alert( rabbit.hasownproperty('name') ) // true, in object
6. looping with/without inherited properties
for..in循环输出一个对象的所有属性,包括自身的和原型的。
function rabbit(name) { this.name = name } rabbit.prototype = { eats: true } var rabbit = new rabbit('john') for(var p in rabbit) { alert (p + " = " + rabbit[p]) // outputs both "name" and "eats" }
用hasownproperty可以过滤得到属于对象自己的属性:
function rabbit(name) { this.name = name } rabbit.prototype = { eats: true } var rabbit = new rabbit('john') for(var p in rabbit) { if (!rabbit.hasownproperty(p)) continue // filter out "eats" alert (p + " = " + rabbit[p]) // outputs only "name" }
7. summary
javascript是通过一个特殊的属性proto来实现继承的
当访问一个对象的属性时,如果解释器不能在对象中找到,它就会去对象的原型中继续寻找 对函数属性来说,this指向这个对象,而不是它的原型。
赋值obj.prop = value, 删除delete obj.prop
管理proto:
chrome和firefox可以直接访问对象的__proto__属性,大多数现代浏览器支持用object.getprototypeof(obj)只读访问。
object.create(proto) 可以用给定的proto生成空的子对象,或者通过如下代码达到相同的功能:
function inherit(proto) { function f() {} f.prototype = proto return new f() }
其他方法:
for..in循环输出一个对象的所有属性(包括自身的和原型的)和对象的原型链。
如果一个属性prop属于对象obj那么obj.hasownproperty(prop)返回true,否则返回false。