js软件可以提供的信息(java编程软件工具使用)
v8 是 google 发布的开源 javascript 引擎,采用 c++ 编写,在 google 的 chrome 浏览器中被使用。v8 引擎可以独立运行,也可以用来嵌入到 c++ 应用程序中执行。
javascript 引擎 v8 发布了 7.4 版本,目前处于 beta 阶段,正式版将于几个星期后与 chrome 74 stable 一起发布。
此版本带来了一些新特性,并极大提升了性能。
jit-less v8
v8 现在不需要运行时分配可执行内存就可以执行 javascript,关于这个新特性的具体细节,之前我们有报导过:v8 新机制:jit-less 模式。
webassembly threads/atomics
在非 android 操作系统上启用了 webassembly threads/atomics,可以通过 chrom://flags/#
enable-webassembly-threads 在 chrome 中启用此功能。
此特性可以通过 webassembly 解锁用户计算机上多核的使用,从而在 web 上实现新的、计算量大的用例。
性能提升
参数不匹配的调用速度更快
javascript 中允许调用函数时参数的数量与定义时不同的情况,不管是参数少了还是多了都完全有效,同时 javascript 函数可以通过参数对象、rest 参数等方式获取实际参数。因此,javascript 引擎中必须提供一种获取实际参数的方法,在 v8 中,这是通过一种称为参数自适应的技术完成的。
参数自适应可以获取实际参数,但却是以性能为代价的,而这种性能损耗在现代前端和中间件框架中通常是没法避免的,因为有太多 api 具有可选参数或可变参数列表了。
v8 7.4 版本中带来了一项新特性解决了这一问题。
在某些情况下,比如当被调用的是严格模式的函数时,既不使用参数也不使用 rest 参数,这时候就完全不需要去进行参数自适应。现在 v8 在这种情况下就直接跳过这一自适应过程,将调用开销减少了超过 60%。
改进了原生访问器性能
angular 团队发现,在 chrome 中直接通过各自的 get 函数调用 dom 属性访问器之类的原生访问器,比单态(monomorphic)甚至是综合态(megamorphic )属性访问要慢得多。这是因为在 v8 中使用慢速路径通过 function#call() 调用 dom 访问器,而不是已经存在属性访问的快速路径。
此版本中提高了调用原生访问器的性能,使其比综合态属性访问快得多,效果如下:
解释器性能
在 chrome 中,下载大脚本时是在 worker 线程上以流进行解析的,此版本修复了一个源流中用自定义 utf-8 进行解码的问题,修复后使得流式解析性能平均快了 8%。
还在 v8 预解析器中发现了另一个问题:worker 线程中属性名被不必要地重复。删除这些重复数据后将流式解析器性能提高了 10.5%。
内存减少
字节码 flush
从 javascript 源码编译的字节码占据了很大一部分 v8 堆空间,通常约为 15%,包括相关的元数据。但是有许多函数只在初始化期间执行,或者在编译后很少使用,这显然是一种浪费。
为了减少 v8 的内存开销,此版本实现了一项字节码 flush 新功能,即如果已编译的字节码最近没有被执行,那么在 gc 期间将从函数中将其清除。为了实现这一点,v8 会跟踪函数节码的年龄,在 gc 期间递增年龄,并在执行函数时将其重置为零。任何超预设“老化阈值”的字节码的内存都会被下一个垃圾回收器收走,并且如果将来再次执行该函数,它将重新编译其字节码。
该字节码 flush 功能为 chrome 用户节省了大量内存,将 v8 堆中的内存量减少了 5-15%,同时不会降低性能或显着增加编译 javascript 代码所花费的 cpu 时间。