vue + any-touch实现一个iscroll 实现拖拽和滑动动画效果
先看demo
说点湿的
iscroll其实代码量挺大的(近2100行, 还有另一个类似的库 betterscroll
他的代码量和iscroll差不多, 因为原理都是一样的), 阅读他们的代码
发现里面很多逻辑 其实都是在做手势判断 , 比如拖拽(pan), 和划(swipe), 还有部分元素(表单元素等)需要单独判断点击(tap), 这部分代码接近1/3, 所以我决定用自己开发的手势库(any-touch)实现一个iscroll, 同时配合文字让大家 最终都可以以最少的代码实现一个iscroll .
vue
观察了一段时间推荐排行, 发现大家都对 vue 感兴趣, 所以本次的"iscroll"将以vue组件的形式实现, 同时我也希望借助vue强大的抽象能力, 让最终代码控制在500行以内 , 希望大家喜欢.
本文是个系列文章
本文先实现拖拽和滑动动画, 因为这2部分都依赖 手势 , 借此用最少的代码先实现最核心的功能, 也让大家对后续的内容有信心.
简单说下iscroll原理
添加2个div, 最内的div(子div)通过设置css的transform的translate的值来模拟系统滚动效果.
说完逻辑再说代码
拖拽的时候通过panstart/panmove手势返回的 位移增量 (deltax/y)进行位置变化, 同时关闭动画效果.
发生快速划(swipe)的时候, 开启动画, 同时通过计算 目标位置 和 动画时间 来触发滑动动画.
代码
<div class="any-scroll-view"> <div ref="body" :style="bodystyle" class="any-scroll-view__body"><slot></slot></div> </div> .any-scroll-view { position: relative; width: 100%; height: 90vh; overflow: hidden; &__body { transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1); background: #eee; position: absolute; width: 100%; height: 100%; } } import anytouch from 'any-touch'; export default { name: 'any-scroll-view', props: { // 减速度, 单位px/s² acceleration: { type: number, default: 3600 } }, data() { return { scrolltop: 0, scrollleft: 0, transitionduration: 300 }; }, computed: { bodystyle() { return { transitionduration: `${this.transitionduration}ms`, transform: `translate(${this.scrollleft}px, ${ this.scrolltop }px)` }; } }, mounted() { const at = new anytouch(this.$el); // 第一次触碰 at.on('inputstart', (ev) => { this.stoproll(); }); // 拖拽开始 at.on('panstart', (ev) => { this.move(ev); }); // 拖拽中 at.on('panmove', (ev) => { this.move(ev); }); // 快速滑动 at.on('swipe', (ev) => { this.decelerate(ev); }); this.$on('hook:destroy', () => { at.destroy(); }); }, methods: { // https://github.com/nolimits4web/swiper/blob/master/dist/js/swiper.esm.js#l87 // https://github.com/nolimits4web/swiper/blob/master/src/utils/utils.js#l25 getcurrenttranslate() { const style = getcomputedstyle(this.$refs.body, null); const { transform } = style; const array = transform.match(/(\-?)(\d)+(\.\d{0,})?/g); return { x: math.round(array[4]), y: math.round(array[5]) }; }, stoproll() { const { x, y } = this.getcurrenttranslate(); this.moveto({ scrolltop: y, scrollleft: x }); }, /** * 移动body * @param {object} 拖拽产生的数据 * @param {number} deltax: x轴位移变化 * @param {number} deltay: y轴位移变化 */ move({ deltax, deltay }, transitionduration = 0) { this.transitionduration = transitionduration; this.scrollleft += deltax; this.scrolltop += deltay; }, /** * 移动到 */ moveto({ scrolltop, scrollleft }, transitionduration = 0) { this.transitionduration = transitionduration; this.scrollleft = scrollleft; this.scrolltop = scrolltop; }, /** * 拖拽松手后减速移动至停止 * velocityx/y的单位是px/ms */ decelerate(ev) { const directionsign = { up: -1, right: 1, down: 1, left: -1 }[ ev.direction ]; // top? | left? let scroll_suffix = 'top'; // x ? | y? let axis_suffix = 'y'; if (ev.velocityx > ev.velocityy) { scroll_suffix = 'left'; axis_suffix = 'x'; } // 减速时间, 单位ms // t = (v₂ - v₁) / a const velocity = ev[`velocity${axis_suffix}`]; this.transitionduration = math.round( ((velocity * 1000) / this.acceleration) * 1000 ); // 滑动距离 // s = (v₂² - v₁²) / (2 * a) const scrollaxis = `scroll${scroll_suffix}`; this[scrollaxis] += directionsign * math.round( math.pow(velocity * 1000, 2) / (2 * this.acceleration) ); } } };
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue + any-touch实现一个iscroll 实现拖拽和滑动动画效果,希望对大家有所帮助
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