如何使用AngularJs打造权限管理系统【简易型】_AngularJS
本文将介绍如何把AngularJs应用到实际项目中。本篇文章将使用AngularJS来打造一个简易的权限管理系统。下面不多说,直接进入主题。
二、整体架构设计介绍
首先看下整个项目的架构设计图:
从上图可以看出整个项目的一个整体结构,接下来,我来详细介绍了项目的整体架构:
采用Asp.net Web API来实现REST 服务。这样的实现方式,已达到后端服务的公用、分别部署和更好地扩展。Web层依赖应用服务接口,并且使用Castle Windsor实现依赖注入。
显示层(用户UI)
显示层采用了AngularJS来实现的SPA页面。所有的页面数据都是异步加载和局部刷新,这样的实现将会有更好的用户体验。
应用层(Application Service)
AngularJS通过Http服务去请求Web API来获得数据,而Web API的实现则是调用应用层来请求数据。
基础架构层
基础架构层包括仓储的实现和一些公用方法的实现。
仓储层的实现采用EF Code First的方式来实现的,并使用EF Migration的方式来创建数据库和更新数据库。
LH.Common层实现了一些公用的方法,如日志帮助类、表达式树扩展等类的实现。
领域层
领域层主要实现了该项目的所有领域模型,其中包括领域模型的实现和仓储接口的定义。
介绍完整体结构外,接下来将分别介绍该项目的后端服务实现和Web前端的实现。
三、后端服务实现
后端服务主要采用Asp.net Web API来实现后端服务,并且采用Castle Windsor来完成依赖注入。
这里拿权限管理中的用户管理来介绍Rest Web API服务的实现。
提供用户数据的REST服务的实现:
public class UserController : ApiController { private readonly IUserService _userService; public UserController(IUserService userService) { _userService = userService; } [HttpGet] [Route("api/user/GetUsers")] public OutputBase GetUsers([FromUri]PageInput input) { return _userService.GetUsers(input); } [HttpGet] [Route("api/user/UserInfo")] public OutputBase GetUserInfo(int id) { return _userService.GetUser(id); } [HttpPost] [Route("api/user/AddUser")] public OutputBase CreateUser([FromBody] UserDto userDto) { return _userService.AddUser(userDto); } [HttpPost] [Route("api/user/UpdateUser")] public OutputBase UpdateUser([FromBody] UserDto userDto) { return _userService.UpdateUser(userDto); } [HttpPost] [Route("api/user/UpdateRoles")] public OutputBase UpdateRoles([FromBody] UserDto userDto) { return _userService.UpdateRoles(userDto); } [HttpPost] [Route("api/user/DeleteUser/{id}")] public OutputBase DeleteUser(int id) { return _userService.DeleteUser(id); } [HttpPost] [Route("api/user/DeleteRole/{id}/{roleId}")] public OutputBase DeleteRole(int id, int roleId) { return _userService.DeleteRole(id, roleId); } }
从上面代码实现可以看出,User REST 服务依赖与IUserService接口,并且也没有像传统的方式将所有的业务逻辑放在Web API实现中,而是将具体的一些业务实现封装到对应的应用层中,Rest API只负责调用对应的应用层中的服务。这样设计好处有:
REST 服务部依赖与应用层接口,使得职责分离,将应用层服务的实例化交给单独的依赖注入容器去完成,而REST服务只负责调用对应应用服务的方法来获取数据。采用依赖接口而不依赖与具体类的实现,使得类与类之间低耦合。REST服务内不包括具体的业务逻辑实现。这样的设计可以使得服务更好地分离,如果你后期想用WCF来实现REST服务的,这样就不需要重复在WCF的REST服务类中重复写一篇Web API中的逻辑了,这时候完全可以调用应用服务的接口方法来实现WCF REST服务。所以将业务逻辑实现抽到应用服务层去实现,这样的设计将使得REST 服务职责更加单一,REST服务实现更容易扩展。
用户应用服务的实现:
public class UserService : BaseService, IUserService { private readonly IUserRepository _userRepository; private readonly IUserRoleRepository _userRoleRepository; public UserService(IUserRepository userRepository, IUserRoleRepository userRoleRepository) { _userRepository = userRepository; _userRoleRepository = userRoleRepository; } public GetResultsGetUsers(PageInput input) { var result = GetDefault >(); var filterExp = BuildExpression(input); var query = _userRepository.Find(filterExp, user => user.Id, SortOrder.Descending, input.Current, input.Size); result.Total = _userRepository.Find(filterExp).Count(); result.Data = query.Select(user => new UserDto() { Id = user.Id, CreateTime = user.CreationTime, Email = user.Email, State = user.State, Name = user.Name, RealName = user.RealName, Password = "*******", Roles = user.UserRoles.Take(4).Select(z => new BaseEntityDto() { Id = z.Role.Id, Name = z.Role.RoleName }).ToList(), TotalRole = user.UserRoles.Count() }).ToList(); return result; } public UpdateResult UpdateUser(UserDto user) { var result = GetDefault (); var existUser = _userRepository.FindSingle(u => u.Id == user.Id); if (existUser == null) { result.Message = "USER_NOT_EXIST"; result.StateCode = 0x00303; return result; } if (IsHasSameName(existUser.Name, existUser.Id)) { result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST"; result.StateCode = 0x00302; return result; } existUser.RealName = user.RealName; existUser.Name = user.Name; existUser.State = user.State; existUser.Email = user.Email; _userRepository.Update(existUser); _userRepository.Commit(); result.IsSaved = true; return result; } public CreateResult AddUser(UserDto userDto) { var result = GetDefault >(); if (IsHasSameName(userDto.Name, userDto.Id)) { result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST"; result.StateCode = 0x00302; return result; } var user = new User() { CreationTime = DateTime.Now, Password = "", Email = userDto.Email, State = userDto.State, RealName = userDto.RealName, Name = userDto.Name }; _userRepository.Add(user); _userRepository.Commit(); result.Id = user.Id; result.IsCreated = true; return result; } public DeleteResult DeleteUser(int userId) { var result = GetDefault (); var user = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId); if (user != null) { _userRepository.Delete(user); _userRepository.Commit(); } result.IsDeleted = true; return result; } public UpdateResult UpdatePwd(UserDto user) { var result = GetDefault (); var userEntity =_userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id); if (userEntity == null) { result.Message = string.Format("当前编辑的用户“{0}”已经不存在", user.Name); return result; } userEntity.Password = user.Password; _userRepository.Commit(); result.IsSaved = true; return result; } public GetResult GetUser(int userId) { var result = GetDefault >(); var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId); if (model == null) { result.Message = "USE_NOT_EXIST"; result.StateCode = 0x00402; return result; } result.Data = new UserDto() { CreateTime = model.CreationTime, Email = model.Email, Id = model.Id, RealName = model.RealName, State = model.State, Name = model.Name, Password = "*******" }; return result; } public UpdateResult UpdateRoles(UserDto user) { var result = GetDefault (); var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id); if (model == null) { result.Message = "USE_NOT_EXIST"; result.StateCode = 0x00402; return result; } var list = model.UserRoles.ToList(); if (user.Roles != null) { foreach (var item in user.Roles) { if (!list.Exists(x => x.Role.Id == item.Id)) { _userRoleRepository.Add(new UserRole { RoleId = item.Id, UserId = model.Id }); } } foreach (var item in list) { if (!user.Roles.Exists(x => x.Id == item.Id)) { _userRoleRepository.Delete(item); } } _userRoleRepository.Commit(); _userRepository.Commit(); } result.IsSaved = true; return result; } public DeleteResult DeleteRole(int userId, int roleId) { var result = GetDefault (); var model = _userRoleRepository.FindSingle(x => x.UserId == userId && x.RoleId == roleId); if (model != null) { _userRoleRepository.Delete(model); _userRoleRepository.Commit(); } result.IsDeleted = true; return result; } public bool Exist(string username, string password) { return _userRepository.FindSingle(u => u.Name == username && u.Password == password) != null; } private bool IsHasSameName(string name, int userId) { return !string.IsNullOrWhiteSpace(name) && _userRepository.Find(u=>u.Name ==name && u.Id != userId).Any(); } private Expression > BuildExpression(PageInput pageInput) { Expression > filterExp = user => true; if (string.IsNullOrWhiteSpace(pageInput.Name)) return filterExp; switch (pageInput.Type) { case 0: filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name) || user.Email.Contains(pageInput.Name); break; case 1: filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name); break; case 2: filterExp = user => user.Email.Contains(pageInput.Name); break; } return filterExp; } }
这里应用服务层其实还可以进一步的优化,实现代码层级的读写分离,定义IReadOnlyService接口和IWriteServie接口,并且把写操作可以采用泛型方法的方式抽象到BaseService中去实现。这样一些增删改操作实现公用,之所以可以将这里操作实现公用,是因为这些操作都是非常类似的,无非是操作的实体不一样罢了。其实这样的实现在我另一个开源项目中已经用到:OnlineStore.大家可以参考这个自行去实现。
仓储层的实现:
用户应用服务也没有直接依赖与具体的仓储类,同样也是依赖其接口。对应的用户仓储类的实现如下:
public class BaseRepository: IRepository where TEntity :class , IEntity { private readonly ThreadLocal _localCtx = new ThreadLocal (() => new UserManagerDBContext()); public UserManagerDBContext DbContext { get { return _localCtx.Value; } } public TEntity FindSingle(Expression > exp = null) { return DbContext.Set ().AsNoTracking().FirstOrDefault(exp); } public IQueryable Find(Expression > exp = null) { return Filter(exp); } public IQueryable Find(Expression > expression, Expression > sortPredicate, SortOrder sortOrder, int pageNumber, int pageSize) { if (pageNumber ().Where(expression); var skip = (pageNumber - 1) * pageSize; var take = pageSize; if (sortPredicate == null) throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order."); switch (sortOrder) { case SortOrder.Ascending: var pagedAscending = query.SortBy(sortPredicate).Skip(skip).Take(take); return pagedAscending; case SortOrder.Descending: var pagedDescending = query.SortByDescending(sortPredicate).Skip(skip).Take(take); return pagedDescending; } throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order."); } public int GetCount(Expression > exp = null) { return Filter(exp).Count(); } public void Add(TEntity entity) { DbContext.Set ().Add(entity); } public void Update(TEntity entity) { DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified; } public void Delete(TEntity entity) { DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Deleted; DbContext.Set ().Remove(entity); } public void Delete(ICollection entityCollection) { if(entityCollection.Count ==0) return; DbContext.Set ().Attach(entityCollection.First()); DbContext.Set ().RemoveRange(entityCollection); } private IQueryable Filter(Expression > exp) { var dbSet = DbContext.Set ().AsQueryable(); if (exp != null) dbSet = dbSet.Where(exp); return dbSet; } public void Commit() { DbContext.SaveChanges(); } } public class UserRepository :BaseRepository , IUserRepository { }
四、AngularJS前端实现
Web前端的实现就是采用AngularJS来实现,并且采用模块化开发模式。具体Web前端的代码结构如下图所示:
App/images // 存放Web前端使用的图片资源 App/Styles // 存放样式文件 App/scripts // 整个Web前端用到的脚本文件 / Controllers // angularJS控制器模块存放目录 / directives // angularJs指令模块存放目录 / filters // 过滤器模块存放目录 / services // 服务模块存放目录 / app.js // Web前端程序配置模块(路由配置) App/Modules // 项目依赖库,angular、Bootstrap、Jquery库 App/Views // AngularJs视图模板存放目录
使用AngularJS开发的Web应用程序的代码之间的调用层次和后端基本一致,也是视图页面——》控制器模块——》服务模块——》Web API服务。
并且Web前端CSS和JS资源的加载采用了Bundle的方式来减少请求资源的次数,从而加快页面加载时间。具体Bundle类的配置:
public class BundleConfig { // For more information on bundling, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=301862 public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles) { //类库依赖文件 bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/base/lib").Include( "~/app/modules/jquery-1.11.2.min.js", "~/app/modules/angular/angular.min.js", "~/app/modules/angular/angular-route.min.js", "~/app/modules/bootstrap/js/ui-bootstrap-tpls-0.13.0.min.js", "~/app/modules/bootstrap-notify/bootstrap-notify.min.js" )); //angularjs 项目文件 bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/angularjs/app").Include( "~/app/scripts/services/*.js", "~/app/scripts/controllers/*.js", "~/app/scripts/directives/*.js", "~/app/scripts/filters/*.js", "~/app/scripts/app.js")); //样式 bundles.Add(new StyleBundle("~/js/base/style").Include( "~/app/modules/bootstrap/css/bootstrap.min.css", "~/app/styles/dashboard.css", "~/app/styles/console.css" )); } }
首页 Index.cshtml
简易权限管理系统Demo @Styles.Render("~/js/base/style") @Scripts.Render("~/js/base/lib")@Scripts.Render("~/js/angularjs/app")
五、运行效果
介绍完前后端的实现之后,接下来让我们看下整个项目的运行效果:
六、总结
到此,本文的所有内容都介绍完了,尽管本文的AngularJS的应用项目还有很多完善的地方,例如没有缓冲的支持、没有实现读写分离,没有对一些API进行压力测试等。但AngularJS在实际项目中的应用基本是这样的,大家如果在项目中有需要用到AngularJS,正好你们公司的后台又是.NET的话,相信本文的分享可以是一个很好的参考。另外,关于架构的设计也可以参考我的另一个开源项目:OnlineStore和FastWorks。
以上所述是小编给大家介绍的使用AngularJs打造权限管理系统的方法,希望对大家有所帮助!
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