Android最简单的限制输入方法(只包含数字、字母和符号)
程序员文章站
2023-11-22 11:09:46
前言
android的编辑框控件edittext在平常编程时会经常用到,有时候会对编辑框增加某些限制,如限制只能输入数字,最大输入的文字个数,不能输入一些非法字符等,本文...
前言
android的编辑框控件edittext在平常编程时会经常用到,有时候会对编辑框增加某些限制,如限制只能输入数字,最大输入的文字个数,不能输入一些非法字符等,本文就来给大家介绍了一种最简单的输入限制方法。
效果图
github地址,欢迎点赞,fork
今天带来工作中的一个小安利,产品要求对用户名输入需要限制,只能是数字和字母,符号,不能包含空格和键盘上输入的emoji.开始拿到这个需求,觉得给 edittext 增加一个 addtextchangedlistener ,里面做各种判断不就ok 啦!
哈哈,又可以愉快的玩耍咯...
但是回调里面逻辑太多,看着也不爽,不符合我们程序员的气质,简洁大方,干净利落!所以我特意去看了 du 了一下, 结合自己的实际要求,重写了 edittext 的 oncreateinputconnection() 方法,在那里做文章,请看下面源码(如果还有不清楚的,可以留言或者看github地址)
方法如下:
只需要自定义edittext重写其oncreateinputconnection()方法,然后再定义一个内部类就好,下面代码即拷即用
首先,看看 limitedittext
class limitedittext(context: context, attrs: attributeset, defstyleattr: int) : edittext(context, attrs, defstyleattr) { constructor(context: context, attrs: attributeset) : this(context, attrs, 0) /** * 输入法 */ override fun oncreateinputconnection(outattrs: editorinfo?): inputconnection { return innerinputconnection(super.oncreateinputconnection(outattrs), false) } } class innerinputconnection(target: inputconnection, mutable: boolean) : inputconnectionwrapper(target, mutable) { // 数字,字母 private val pattern = pattern.compile("^[0-9a-za-z_]\$") // 标点 private val patternchar = pattern.compile("[^\\w\\s]+") // emoji private val patternemoji = pattern.compile("[\ud83c\udc00-\ud83c\udfff]|[\ud83d\udc00-\ud83d\udfff]|[\u2600-\u27ff]", pattern.unicode_case or pattern.case_insensitive) // 英文标点 private val patternen = pattern.compile("^[`~!@#\$%^&*()_\\-+=<>?:\"{},.\\\\/;'\\[\\]]\$") // 中文标点 private val patterncn = pattern.compile("^[·!#¥(——):;“”‘、,|《。》?、【】\\[\\]]\$") // 对输入拦截 override fun committext(text: charsequence?, newcursorposition: int): boolean { if (patternemoji.matcher(text).find()){ return false } if (pattern.matcher(text).matches() || patternchar.matcher(text).matches()) { return super.committext(text, newcursorposition) } return false } }
总计60行代码,可以搞定一般需求啦,再来看看其布局用法(xml文件),平时怎么在布局写edittext,还是怎么写!
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.constraintlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="cn.molue.jooyer.limitedittext.mainactivity"> <cn.molue.jooyer.limitedittext.limitedittext android:id="@+id/let_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_margin="10dp" android:text="hello world!" app:layout_constraintleft_toleftof="parent" app:layout_constraintright_torightof="parent" app:layout_constrainttop_totopof="parent"/> </android.support.constraint.constraintlayout>
最后来看看在 activity 中用法,其实和一般普通 edittext 用法一致啦!
class mainactivity : appcompatactivity() { override fun oncreate(savedinstancestate: bundle?) { super.oncreate(savedinstancestate) setcontentview(r.layout.activity_main) // demo 中默认 limitedittext 只能输入字母数字和标点符号 // 延时主要是更方便观察 window.decorview.postdelayed({ // 注意,获得焦点需要自己再处理下,其实很简单,如下: let_main.isfocusable = true let_main.isfocusableintouchmode = true let_main.requestfocus() },1000) } }
当然,这些限制正则也可以在 limitedittext 中定义方法,大家需要什么加入什么就好了!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。