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React教程:4 个 useState Hook 示例

程序员文章站 2023-11-21 13:06:10
摘要: React示例教程。 原文: "快速了解 React Hooks 原理" 译者:前端小智 到 React 16.8 目前为止,如果编写函数组件,然后遇到需要添加状态的情况,咱们就必须将组件转换为类组件。 编写 ,将函数体复制到 方法中,修复缩进,最后添加需要的状态。 今天,可以使用 Hook ......

摘要: react示例教程。

到 react 16.8 目前为止,如果编写函数组件,然后遇到需要添加状态的情况,咱们就必须将组件转换为类组件。

编写 class thing extends react.component,将函数体复制到render()方法中,修复缩进,最后添加需要的状态。

今天,可以使用 hook 获得相同的功能,并为自己节省了工作时间。在本文中,主要介绍usestate hook。

usestate 做啥子的

usestate hook 允许咱们向函数组件添加状态,我们通常称这些为“ hooks”,但它们实际上是函数,与 react 16.8 捆绑在一起。 通过在函数组件中调用usestate,就会创建一个单独的状态。

在类组件中,state 总是一个对象,可以在该对象上添加保存属性。

对于 hooks,state 不必是对象,它可以是你想要的任何类型-数组、数字、布尔值、字符串等等。每次调用usestate都会创建一个state块,其中包含一个值。

示例1:使用 usestate 显示/隐藏组件

这个示例是一个组件,它显示一些文本,并在末尾显示一个read more链接,当单击链接时,它展开剩下的文本。

    import react, { usestate } from 'react';
    import reactdom from 'react-dom';
    
    // 两个 props:
    //   text - 显示的内容
    //   maxlength - 在点击“read more”之前显示多少个字符
    function lesstext({ text, maxlength }) {
      // 创建一个状态,并将其初始化为“true”
      const [hidden, sethidden] = usestate(true);
    

      if (text <= maxlength) {
        return <span>{text}</span>;
      }
    
      return (
        <span>
          {hidden ? `${text.substr(0, maxlength).trim()} ...` : text}
          {hidden ? (
            <a onclick={() => sethidden(false)}> read more</a>
          ) : (
            <a onclick={() => sethidden(true)}> read less</a>
          )}
        </span>
      );
    }
    
    reactdom.render(
      <lesstext
        text={`专注、努力是成功的真正关键。把你的眼睛盯在目标上,然后朝着目标迈出下一步`}
        maxlength={35}
      />,
      document.queryselector('#root')
    );

仅用一行代码,我们就使这个函数组件有状态:

    const [hidden, sethidden] = usestate(true);

但是这个函数到底在做什么呢?如果每次渲染都调用它(确实如此),它又是如何保留状态的。

hooks 实现的技巧

这里的“神奇”之处是,react在每个组件的幕后维护一个对象,并且在这个持久对象中,有一个“状态单元”数组。当你调用usestate时,react将该状态存储在下一个可用的单元格中,并递增数组索引。

假设你的 hooks 总是以相同的顺序调用(如果遵循 hooks 的规则,它们将是相同的顺序),react能够查找特定usestate调用的前一个值。对usestate的第一个调用存储在第一个数组元素中,第二个调用存储在第二个元素中,依此类推。

这也不是很神奇的事情,主要它依赖于你可能没有想过的事实:咱们写的的组件是由react调用 ,所以它可以在调用组件之前事先做好一些工作。 而且,渲染组件的行为不仅仅是函数调用。 像<thing />这样的jsx被编译为react.createelement(thing) - 显然 react 可以控制它的调用方式和时间。

示例2:根据之前的状态更新状态

看看另一个例子:根据前一个值更新state的值。

咱们要造个计步器,每点击一次按钮,就计一次,点击完后,它会告诉你你走了多少步。

    import react, { usestate } from 'react';
    
    function steptracker() {
      const [steps, setsteps] = usestate(0);
    
      function increment() {
        setsteps(steps => steps + 1);
      }
    
      return (
        <div>
          总共走了 {steps} 步!
          <br />
          <button onclick={increment}>
            点点我,步数不是个事!
          </button>
        </div>
      );
    }
    
    reactdom.render(
      <steptracker />,
      document.queryselector('#root')
    );

首先,通过调用usestate创建一个新的state,并将其初始化为0。它返回steps的当前值0setsteps函数来更新 steps,用 increment函数来对steps进行增 1 操作。

这里还可以优化的提取increment函数,可以直接将 increment 函数里面的内联到 onclick 里面:

    <button onclick={() => setsteps(steps => steps + 1)}>
      i took another step
    </button>

示例3: state 作为数组

记住,state可以保存任何你想要的值。下面是一个随机数列表的例子,单击按钮将向列表添加一个新的随机数:

    function randomlist() {
      const [items, setitems] = usestate([]);
    
      const additem = () => {
        setitems([
          ...items,
          {
            id: items.length,
            value: math.random() * 100
          }
        ]);
      };
    
      return (
        <>
          <button onclick={additem}>add a number</button>
          <ul>
            {items.map(item => (
              <li key={item.id}>{item.value}</li>
            ))}
          </ul>
        </>
      );
    }

注意,我们state初始化为空数组[],并在additem函数中更新值。

setitems 更新 state 不会将旧值“合并” - 它会使用新值覆盖state。 这与this.setstate在类中的工作方式不同。

示例4:具有多个键的 state

再来看看,state为对象的例子,创建一个包含2个字段的登录表单:usernamepassword

下面示例主要展示如何在一个state对象中存储多个值,以及如何更新单个值。

    function loginform() {
      const [form, setvalues] = usestate({
        username: '',
        password: ''
      });
    
      const printvalues = e => {
        e.preventdefault();
        console.log(form.username, form.password);
      };
    
      const updatefield = e => {
        setvalues({
          ...form,
          [e.target.name]: e.target.value
        });
      };
    
      return (
        <form onsubmit={printvalues}>
          <label>
            username:
            <input
              value={form.username}
              name="username"
              onchange={updatefield}
            />
          </label>
          <br />
          <label>
            password:
            <input
              value={form.password}
              name="password"
              type="password"
              onchange={updatefield}
            />
          </label>
          <br />
          <button>submit</button>
        </form>
      );
    }

如果想试试,可查看 codesandbox

首先,我们创建一个state片段,并用一个对象初始化它

    const [form, setvalues] = usestate({
      username: '',
      password: ''
    })

这看起来像是在类中初始化状态的方式。

还有一个处理提交的函数,其中,e.preventdefault来阻止页面刷新并打印出表单值。

updatefield函数更有意思。它使用setvalues传递一个对象,为了确保现有的状态不被覆盖,这里使用了展开运算(...form)。

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