React教程:4 个 useState Hook 示例
摘要: react示例教程。
- 原文:快速了解 react hooks 原理
- 译者:前端小智
到 react 16.8 目前为止,如果编写函数组件,然后遇到需要添加状态的情况,咱们就必须将组件转换为类组件。
编写 class thing extends react.component
,将函数体复制到render()
方法中,修复缩进,最后添加需要的状态。
今天,可以使用 hook 获得相同的功能,并为自己节省了工作时间。在本文中,主要介绍usestate
hook。
usestate 做啥子的
usestate
hook 允许咱们向函数组件添加状态,我们通常称这些为“ hooks”,但它们实际上是函数,与 react 16.8 捆绑在一起。 通过在函数组件中调用usestate
,就会创建一个单独的状态。
在类组件中,state
总是一个对象,可以在该对象上添加保存属性。
对于 hooks,state 不必是对象,它可以是你想要的任何类型-数组、数字、布尔值、字符串等等。每次调用usestate
都会创建一个state
块,其中包含一个值。
示例1:使用 usestate 显示/隐藏组件
这个示例是一个组件,它显示一些文本,并在末尾显示一个read more
链接,当单击链接时,它展开剩下的文本。
import react, { usestate } from 'react'; import reactdom from 'react-dom'; // 两个 props: // text - 显示的内容 // maxlength - 在点击“read more”之前显示多少个字符 function lesstext({ text, maxlength }) { // 创建一个状态,并将其初始化为“true” const [hidden, sethidden] = usestate(true); if (text <= maxlength) { return <span>{text}</span>; } return ( <span> {hidden ? `${text.substr(0, maxlength).trim()} ...` : text} {hidden ? ( <a onclick={() => sethidden(false)}> read more</a> ) : ( <a onclick={() => sethidden(true)}> read less</a> )} </span> ); } reactdom.render( <lesstext text={`专注、努力是成功的真正关键。把你的眼睛盯在目标上,然后朝着目标迈出下一步`} maxlength={35} />, document.queryselector('#root') );
仅用一行代码,我们就使这个函数组件有状态:
const [hidden, sethidden] = usestate(true);
但是这个函数到底在做什么呢?如果每次渲染都调用它(确实如此),它又是如何保留状态的。
hooks 实现的技巧
这里的“神奇”之处是,react在每个组件的幕后维护一个对象,并且在这个持久对象中,有一个“状态单元”数组。当你调用usestate
时,react
将该状态存储在下一个可用的单元格中,并递增数组索引。
假设你的 hooks
总是以相同的顺序调用(如果遵循 hooks 的规则,它们将是相同的顺序),react能够查找特定usestate
调用的前一个值。对usestate
的第一个调用存储在第一个数组元素中,第二个调用存储在第二个元素中,依此类推。
这也不是很神奇的事情,主要它依赖于你可能没有想过的事实:咱们写的的组件是由react
调用 ,所以它可以在调用组件之前事先做好一些工作。 而且,渲染组件的行为不仅仅是函数调用。 像<thing />
这样的jsx
被编译为react.createelement(thing)
- 显然 react 可以控制它的调用方式和时间。
示例2:根据之前的状态更新状态
看看另一个例子:根据前一个值更新state
的值。
咱们要造个计步器,每点击一次按钮,就计一次,点击完后,它会告诉你你走了多少步。
import react, { usestate } from 'react'; function steptracker() { const [steps, setsteps] = usestate(0); function increment() { setsteps(steps => steps + 1); } return ( <div> 总共走了 {steps} 步! <br /> <button onclick={increment}> 点点我,步数不是个事! </button> </div> ); } reactdom.render( <steptracker />, document.queryselector('#root') );
首先,通过调用usestate
创建一个新的state
,并将其初始化为0
。它返回steps
的当前值0
和setsteps
函数来更新 steps
,用 increment
函数来对steps
进行增 1 操作。
这里还可以优化的提取increment
函数,可以直接将 increment
函数里面的内联到 onclick
里面:
<button onclick={() => setsteps(steps => steps + 1)}> i took another step </button>
示例3: state 作为数组
记住,state
可以保存任何你想要的值。下面是一个随机数列表的例子,单击按钮将向列表添加一个新的随机数:
function randomlist() { const [items, setitems] = usestate([]); const additem = () => { setitems([ ...items, { id: items.length, value: math.random() * 100 } ]); }; return ( <> <button onclick={additem}>add a number</button> <ul> {items.map(item => ( <li key={item.id}>{item.value}</li> ))} </ul> </> ); }
注意,我们state
初始化为空数组[]
,并在additem
函数中更新值。
setitems
更新 state
不会将旧值“合并” - 它会使用新值覆盖state
。 这与this.setstate
在类中的工作方式不同。
示例4:具有多个键的 state
再来看看,state
为对象的例子,创建一个包含2个字段的登录表单:username
和password
。
下面示例主要展示如何在一个state
对象中存储多个值,以及如何更新单个值。
function loginform() { const [form, setvalues] = usestate({ username: '', password: '' }); const printvalues = e => { e.preventdefault(); console.log(form.username, form.password); }; const updatefield = e => { setvalues({ ...form, [e.target.name]: e.target.value }); }; return ( <form onsubmit={printvalues}> <label> username: <input value={form.username} name="username" onchange={updatefield} /> </label> <br /> <label> password: <input value={form.password} name="password" type="password" onchange={updatefield} /> </label> <br /> <button>submit</button> </form> ); }
如果想试试,可查看 codesandbox。
首先,我们创建一个state
片段,并用一个对象初始化它
const [form, setvalues] = usestate({ username: '', password: '' })
这看起来像是在类中初始化状态的方式。
还有一个处理提交的函数,其中,e.preventdefault
来阻止页面刷新并打印出表单值。
updatefield
函数更有意思。它使用setvalues
传递一个对象,为了确保现有的状态不被覆盖,这里使用了展开运算(...form
)。
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