python开发总结(数据结构和算法)
程序=数据结构+算法
数据结构是存储和使用数据的方式
算法是解决问题的步骤
解决一个问题的时候,分析问题,设计算法,编写程序,调试和出结果
变量:可以改变的词
常量:不可以改变的词
变量类型:不同类型的变量存储不同类型的值,Python是弱语言类型,不需要提前声明变量
举个栗子:
a=1
1是在内存中保存的
a是个指针,指针的是1在内存中的地址,所以使用a的时候,可以访问到内存的1
a=1
ype(a)
>>> t<class 'int'>
id(a)
>>> t140735413081760
id(a)
>>> t140735413081760
A is 1如果为true的话,要求a和1在内存中的地址是一样的
a is 1
>>> <stdin>:1: SyntaxWarning: "is" with a literal. Did you mean "=="?
True
dir(__builtins__)#两个下划线,查看自带的类型,内置类型,就是内部提供的函数
- 查看数据类型:
整数int:a=1 type(a)
小数float:b=2.0 type(b)
字符串str: C=”123” type(c)
复数complex:d=12+4j type(d)
列表list:e=[12,3,[23,”s”]] type(e)
元组tuple: f=(12,”sdf”) type(f)
字典dict: h={12:34,”we”:45} type(h)
集合set:g=set(“asdf”) type(g) s=set(["as",1,2,1,2])--》>>> type(s)---》<class 'set'>--》 s--》
{'as', 2, 1}可以排重
f=frozenset({2,3})
>>> type(f)
<class 'frozenset'>#不可以改变集合的值
布尔型bool: i=([1,2,”d”]) type(i)
Pow(2,3)表示2的3次方,或者写成2**3
A%b表示取余
import math
math.floor(1/2)#向下取余
>>> 0
math.ceil(1/2)#向上取余
>>> 1
round(3.8)
>>> 4#四舍五入
round(2.345,2)#四舍五入,保留2位小数
>>> 2.35
将变量恢复即不想使用这个变量
list=1
list
>>>1
del list
list
>>><class 'list'>
S=”中国” python 3:unicode,python2等价于bytes
S=u”中国” Python2,Python3,:Unicode
Python3:s.encode后,变为bytes 等价于Python2的str类型
Python2:s.encode变为Unicode类型,等价于Python3的str类型
- 判断数据类型
Isinstance(a,int)
Isinstance(True,bool)
Isinstance(23.0 float)
....
- 数据类型转化
整数->小数:float(23)
小数->整数: int(23.45)
整数->字符串: str(123)
小数->字符串: str(123.455)
字符串->整数: int(“123)
字符串->小数:float(“123”)
- 输入函数:s=input() #不管输入是什么,都是存储str
- 判断bool的真假
单一值:
- [],{},(),””,’’,False,””””””,’’’’’’除了这些基本都是真,具体的逻辑都要根据实际判断
Eg:bool(0) bool([])...都是假的
- 遍历思想
list(range(0,12))-->会打印0-11的数字12个数字
range(0,12)-->会打印[0,11]
#会打印出0,2,4,6,8
for i in range(0,10,2)
print(i)
i=5#会打印出5,6,7,8,9
while i <10:
print(i)
i+=1 #表示在原i的基础上加1
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