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用Python画图

程序员文章站 2022-03-17 11:45:26
python2.6后引入一个叫做海龟绘图(Turtle Graphics),的绘图工具。turtle库是python的内部库,直接使用即可 import turtle 思路: 1. 确定好需要画的图 2. 创建一个画布,用来画你需要的图。 1.1 画布大小,可以使用默认大小,也可以自定义画布大小。 ......

python2.6后引入一个叫做海龟绘图(Turtle Graphics),的绘图工具。turtle库是python的内部库,直接使用即可 import turtle

 

思路:

1. 确定好需要画的图

2. 创建一个画布,用来画你需要的图。

  1.1 画布大小,可以使用默认大小,也可以自定义画布大小。

  1.2 画布背景色bgcolor()

  1.3 确定起点位置

3. 画笔的设置

  1.1 画笔的大小,颜色

  1.2 画笔运行属性 

 

2. 定义画布参数

import turtle as t

t.screensize(width = None,heigh = None,bg = None)  #以像素为单位,参数分别为画布的宽,高,背景色

t.screensize()  #返回默认大小(400,300)

t.Screen()    #也是表示默认画布大小,注意S大写

t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)  #w,h为整数是表示像素,为小数时表示占据电脑屏幕的比例

                        #startx,starty坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,默认为屏幕中心位置

 

3. 定义画笔

  3.1 画笔的状态

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

  3.2 画笔的属性

    画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
    1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
    2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,

      >>> pencolor('brown')
      >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
      >>> pencolor(tup)
      >>> pencolor()
      '#33cc8c'

    3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

 

3.3 绘图命令

  操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令

  (1)画笔运动命令:

命令 说明
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用
turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

  (2)画笔控制命令:

命令 说明
turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度
turtle.pencolor() 画笔颜色
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成;
turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示;
turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

  (3) 全局控制命令

命令 说明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
stamp() 复制当前图形
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

 

4. 命令详解

  4.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
    描述: 以给定半径画圆
    参数:
    radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
    extent(弧度) (optional);
    steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

    举例:
      circle(50) # 整圆;
      circle(50,steps=3) # 三角形;
      circle(120, 180) # 半圆

 

5. 绘图举例

  5.1 菱形太阳花

    用Python画图

import turtle as t #turtle库是python的内部库,直接import使用即可

def draw_diamond(turt):
  for i in range(1,3):
    turt.forward(100) #向前走100步