HTML5 文件上传下载的实例代码
前言
html5 中提供的文件api在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 ie 只支持 ie10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个api。
filelist 对象和 file 对象
html 中的 input[type="file"] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件,filelist对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 file 对象。
- file 对象的属性:
- name : 文件名,不包含路径。
- type : 文件类型。图片类型的文件都会以 image/ 开头,可以由此来限制只允许上传图片。
- size : 文件大小。可以根据文件大小来进行其他操作。
- lastmodified : 文件最后修改的时间。
<input type="file" id="files" multiple> <script> var elem = document.getelementbyid('files'); elem.onchange = function (event) { var files = event.target.files; for (var i = 0; i < files.length; i++) { // 文件类型为 image 并且文件大小小于 200kb if(files[i].type.indexof('image/') !== -1 && files[i].size < 204800){ console.log(files[i].name); } } } </script>
input 中有个 accept 属性,可以用来规定能够通过文件上传进行提交的文件类型。
accept="image/*" 可以用来限制只允许上传图像格式。但是在 webkit 浏览器下却出现了响应滞慢的问题,要等上好几秒才弹出文件选择框。
解决方法就是将 * 通配符改为指定的 mime 类型。
<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">
blob 对象
blob 对象相当于一个容器,可以用于存放二进制数据。它有两个属性,size 属性表示字节长度,type 属性表示 mime 类型。
如何创建
blob 对象可以使用 blob() 构造函数来创建。
var blob = new blob(['hello'], {type:"text/plain"});
blob 构造函数中的第一个参数是一个数组,可以存放 arraybuffer对象、arraybufferview 对象、blob对象和字符串。
blob 对象可以通过 slice() 方法来返回一个新的 blob 对象。
var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});
slice() 方法使用三个参数,均为可选。第一个参数代表要从blob对象中的二进制数据的起始位置开始复制,第二个参数代表复制的结束位置,第三个参数为 blob 对象的 mime 类型。
canvas.toblob() 也可以创建 blob 对象。toblob() 使用三个参数,第一个为回调函数,第二个为图片类型,默认为 image/png,第三个为图片质量,值在0到1之间。
var canvas = document.getelementbyid('canvas'); canvas.toblob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);
下载文件
blod 对象可以通过 window.url 对象生成一个网络地址,结合 a 标签的 download 属性来实现下载文件功能。
比如把 canvas 下载为一个图片文件。
var canvas = document.getelementbyid('canvas'); canvas.toblob(function(blob){ // 使用 createobjecturl 生成地址,格式为 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce-5eb16b38ba36 var url = url.createobjecturl(blob); var a = document.createelement('a'); a.download = 'canvas'; a.href = url; // 模拟a标签点击进行下载 a.click(); // 下载后告诉浏览器不再需要保持这个文件的引用了 url.revokeobjecturl(url); });
也可以将字符串保存为一个文本文件,方法类似。
filereader 对象
filereader 对象主要用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。通过构造函数创建一个 filereader 对象
var reader = new filereader();
该对象有以下方法:
- abort:中断读取操作。
- readasarraybuffer:读取文件内容到arraybuffer对象中。
- readasbinarystring:将文件读取为二进制数据。
- readasdataurl:将文件读取为data: url格式的字符串。
- readastext:将文件读取为文本。
上传图片预览
在常见的应用就是在客户端上传图片之后通过 readasdataurl() 来显示图片。
<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png"> <img src="blank.gif" id="preview"> <script> var elem = document.getelementbyid('files'), img = document.getelementbyid('preview'); elem.onchange = function () { var files = elem.files, reader = new filereader(); if(files && files[0]){ reader.onload = function (ev) { img.src = ev.target.result; } reader.readasdataurl(files[0]); } } </script>
但是在一些手机上竖着拍照上传照片时会有bug,会发现照片倒了,包括三星和iphone。。。解决方案这里不做讲解,有兴趣可以查看:
数据备份与恢复
filereader 对象的 readastext() 可以读取文件的文本,结合 blob 对象下载文件的功能,那就可以实现将数据导出文件备份到本地,当数据要恢复时,通过 input 把备份文件上传,使用 readastext() 读取文本,恢复数据。
代码跟上面功能类似,这里不重复,具体的应用可以参考:
base64 编码
在 html5 中新增了 atob 和 btoa 方法来支持 base64 编码。它们的命名也很简单,b to a 和 a to b,即代表着编码和解码。
var a = "https://lin-xin.github.io"; var b = btoa(a); var c = atob(b); console.log(a); // https://lin-xin.github.io console.log(b); // ahr0chm6ly9saw4teglulmdpdgh1yi5pbw== console.log(c); // https://lin-xin.github.io
btoa 方法对字符串 a 进行编码,不会改变 a 的值,返回一个编码后的值。
atob 方法对编码后的字符串进行解码。
但是参数中带中文,已经超出了8位ascii编码的字符范围,浏览器就会报错。所以需要先对中文进行 encodeuricomponent 编码处理。
var a = "哈喽 世界"; var b = btoa(encodeuricomponent(a)); var c = decodeuricomponent(atob(b)); console.log(b); // juu1jtkzjtg4juu1jtk2jujejtiwjuu0jui4jtk2juu3jtk1jthd console.log(c); // 哈喽 世界
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。